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Warianos
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  1. Exacto, si no te estoy juzgando por creer o no creer, es cosa de cada uno. En todo caso, raro lo que escribiste, aunque no me manejo mucho; "Dios matará a la tercera parte de los hombres" ó "Los que estén en contra de él se encontrarán con un Dios que los matará". Primera vez que escucho/leo eso, después de haber sabido que supuestamente Dios es alguien que "siempre perdona". Es eso o no caché la ironía :ROLF: Eeeen fin, ¿ya dije que mi alternativa fue la A?
  2. Amén hermano! :tonto: La verdá la verdá, me pasó la A. Nunca he utilizado un "gracias a Dios" por el hecho de que me contradiría a mi mismo al decir que no creo en él. El post del día :okidoky:
  3. Yo me había dormido a las 2:30. Cuando empezó a temblar, estaba tan dormido que no le di tanta importancia: "ah, ese otro temblor más", y trate de dormir. Me extrañé cuando el temblor se hacía más fuerte y el ruido me empezó a incomodar, y de repente viene mi vieja, abre la puerta de mi pieza y me dice: "levántate!", y yo... "ahhh?" :tonto:. Al rato me vuelve a decir pero igual no pesco, y finalmente dice: "levántate, que te puede caer esa hueá en la cabeza" y ahí recién me pegué la despavilá. Claro pos, hay un estante en la cabecera que es súper frágil, y harto pesado también, y si me caía en la cabeza definitivamente iba a quedar pa la cagá. Me levanté, fui donde estaba ella y mi hermana, y esperamos hasta que pasó. Fue fuerte el temblor, pero la verdad no le di tanta importancia. Luego siguieron las réplicas, y no pude seguir durmiendo. Recién cuando pasó media hora, mi hermana con el celular pone la radio, y ahí recién se me hizo un "nudo en la garganta" cuando decían que habían puentes que se estaban derrumbando y autos que caían al vacío, y que estaba quedando la cagada. Puta, al menos yo, acá en Puente Alto, la saqué barata en comparación con la gente de las regiones del sur. De verdad me dio pena ver la cagada que quedó en Concepción o Talca, wn, la hueá... :nopuedeser:
  4. A menos que le instales la expansión Broken Steel, que continúa la historia principal y te deja llegar hasta el nivel 30.
  5. Y si lo juegas en tercera persona pareciera como si estuviera patinando :ROLF: Shaaa, han pasado 5 meses desde que posteé en esta review; ahora el juego lo terminé, totalmente recomendado. Aún me faltan cosas por descubrir, y he cachado cosas algo criticables (aunque es pura apreciación personal). En fin, ahora que tengo un conocimiento sobre el juego, puedo decir que estoy totalmente de acuerdo con la review. PD: igual, sólo dos cosas me han impedido disfrutar este juego a concho: la animación que la encuentro media penca, y que en la versión de PC el juego se pasa cayendo (y en foros he cachado que a montones de personas les pasa). Saludos!
  6. A mi de demora como entre un minuto y un minuto y medio, y claro, no es para taaaaaanto, pero igual llama la atención, siendo que no son tantas las cosas que tiene que cargar (comparándolo con juegos de grandes proporciones). He leido por ahí y varias personas tienen problemas de rendimiento en PC, a pesar de tener máquinas capaces de correr Crysis a full, pero bueh, supongo que los parches solucionarán eso. Ahora, como dije, el jueño en sí me gustó, aunque igual no le puedo agarrar la costumbre a las carreras drift, wn, me voy a la mierda :ROLF: Saludos
  7. Me pasó lo mismo, no le tenía nada de fé, tomando en cuenta los juegos anteriores, pero éste me gustó. Igual, hablando de la versión de PC, por lo que he leído tiene haaaaartos problemas con las tarjetas ATI. A mi me funciona bastante lento cuando tengo muchos autos en pantalla, independiente de la calidad de los gráficos (me funciona exactamente igual al mínimo como al máximo de gráfica). Otro detalle que no me gustó (y que al menos es presente en la versión de PC, ni idea si también en consolas), son los eternos tiempos de carga, wn :nopuedeser: Es una verdadera paja. Me gustó la review y el juego, nada que decir, y espero que con algunos patches solucionen el problema de rendimiento en PC
  8. No. La versión de PC no la he probado. Es mejor dejarle esa pega a otro que quiera hacer una review de RE5 :sipis: Salud! Igual que yo sepa la versión de PC es idéntica a la de consolas con la diferencia que en el modo Mercenarios hay una opción para que aparezcan como el triple de enemigos. Sip, me conseguí la versión de PC, y me lo terminé en 2 días :ROLF: , hace tiempo que no me terminaba un juego tan rápido, wn, 100% recomendado.
  9. Lo bajé hace como 1 mes y se me había olvidao agradecer :tonto: Gracias man, en un principio el juego no me gustó, hasta que aprendí a jugar bien y caché que el juego es simplemente la raja. Saludos! :banana:
  10. Se agradece, man! Hace como 3 días la vi online, 2 veces :ROLF:, y ahora quiero tenerla en mi colección :tonto: Muy wena, gracias!
  11. Calmao, estoy confundido :tonto: Se supone que este juego no salió pa pc, poh :blink: Bueh, pico, igual lo bajo Gracias!
