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Paipote

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  1. Hola, me gustaria saber, cual es el beneficio de tener esta tecnologia. Tengo entendido que, para tener esta tecnologia tengo que tener una placa madre que contenga dos PCI express x16. Las tarjetas tienen que ser identicas, del mismo fabricante y obviamente con soporte sli o crossfire. Una fuente de poder que soporte todo el consumo total de la cpu (incluye todos los hardware). ¿Sli o crossfire? ¿Es lo que mismo cierto, es poner dos tarjetas en paralelo?. ¿Aumenta su capacidad de uso en gb? ¿Aumenta el Ancho del Bus? Gracias!! Editando. Me gustaria saber que paginas chilenas destribuidoras de componentes de computadoras conocen.
  2. con estas weas te pasaste ctm vale, sube el otro el de electronica digital creo.... a mi se me perdio. es del mismo editorial
  3. Me di la paja de leer por completo este post y llege a la conclusion que la mayoria tiene el mismo problema que yo con el game.dat el rq que subio el juego que se de la paja de subir denuevo SU GAME.DAT para poder jugarlo por que si no es asi que se meta el cd adonde le quepa al rq y los wns que no saben como probar el cd deberian leer un poco mas sobre extensions y usen el deamons toll algo asi este es el problema [hide]EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION: The thread tried to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access. Access address 0x00000000 was read from. Exception occured at 00568835 game.dat+0x168835, FXParticleSystem::CategoryModuleClass<5>::getName+0x620dc. Version: 1.00.2194.40862 internal 97841C88-0A94-434c-BC21-989B5A9DC4D4 release build 2006-02-03 22:42:04 EAX:0x0012e044 EBX:0x00000001 ECX:0x00000000 EDX:0x00000001 ESI:0x06bd9c58 EDI:0x00000000 EIP:0x00568835 ESP:0x0012e044 EBP:0x0012e054 Flags:%00000000001000010000001001000110 CS:0x001b DS:0x0023 SS:0x0023 ES:0x0023 FS:0x003b GS:0x0000 CW:%0000000001111111 SW:%0000000100100000 TW:%1111111111111111 ErrOfs: 0x00522de3 ErrSel: 0x05d8001b DataOfs: 0x0012dfac DataSel: 0xffff0023 Cr0NpxState: 0x00000000 ST(0) 0200803f020080bfffff -1.#QNAN0 ST(1) 020080bf0200803fffff -1.#IND00 ST(2) 00000000000000ff0640 255.000000 ST(3) 00000000000000000000 0.000000 ST(4) 00000000000000000000 0.000000 ST(5) 00000000000000000000 0.000000 ST(6) 00000000000000000000 0.000000 ST(7) 00000000000000ff0640 255.000000 8 addresses: (unknown)(0): game.dat+1476661 FXParticleSystem::CategoryModuleClass<5>::getName+401628 (unknown)(0): game.dat+940917 Coord3D::set+24899 (unknown)(0): game.dat+930926 Coord3D::set+14908 (unknown)(0): game.dat+461135 Coord3D::crossProduct+41735 (unknown)(0): game.dat+467877 Coord3D::crossProduct+48477 (unknown)(0): game.dat+1147521 FXParticleSystem::CategoryModuleClass<5>::getName+72488 (unknown)(0): game.dat+1148282 FXParticleSystem::CategoryModuleClass<5>::getName+73249 (0): (unknown mod) (unknown) Bytes around EIP: 00568815 01 74 03 ff 40 04 8b 0c be 8b 01 ff 50 1c 47 8d .t.ÿ@.‹.¾‹.ÿP.G 00568825 43 ff 3b f8 7c dd 51 8b c4 83 20 00 8b 4c 9e fc Cÿ;ø|ÝQ‹Äƒ..‹Lžü 00568835 8b 01 89 65 0c ff 50 1c 5f 5e 5b 5d c3 55 8b ec ‹.‰e.ÿP._^[]ÃU‹ì 00568845 51 56 33 f6 39 75 0c 7e 1a 51 8b c4 83 20 00 8b QV3ö9u.~.Q‹Äƒ..‹ 00568855 45 08 8b 0c b0 8b 01 89 65 fc ff 50 1c 46 3b 75 E.‹.°‹.‰eüÿP.F;u[/hide]
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