  12. Me funcionó la raja, aunque a veces se latea pero supongo que es por el proce. Los controles son malos, así que configuré el teclado de tal manera que pareciera guitarra, de hecho pesco el teclado como si fuera una :tonto:, y de verdad es bien piola si no tienes guitarra, lo único malo es que te empiezan a doler las muñecas al rato. Para los que quieren probar, uso como notas el F4 hasta el F8 (de verde a naranja), y ese botón para marcar las notas lo uso como el 0, ese que está abajo a la derecha del teclado, y pasa piolita :banana: Gracias
  13. Lo bajé hace como 2 semanas, recién ahora me acuerdo de venir a agradecer :tonto: Funciona bien, el juego es super entretenido, sobre todo si te gustó el Red Alert 3. Bajen con confianza cauros. Gracias Sergio Lagos man :esque: :tonto:
  14. Al parecer como que causó polémica la nota del juego. Como ha explicado el Ili4, todo depende del criterio de la persona que analiza el juego y del punto de vista en que se tome, entre más factores. Honestamente si el compadre cree que el juego merece un 10, por algo será, y en ese sentido le creo. Ahora, personalmente solo espero una respuesta de Capcom para que confirmen si este juego sale o no para PC. Bueh, ya lo dije antes, buena review!
  15. No, si no dije que la jugabilidad era mala tampoco pero en fin, como dije antes, si crees que este juego se merece un 10 entonces te creo. Es más, creo que al leer me llegué a excitar , una lástima que no vaya a salir para PC. (aunque hay rumores) Salud! :tonto:
  16. Si, tenís razón, pero me costó creer que tenga un 10 porque el juego a pesar de que se veia bueno lo encontraba lento según su jugabilidad (onda, poco ágil como el RE4, pero solo viendo videos, porque puedo estar equivocado). Filo, si encuentras que merece un 10 entonces te creo, pero siempre me llaman la atención las notas altas, lo mismo me pasó cuando vi las críticas de GTA4 y MGS4, en casi todos lados le ponían 10 a pesar de que a mi juicio eso solo se debío al Hype (sobre todo el GTA). En fin, como te dije, buena review, ojalá pueda jugar este juego en un futuro... onda, en unos 4 años más :ROLF:
  17. Chucha, un 10? Debe ser buenísimo, aunque la verdad no creo en el "juego perfecto". Lástima que no podré jugarlo para opinar (nunca en mi puta vida le he puesto un dedo encima a una consola de nueva generación) pero te creo si le hubieras puesto un 9.9 :ROLF:. En fin, si según tu criterio merece un 10 entonces bien me parece. Tengo curiosidad, ¿cómo cresta te conseguiste el juego si todavía no es estrenado? ¿hiciste alguna movida? :hide: Náh, filo, la verdad me cuesta creer que un juego merezca un 10 pero respeto tu punto de vista. Si lo único que me duele es no poder jugarlo... Puta la hueá :pena: Leí la review y me gustó. Es cosa de esperar a que el juego se estrene para ver más opiniones, pero sin duda el juego se ve bueno
  18. Gracias por aclarar la duda... Creo que aún así igual lo bajo, me está estusiasmando hace harto tiempo ya este juego, el problema es que no sé si me corra en el PC (solo por el procesador eso si, lo demás está bien...) En fin, gracias compadre!
  19. Buena review... Tengo una duda eso si: ¿cómo se juega? :tonto: Me explico, leí la review y todo y he visto videos en las que el juego se ve como FPS, mientras que en otros videos el combate es como "automatizado" por así decirlo (disculpa la ignoracia pero nunca en mi vida he jugado un RPG a excepción del primer Fallout que jugué solo por un día). ¿uno puede elegir si lo juega como FPS o solo depende de la situación? Porque si el juego se jugara como FPS lo bajo al toque :uy:
  20. jajaja, puta que me dió risa eso :ROLF: ! Pero si hay que cachar la mano y saber hacerla no más :shoro: Antes también me "auto-castigaba" con el PC porque bajaba el rendimiento. Claro, subí las notas, pero tenía un estrés inimaginable, wn. No está mal que igual te metas al PC de vez en cuando, siempre y cuando sea con moderación. Es cosa de repartir el tiempo, nada más :banana: ---- Bueno, sobre la review, me pareció buena. Este juego me gustó en un principio, pero lo que me dejó con gusto a poco fué la campaña, ahora se basaban en hechos ficticios contando una historia media hueona. (según mi opinión, claro :tonto:). En realidad no tengo idea si la campaña está basada en hechos reales o no, pero me gustaba más la campaña de entregas anteriores, en la que aparte de divertirte jugando aprendias un poco de historia en los relatos entre misiones. Lo que me gustaba de este juego era el modo escaramuza y por supuesto las gráficas que en su tiempo eran díficiles de hacer correr, pero la campaña me decepcionó (y la de las expansiones aún peor :nopuedeser:) Era bacán que en la expansión podiai hacer revolución y usar a Chile :banana: En fin, eso, me gustó la review, pero el juego no mucho. Saludines
  21. Sobre el sonido, no sé tu pero a mi me molestó :ROLF: , y de hecho no soy el único quejándose de eso. En todo caso el Plasma y la Sierra Eléctrica sonaban bacanes igual. Y sobre la linterna, me refería exclusivamente a los momentos en las que es necesario combatir a tus enemigos en lugares muy oscuros pero no puedes por la falta de luz. Creo que voy a editar un poco la review, me expresé mal en ese punto haciéndo creer que siempre la linterna era una lata, no, de hecho a mi también me gustó ese toque... Gracias por comentar.
  22. Gracias, aunque me podrías explicar lo primero? La verdad recién me acostumbré a este formato de review, antes las hacía de otra forma (antes de que crearan el sistema general para todas las reviews) A nadie le hace mal una crítica constructiva. Me pasó lo mismo cuando lo compré, lo conseguí, lo bajé :tonto:, no me enganchó mucho y lo desinstalé (tengo la versión de PC). A las semanas después lo volvi a instalar y volvi a ver ese video latero del principio pero me aburrí altiro y lo volví a desinstalar, y la tercera vez me propuse por lo menos avanzar un poco y si no me gustaba, lo borraba, pero como que me terminó gustando la cuestión. Como que no deja una muy buena impresión que digamos. Gracias a ambos por opinar :banana:
  23. TITULO: Far Cry 2 PLATAFORMA: PC / Xbox 360 / Play Station 3 TIPO DE JUEGO: First Person Shooter FECHA DE PUBLICACIÓN: 2008, Ubisoft REQUISITOS MINIMOS (PC) -Pentium 4 3,2 Ghz -1 GB RAM -Windows XP o superior -256 MB Video NUMERO DE JUGADORES OFFLINE/ONLINE: -1 offline -16 online ESRB: Mature (+18) LO BUENO: -Excelente trabajo gráfico -Extenso territorio -Varias armas para regodearse -Gran sensación de libertad -Buen modo multijugador -El machete al menos es útil ésta vez. -¡Fuego! _______________________________________________________________ LO MALO: -Misiones repetitivas -Viajar tanto se puede volver latero -Se desperdició la oportunidad de contar una excelente historia _______________________________________________________________ Análisis: Far Cry 2, la esperada secuela de uno de los grandes del 2005. Aunque el nombre diga lo contrario, Far Cry 2 no es una secuela del original. Es una historia completamente distinta que no tiene nada que ver con la primera. Esta vez visitaremos un país desconocido en África que está siendo azotado por la guerra civil. La historia de este juego es muy buena, al menos en teoría: eres un mercenario que llega a ese país africano para asesinar a un contrabandista gringo conocido como The Jackal, y responsable de armar ambos bandos que están en guerra: el APR y el UFLL. Parece ser un trabajo fácil, pero ciertos inconvenientes hacen que pierdas a tu objetivo y debes trabajar para ambos bandos con tal de volver a detectarlo. Lamentablemente la historia en la práctica deja mucho que desear; solo entiendes lo que pasa por medio de conversaciones o leyendo tu diario de vida, nada más, por lo que no te sientes parte de ese mundo en lo absoluto. Y es una pena porque es todo un mundo el que han creado, distintos bandos que luchan entre si, treguas, conflictos, gente que desesperadamente busca soluciones, una tensión política, y además tu historia propia que es la de asesinar a The Jackal; en otras palabras es juego tiene harto contenido en cuanto a trama, el problema es la forma en la que se cuenta. La historia de haberse transmitido de más formas al jugador hubiera sido más encantadora, pero desafortunadamente no es así, por lo que uno queda con gusto a poco. Una pena que se haya desperdiciado una oportunidad así para contar una mejor historia. La falta de historia la compensa una decente jugabilidad, pero que también peca de ser repetitiva. Viajaremos demasiado, y llega ser traumante cruzar el territorio completo para ir a una misión, solo para que digan que tienes que volver al otro extremo de nuevo para asesinar a tu objetivo. Como shooter es una maravilla en todo caso, aunque no ofrezca nada nuevo. Las armas se sienten cómodas, el juego ofrece una dificultad razonable y una inteligencia artificial competente, y sin duda las gráficas están cerca de la perfección. Far Cry 2 es un proyecto ambicioso en el que lamentablemente cometieron muchos errores, pero que aún así sigue siendo un buen shooter, pero no apto para cualquiera; solo si eres paciente y de verdad te crees el cuento de que estás sobreviviendo en un país africano puedes pasar un muy buen rato con este juego. Si te da flojera recorrer varios kilómetros para llegar a tu objetivo, mejor búscate otro juego. Veremos los detalles a continuación... Presentación: Todo el menú del juego es representado como un cuadernillo, como si fuera tu diario de vida. Es elegante y fácil de navegar. La campaña la puedes iniciar en cuatro niveles de dificultad bien diferenciados; Fácil, Medio, Hardcore e Infamous. En caso personal comencé inmediatamente en el nivel Hardcore, que sigue siendo algo difícil pero igual pasable si tienes experiencia con juegos de este tipo. Si eres novato, por ningún motivo comiences el juego en el nivel más fácil, no va a valer la pena. Los niveles recomendados serían el 2 si eres novato, 3 si te manejas con juegos por el estilo, y 4 si es que quieres tomar un verdadero desafío. En fin, después de elegir el nivel de dificultad elegirás a tu personaje entre una lista prácticamente larga. En el fondo da lo mismo, porque los personajes no tienen diferencia alguna salvo los brazos que ves mientras juegas. Tras esto verás un video bastante largo y que puede volverse latero, en el que te muestras en un vehículo llegando al pueblo más cercano, mientras que tu conductor te explica la situación en el país. No voy a hablar mucho sobre este punto, más que cuando llegas te contagias con la temida malaria y caes inconciente, solo para que al despertar veas al Jackal en persona leyendo tu diario, descubriendo que lo querías asesinar. Ahí comienza el juego, en el que debes escapar de un pueblo en medio de una batalla entre ambos bandos, y cumplir tutoriales. Lo que impresiona a primera vista es la gráfica del juego y por sobre todo su ambientación; de verdad sientes que estás en África, y lo único que hace falta es sentir el calor. La verdad no hay mucho que decir sobre este punto. Nota: 7.0 Gráficos: Una verdadera delicia, el punto fuerte de este juego. Todo bien logrado, las armas se ven geniales, al igual que las personas representadas. Pero el verdadero protagonista es el territorio; nunca antes se había visto con tanto detalle una zona así. Podrás estar en junglas, pantanos, llegando hasta desiertos. La vegetación es excelente, los árboles muy detallados, y hasta verás los arbustos aplastarse cuando pasas encima de ellos para después volver a su posición inicial, y mejor aún, las hojas bailan con el viento. Tus ojos te agradecerán correr este juego a todo detalle en el caso del PC, obviamente esta versión se ve mejor que sus contrapartes en consola, pero éstas no se quedan atrás. Básicamente no hay mucha diferencia entre versiones, por lo que el orgasmo ocular lo podrás sentir jugando cualquiera de las tres. ¿qué mejor que una relajada jungla africana? Verla en llamas. El fuego en este juego se ve lo suficientemente real como para despertar tu pirómano interno, y verás como se desvanecen los árboles, arbustos, flores y demases al usar tu lanzallamas o bombas molotov. Además es bastante gráfico al momento de las operaciones de emergencia. Cuando estás herido puedes usar tu cuchillo para sacar una bala que tienes en la pierna, o si tienes un hueso roto verás como trata de ponerlo en su lugar, y de verdad que llega a doler de solo verlo. Nunca tanto tampoco, pero se ve bien. Creo que me estoy explayando demasiado en cuanto a la gráfica. Como dicen, una imagen vale más que mil palabras, por lo que la gráfica la podrás apreciar en las imágenes anexas. Nada más que decir, excelente apartado gráfico. Nota: 10.0 Sonido: Acompañando a las excelentes gráficas tenemos un sonido bien trabajado. Todo suena como corresponde y le da suficiente realismo al juego como para hacerte creer que de verdad estás allí. Es cosa de lanzar una granada a un vehículo, y la explosión te reventará los tímpanos con alegría. Como estás en un país africano, las voces de los personajes pueden sonar raras debido a su acento y su forma acelerada al hablar. Aún así es entendible y más aún porque el juego dispone de subtítulos. La voz de The Jackal suena lo suficientemente convincente como para hacerte pensar que de verdad es un enemigo en potencia. Tu personaje, por el contrario, es totalmente mudo. Jamás habla, y solo verás su opinión dentro del diario de vida. Aún así se queja cuando es herido, pero aparte de eso nada más. Estando en algún lugar tranquilo podrás escuchar a los animales, el viento, todo tal y como debería ser. En cuanto a la música, es de esperarse que escuches melodías características del continente africano. Cuando viajas escucharás música tranquila pero en combate la música cambia automáticamente a algo un poco más violento. En otras palabras, la música cambia según la situación en la que estés, aunque la verdad no es algo revolucionario, pero aún así sirve para acostumbrarte al ambiente. Nota: 9.0 Jugabilidad: Como shooter este juego es bueno, aunque no sea nada revolucionario. Pero como juego sandbox uno queda con gusto a poco. El juego toma lugar en una gran zona cuadrada, con un pueblo en el centro, y varios caminos. Podrás ver el mapa casi en cualquier momento y podrás ver lugares de interés, ya sean misiones, refugios y tiendas para comprar armamento. Lo malo es que el lugar es tan extenso que puede volverse tedioso viajar tanto, pero si eres de los que aprecian la libertad en un juego como este, tal vez no le veas tanto lo malo. Al menos puedes usar vehículos para viajar, y éstos se manejan de forma decente. Como cualquier otro juego de este tipo, tendrás distintas armas a tu disposición. Un punto positivo de Far Cry 2 es que hay una gran cantidad de armas por elegir, desde pistolas, escopetas, hasta rifles para asesinar a tus objetivos a distancia, lanzacohetes si te dan ganas de hacer maldades y si es que despierta tu pirómano interno, un lanzallamas. Las armas las compras en distintas “tiendas” que encuentras a lo largo del mapa. En un computador podrás cambiar tus bien ganados diamantes a cambio del armamento que desees. Eso si, no tendrás todo a tu disposición en un principio; para ir desbloqueando mas armas para comprar debes hacerle favores al vendedor, que básicamente es siempre lo mismo: ir al otro lado del mapa a destruir una camioneta con armamento de un vendedor rival. Es decepcionante ver el mismo objetivo cada vez, tomando en cuenta que para sacar todas las armas debes hacer eso mismo 8 veces. Aparte de comprar armas, puedes comprar otras cosas útiles como ampliar la cantidad de balas que puedas llevar por arma, o cuántas granadas, o mejor aún, mejorar tu puntería con un arma específica y varias cosas más. Esto será en lo único que puedas gastar tus diamantes, porque parece que en ningún otro lugar los necesitarás. Una vez que compres el arma podrás ir a buscarla a la casona que hay al lado de la tienda. El arma siempre estará allí, en cantidades ilimitadas y como nuevas. Aquí de verdad se da importancia a que estén nuevas, porque mientras más uses tu arma, se va deteriorando con el tiempo. Eso lo verás por el aspecto sucio que tendrá el arma. Un arma vieja se irá atrancando en los peores momentos, y peor aún, llegara el momento en el que se desarme y será inútil. Por eso es bueno ir buscando armas nuevas constantemente. Ahora hablemos sobre la barra de salud. En este juego la barra se dividirá en 5 espacios, y ya llegando al último debes hacer una operación de emergencia, es decir, buscar refugio y presionar el botón para sanar, y tu personaje hará distintas cosas para aliviar el dolor, ya sea sacar una bala del cuerpo con un cuchillo o un alicate, o poner un hueso roto en su lugar. Esa operación te hará recuperar un poco la energía, pero para recuperarla toda debes usar jeringas. Todo eso lo debes hacer mientras estás en combate, lo que le da más tensión a la pelea. Y si a esto le agregamos otro factor: la malaria, la cosa se vuelve más tensa aún. Apenas llegas al país africano te contagias de ésta enfermedad, y ocasionalmente se te nubla la visión, por lo que debes tomar una pastilla y volver a la normalidad. Sin duda se siente que de verdad luchas para sobrevivir, un punto notable a este juego. El sistema de misiones en este juego es bastante simple: vas a alguna zona que tenga misiones disponibles (se identifican con un signo de exclamación “!” en el mapa), vas y conversas con el tipo, te pagará en diamantes y debes hacer lo que te pidió, que es generalmente viajar harto, llegar y asesinar a alguien, destruir algo y/o robar un objeto de valor. Es una lástima que las misiones sean tan repetitivas, siempre es exactamente lo mismo, y peor aún porque el juego toma bastante tiempo en completar (entre 20-30 horas), y seguir ese patrón a cada rato se puede volver latero. Además de eso, Far Cry 2 posee un sistema de “amigos” que igual puede ser útil y contribuye a la historia. Estos amigos son los mercenarios restantes que aparecen en la lista para elegir a tu personaje, por lo general, y siempre tendrás un amigo principal y uno secundario. El principal siempre ofrecerá ayudarte en las misiones principales, y te aconsejará otras formas de cumplir tus objetivos, mientras que el secundario te salvará siempre que estés a punto de morir, pero solo una vez; para reactivarlo de nuevo debes ir a un refugio varias horas después. Si mueres y no tienes a tu amigo activado para el rescate, el juego habrá terminado, así que es aconsejable guardar la partida siempre que se presente la oportunidad. Si hay una forma de resumir la jugabilidad de Far Cry 2, y para que los lectores entiendan la idea, es como combinar un First Person Shooter con un juego Sandbox como Grand Theft Auto. Tendrás todo un mundo para explorar, pero lamentablemente no hay mucho por hacer, ya que estás en África, es decir, estás rodeado de selvas, desiertos y demases. ¿Qué puedes hacer? La verdad no te queda otra que cumplir las misiones no más. Lo bueno eso si, es que tienes la libertad de cumplir tus objetivos como se te de la gana, gracias al mundo abierto que ofrece este juego. Solo piensa en las posibilidades: puedes aniquilar tu objetivo personalmente con el machete, puedes perforar su cráneo a distancia con un rifle francotirador o destrozar su hogar con un lanzacohetes. Sobre la jugabilidad no hay mucho que agregar, el sistema de combate es bueno, eso de las operaciones de emergencia es un buen toque y le agrega dificultad, pero viajar tanto se puede volver muy latoso y las misiones son todas iguales, con la mínima diferencia de que cambia un poco el diálogo y el lugar en donde se efectúa. Nota: 6.0 Valoración: Un proyecto ambicioso que le sobran fallas. Aún así, si eres de los que disfrutan la libertad y les da lo mismo viajar tanto es bien probable que pases un momento agradable con este juego. Como dije antes, se desperdició la oportunidad de contar una gran historia en un ambiente políticamente tenso, y además de eso el juego peca de ser monótono, siempre lo mismo. Pero como shooter el juego sigue siendo muy bueno, y la forma en la que está hecha la campaña es lo que vale, y sin duda abre la posibilidad de ser mejorada en muchos aspectos en juegos futuros, tal vez en otra secuela. En teoría estuvo buena la idea, pero en la práctica pudo haber sido mucho mejor. Tras esto dicho, igual hay momentos memorables en la trama, e igual suceden cosas inesperadas. Los controles son buenos y el modo multijugador es entretenido, a pesar de no ofrecer nada fuera de lo normal. Como dije en un principio, si te da lata viajar tanto y solo quieres matar y matar, mejor búscate otro juego. Si eres paciente, te gusta el aire libre (al menos virtualmente), y te gusta la sensación de libertad en este juego, puedes darle un intento. Antes de conseguirlo recomiendo fuertemente ver videos e imágenes para darse una idea, con el fin de que no cometan un error. Nada más que decir Nota: 7.0 _______________________________________________________________ Puntaje del juego (en una escala de 1 a 10) PRESENTACION: 7– Menús simples y entendibles, niveles de dificultad bien diferenciados pero un video introductorio bastante largo y latero. Lo que si deja boquiabierto es la calidad de la zona en la que juegas; de verdad sientes que estás ahí. GRAFICOS: 10 – Excelente ambientación, todo muy detallado. Las hojas bailan al viento, el fuego es realista, los rayos del sol te hacen arder los ojos... la verdad parece real, todo muy bien hecho. SONIDO: 9 – Todo suena como debe ser, nada extraordinario, y la música sirve para meterse más al ambiente. Igual hay buen trabajo de parte de los actores de voz, y sonidos de parte de las armas se escuchan como corresponde. JUGABILIDAD: 6 – Un buen shooter que no ofrece muchas cosas nuevas, y un modo Sandbox que es bueno en teoría, pero que en la práctica deja mucho que desear. Misiones altamente repetitivas, que si no fuera por la libertad que se te ofrece para completarlas, serían un asco. VALORACION: 7 – Bastante repetitivo y viajes lateros serían los errores más graves de este juego, pero como eso es subjetivo, a algunas personas hasta les puede agradar viajar tanto disfrutando del paisaje. Un buen modo multijugador y la campaña es bastante liberal como para hacer lo que se te de la gana. NOTA FINAL: 7.8 de 10 puntos. JUEGO BUENO :banana: _______________________________________________________________ COMENTARIO DEL AUTOR: Si no fuera por las misiones repetitivas este juego pudo haber sido muchísimo mejor. Aún así, y a pesar de las quejas de muchos, disfruté este juego, me gustaba viajar observando el paisaje, haciéndome creer que de verdad yo estaba ahí. Me gustó el realismo del juego, que se aleja de la ciencia ficción ya mostrada en el primer Far Cry o en Crysis. Sin duda un juego que o vas a amar o vas a odiar, así de simple. PD: Mi sexta y última review :rolleyes: Review por Auzian el 23/02/09
  24. Si, estoy de acuerdo, pero lo que encontré malo respecto a eso es que debes intercambiar entre la linterna y tu arma casi a cada rato, y peor aún, habiendo tanta oscuridad ¿como puedes apuntar al enemigo? A eso último me refiero a algunas zonas en particular no más, en las que me sacaron canas verdes por no poder achuntarle al enemigo por no ver nada, y cuando usaba la linterna podía ver... pero no podia disparar :nopuedeser: De que le da más dificultad al juego es verdad, de hecho hasta por ahí en la review lo dije, pero igual irónico que habiendo tanta tecnología no inventaran un arma con linterna propia :tonto: Gracias por opinar :) :hide: EDITADA LA REVIEW: Aparte de que era corta, no seguía con los parámetros establecidos con las demás reviews, así que la hice de nuevo ;) Saludos!
  25. TITULO: Doom 3 PLATAFORMA: PC TIPO DE JUEGO: First Person Shooter. FECHA DE PUBLICACIÓN: 2004, id Software REQUISITOS MINIMOS: -1,5 Ghz de Procesador -384 MB RAM -Windows XP o superior -2.2 GB de Espacio Libre en el Disco Duro -64 MB Video NUMERO DE JUGADORES OFFLINE/ONLINE: -1 offline -4 online ESRB: Mature (+18) LO BUENO: -Increíbles gráficas para la época -Excelente ambientación -Es el remake de un clásico de clásicos. -Varios enemigos -Deja una excelente primera impresión _______________________________________________________________ LO MALO: -Se vuelve monótono y predecible -Las armas suenan menos poderosas de los que realmente son -¿ya dije que se vuelve monótono? _______________________________________________________________ Analisis: ¿Quién no conoce Doom? En serio, por allá en el 94 ese juego era todo un hito, y solo unos cuantos afortunados podían costearse un PC de alto rendimiento para disfrutarlo a full. Sin duda el Doom original marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos de este género. Al año después lanzaron Doom 2, usando el mismo motor gráfico. No ofrecía mayores diferencias salvo unos cuantos enemigos nuevos, una nueva arma y montones de niveles nuevos; aún así seguía siendo un éxito. En el 95 lanzaron Final Doom, que no eran más que unos niveles de alta dificultad que se disfrazaban como la “continuación” del Doom 2. Lamentablemente a este punto ya estaban saliendo juegos revolucionarios como Duke Nukem 3D y Quake, por lo que Doom se tuvo que retirar con dignidad. Casi 10 años después id Software lanza Doom 3, la esperada secuela de este legendario juego. A pesar de llevar el dígito “3”, este juego es más bien un remake del Doom original. Al menos ahora hay videos “in-game” y conversaciones como en los juegos actuales, obviando el texto pobre de los Doom originales, y así se explica aún mejor la historia. En todo caso la historia no es la gran cosa, más bien solo se explica tu situación y te dejan a la merced de los monstruos. Básicamente trata sobre una organización llamada UAC (Union Aerospace Corporation) que sirve para expandir el dominio humano sobre el espacio. Se crean bases en distintos lugares, siendo la principal la base en Marte. Tu eres un marine sin nombre que llega a Marte a adaptarse al lugar y servir a la organización. Muestran un video en el cual llegas a la base y listo, el juego comienza. Te asignarán ciertos objetivos y al poco rato ya comienza la carnicería. A pesar de ser un remake, este juego tiene varias diferencias con el original. Las más notables serían la inclusión de una historia, videos, y sobre todo una diferencia notable en la jugabilidad; en el Doom original debías avanzar matando a todo lo que se mueva, tomando en cuenta que enemigos eran cientos, pero en Doom 3 todo se vuelve más tranquilo, ya no debes correr matando gente como desesperado. Ahora debes ir cautelosamente por los pasillos de la base en Marte revisando cada esquina con tu linterna, mientras cumples tus objetivos y tratas de sobrevivir. Con todo esto dicho, Doom 3 puede ser una experiencia interesante para algunos pero aburrida para otros; el juego cae en varios errores comunes que le impiden destacar como lo fué el original. Veremos los detalles a continuación. Presentación: Instalas el juego entusiasmado, lo inicias y ves los videos de introducción de las compañías que trabajaron en el juego, pero nada fuera de lo común. Pasarás al menú principal, en la que puedes configurar tus opciones e iniciar una nueva partida, mientras que en el centro de la pantalla ves el planeta Marte y el logo característico del juego. Un menú "decente", y a esto agreguémosle la canción de fondo, que a gusto personal la encontré buena, pero en gustos no hay nada escrito. Aún así el tema entra bien en lo que corresponde al juego. Al iniciar la partida de Jugador Individual podrás elegir uno de los 3 niveles de dificultad. Si completas el juego sacarás el cuarto nivel, Nightmare, pero en realidad no lo recomiendo; irás perdiendo vida cada segundo, escasea la munición y la energía y los monstruos revivirán siempre. La extrema dificultad le quita diversión al juego. Personalmente recomiendo jugar en el nivel 2 o 3, que serían los que ofrecen una dificultad decente sin caer en lo extremo. Una vez que comienzas la partida verás un video que te explica la situación, y verás como llegas a Marte dentro de una nave espacial. El video puede ser algo largo y no muy entretenido, pero verás la maravilla gráfica en acción. A penas bajas de la nave comienza el juego, y debes cumplir pequeños objetivos dentro de la base tales como buscar equipo o hablar con el Comandante. Con esto te das una idea de cómo es el sistema de juego. En fin, todo no es muy interesante hasta cuando llegas a la segunda zona a investigar por qué el satélite de comunicaciones no responde. A la mitad del nivel verás una escena impresionante en la que comienza la invasión, y claro, de inmediato comienza toda la acción. Esta es una de las escenas memorables de todo el juego, simplemente notable. Con esto dicho el juego deja una excelente primera impresión, aunque eso se lo deben más a la calidad gráfica y de audio que a la trama misma. Nota: 9.0 Gráficos: Sin duda el punto fuerte del juego. Está de más decir que cuando fue lanzado por allá en el 2004 era bien difícil conseguir un PC que pudiera correr este juego a todo detalle. Excelente trabajo gráfico, los monstruos son horripilantes e incluso asustan la primera vez que los encuentras. Las armas se ven con alto detalle, e incluso tienen un pequeño monitor en la parte superior en la que ves las balas que le quedan. (aunque igual puedes ver la cantidad de balas en la parte inferior derecha de la pantalla) La base misma se ve impresionante, los efectos de calor, la superficie de Marte, todo se ve como corresponde. A esto incluyamos el excelente trabajo con la ambientación, en la que de verdad sientes terror por andar en lugares tan oscuros y rodeado de monstruos que pueden aparecer casi en cualquier momento. Es cosa de ver la sangre, los cadáveres, todo con un detalle exquisito. La única parte criticable de este punto no es por la gráfica misma, sino que el juego te engancha solo por el hecho de que se ve bien. Si no fuera por ser tan detallado uno perdería interés en el juego inmediatamente. No lo culpo, Doom 3 se ve impresionantemente guapo, nada que decir. Un "orgasmo ocular". Nota: 10.0 Sonido: Sería fome jugar un juego con excelentes gráficas pero que suene raro. Afortunadamente Doom 3 no es el caso, todo suena como corresponde, y esto se nota sobre todo en el principio del juego, en la que escuchas los gritos desesperantes de la gente mientras son atacados por las fuerzas del Infierno. Llega a ser escalofriante. Pero hay un detallito que mata el sonido general y es justamente el sonido de las armas: estas suenan... eh... algo "debiluchas". Es raro andar con una Chaingun que se ve increíblemente potente y que cuando disparas suena como pistolita de juguete. Bueno, no es para tanto, pero todas las armas suenan menos potentes de lo que de verdad son. Algo extraño de explicar, debes escucharlo tu mismo para darte cuenta. Si no fuera por eso el sonido sería excelente, pero ese detallito en particular le baja la puntuación. Lamentable. Nota: 9.0 Jugabilidad: Esta es la parte complicada. Verán, Doom 3 trata de mantenerse fiel al juego original, por lo tanto no tiene tantos movimientos complicados ni nada por el estilo, y las armas solo tienen un tipo de disparo. Como movimientos básicos puedes avanzar, retroceder, apuntar, agacharte y correr, nada más avanzado que eso, y es algo bueno en el caso de que se mantiene simple y fresco, pero algo malo porque no es nada innovador. Como dije, las armas tienen solo un tipo de fuego para ser fiel al original. Aquí encontrarás todas las armas que viste alguna vez en Doom, desde la pistola y la escopeta hasta llegar al Plasma Gun y sin olvidar una vieja favorita, la Motosierra. Otra considerada "arma" es la linterna con batería ilimitada. Sin duda es útil ya que pasarás gran parte del juego en la oscuridad, pero llega a ser curioso cómo no existen armas con iluminación incluida, si ya tienen hasta bases en el espacio y portales. Debes intercambiar entre tu arma y la linterna, lo cual no es algo tan malo, y le da cierta dificultad al juego, pero en varias partes llega a ser molesto y hasta no tiene sentido; o tienes visibilidad o puedes atacar, pero nunca las dos a la vez, y hay incontables zonas en las que te aparecen enemigos en oscuridad total: ¿como atacarlos si no ves nada? Refiriéndome a los monstruos, verás varias caras viejas, desde el típico Zombie pasando por el clásico Imp y llegando hasta los feroces Hell Knight, además de que verás una que otra cara nueva. En términos de jugabilidad el juego no posee nada nuevo ni extravagante, pero aún así este juego tiene un par de cosillas únicas por decirlo así. Una de ellas es el PDA, que es como una computadora personal en la que puedes ver videos, escuchar archivos de audio que encuentras a lo largo del juego, ver tus objetivos, leer correos y más. Lo que hay que destacar es que el juego no se pausa cuando ves el PDA, por lo que puedes ser atacado en cualquier momento. No te preocupes, si te atacan el PDA se guarda solo, y puedes combatir para posteriormente leerlo de nuevo. A lo largo del juego vas encontrando las PDAs de los funcionarios de la base, y así consigues sus correos, datos, videos, entre otras cosas. Algunos correos incluso contienen claves especiales que te sirven para abrir casilleros a lo largo de la base, que contienen algunos objetos útiles. Pero el punto negativo es que gracias a esto te pasarás gran parte del juego leyendo correos para compensar la falta de historia que tiene una vez que pasas el principio. Ahora hablemos un poco sobre la Campaña. Como dije antes deja una excelente primera impresión, pero a medida que avanzas el juego se puede volver repetitivo... muy repetitivo. Vas de zona en zona matando enemigos, encontrando llaves, cumpliendo pequeños objetivos, cuyo único fin es solo abrir el paso para la zona siguiente. Ocasionalmente te devuelves a zonas antes visitadas pero la mayoría del juego es bastante linear. Ya a la mitad del juego se vuelve increiblemente tedioso, y llegas a tal punto de "adivinar" en donde te aparecen los enemigos. Pero aguantar esas fallas puede ser gratificante; una vez que te acercas al final el juego vuelve a ponerse interesante, y una vez que lo terminas es probable que quedes satisfecho. Con esto dicho, el modo Campaña podría haber sido mucho mejor. Cae en la monotonía y hay que tomar en cuenta que el juego igual es extenso, con una alta cantidad de niveles. Ahora sobre el modo Multijugador, bueno, en su tiempo de lanzamiento existían los típicos modos básicos como DeathMatch. El problema era que ya que no habían PCs tan potentes ni la conexión a internet era tan rápida, que el juego se tuvo que limitar a solo 4 jugadores por partido. Es comprensible, y la misma comunidad ha lanzado mods para mejorar la experiencia online. Nota: 7.0 Valoración: Si no fuera por los detallitos mencionados anteriormente este juego pudo haber sido grande, y era que no, si es el remake de un clásico de clásicos. Lamentablemente se queda como otro shooter más en el montón. Aún así este juego posee momento memorables, como la invasión o las peleas contra algunos jefes. La comunidad aún está presente e igual que en los viejos tiempos podemos ver distinas modificaciones al juego, siendo la más notable el Mod Classic Doom 3, que recrea usando el motor gráfico del juego los niveles del primer episodio del Doom original. En fin, el juego se vuelve monótono y predecible pero si eres capaz de aguantar la aburrida mitad del juego y logras terminarlo, todo ese aburrimiento se transforma en satisfacción. Tal vez valga la pena terminar este juego al menos una vez, y más aún si eres fan de los Doom clásicos. Nada más que decir. Nota: 7.5 _______________________________________________________________ Puntaje del juego (en una escala de 1 a 10) PRESENTACION: 9.0 – Deja una increíble primera impresión, un menú elegante que se mantiene simple y por sobre todo, las gráficas te dejan impactado cuando las ves. GRAFICOS: 10 – Gráficos revolucionarios para la época que solo algunos afortunados podían hacer correr. Todo detallado, todo en perfecto estado y una excelente ambientación. Una delicia. SONIDO: 9.0 – Todo suena como debe ser, los gritos, los enemigos, pero las armas dejan mucho que desear. Ese sería el único error en cuanto a sonido. JUGABILIDAD: 7.0 – Lamentablemente no ofrece nada especial en cuanto a jugabilidad, controles muy básicos. En este punto Doom 3 se queda atrás. VALORACION: 7.5 – Aún por ser repetitivo y básico, el juego ofrece buenos momentos, sobre todo al principio cuando comienza la invasión. A pesar de sus fallas, se mantiene fiel a los clásicos y puede dar sus momentos de nostalgia a los veteranos que alguna vez jugaron Doom en su apogeo. Nada más que decir. NOTA FINAL: 8.5 de 10 puntos. JUEGO MUY BUENO :banana: _______________________________________________________________ COMENTARIO DEL AUTOR: Como dije, este juego peca por monótono y simple. De no haber sido por eso tal vez este juego hubiera sido uno de los grandes. Le tenía hartas expectativas pero llegó un momento en el que me aburrió, pero luego volví a retomar el interés llegando al final. Pareciera como si el punto medio del juego lo hubieran hecho a la rápida. En fin, igual hay momentos notables, y este juego igual merece ser probado. No por nada es el remake de un clásico de clásicos. PD: Mi quinta review :rolleyes: Review por Auzian el 13/02/09
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