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Dostoievski

Novato
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Everything posted by Dostoievski

  1. El juego es la raja, lo desenfadado le da ese toque sarcastico a la saga, a diferencia de las guerras tiberio que es más serio. Buena review, uno de los mejores command que hay. Saludos.
  2. Ok, recien noma cache el tema de reservar y del index. Saludos
  3. Ok, me entere hace poco del tema de reservas, como nadie la habia reservado, asi que pa tu reserva Ya pa la otra aplico reserva. Saludos.
  4. Nombre: Mafia - The Lost Heaven Año de salida: 2002 Plataformas: PC/XBOX/PS2 Rating: Mature + 17 Drogas/Alcohol/Lenguaje Fuerte/Violencia/Sangre. Genero: Sand box PC Requeriments Equipo mínimo Windows 98/ME/2000/XP con DirectX 8.1, Pentium III 500MH o compatibe, 128MB RAM, 8X CDROM, 800MB de disco duro, tarjeta compatible DirectX con 16MB RAM, tarjeta de sonido compatible con DirectX. Historia Todo comienza con un maltrecho y asustado Thomas Angelo entrando a un bar, en ese entonces un importante miembro de la mafia de don Salieri, el motivo es reunirse con Norman, un detective de la policía, la razón? Proponerle un trato: Delatar hasta el más ínfimo movimiento de don Salieri a cambio de protección, una nueva vida, e identidad. No obstante Normad acepta la petición y pide a Angelo empiece a relatar. Año 1938, cuando tú, un simple taxista de aparente vida normal, que solo piensa en ganarse la vida honradamente trasportando personas por las calles de Lost Heaven, se inmiscuye con una de las dos familias más importantes de la ciudad. En uno de tus días de trabajo, dos individuos te asaltan a punta de pistola obligándote a huir a toda velocidad, mientras otro vehiculo se acerca posteriormente con la intención de eliminar a tus ocupantes. Este es el comienzo de una cadena de sucesos en los cuales eres partícipe directo de esto mientras intentas ascender en la familia. El odio, la traición, la venganza serán tus hermanas, y una Thomson tu mejor aliada. Analisis Los creadores de Hidden & Dangerous han querido representar fielmente como era la vida en los años 30, incluyendo así los problemas económicos y sociales de aquella época, recordando a viejos clásicos del cine como; El Padrino, o cualquier amante de la literatura de Truman Capote. Nos encontramos ante un juego tipo Sand box (caja de arena) el cual no está en ningún momento sujeto en la linealidad, todo lo contrario, una ciudad entera a tu disposición, Lost Heaven es grande, se divide en cinco zonas principales; New Ark, Downtown, Hoboken, Oakwood y Oak Hill. La historia principal se divide en veinte misiones principales, las cuales suceden de forma correlativa, acorde a la trama principal, principalmente destacar que en ningún momento caen en lo monótono, siendo cada una, una experiencia única; desde destruir un vehiculo especifico, hasta atracar un banco a mano armada. Mención especial al excelente trabajo de guión, el cual posee profundidad en cada una de las veinte misiones ya señaladas. A diferencia de la trama principal, el juego posee dos modos más de juego (Viaje Libre y Viaje Libre Extremo) En Viaje Libre, podemos pasear por la ciudad con total libertad, siempre y cuando hayamos desbloqueado las opciones en el modo historia. En Viaje Extremo, hay 19 misiones ocultas que debemos cumplir, con dificultad variable, dándonos de premio un vehiculo de la gran variedad que posee el juego. En el juego existe una gran cantidad de vehículos, desde los ford de la época, hasta los bólidos de Ferrari, existiendo un total de 120 vehículos, incluyendo los desbloqueables, a eso sumado la posibilidad de viajar por el metro de la ciudad. El armamento está muy presente en el juego, existiendo modelos de Smith & Wesson, Colt, Magnum, Escopetas, Rifles Springfield, Lupparas silenciosa, armas cuerpo a cuerpo como Bates y Manoplas, y por supuesto, la Thomson. La IA del juego muy bien lograda, donde es complicado ver a un enemigo que no esté a cubierto o planeando un franqueo en cada combate, muy comunes en todo el juego, destacable el realismo del trafico de Lost Heaven, haciendo más laboriosa la tarea de pasar una misión de conducción. Los vehículos poseen un limitante de velocidad que reduce la velocidad automáticamente 50 k/h, pasar con luz roja o viajar a más de la velocidad limite, amerita infracción si hay un coche policial cerca. Presentación Una presentación casi excelente, mostrando los paisajes, el tráfico y el pasear de los habitantes de Lost Heaven, aderezada con el tema principal de juego. Difícil no recordar la primera escena de “Los buenos muchachos” NOTA: 9.0/10 Gráficos Gráficos muy bien logrados si tenemos en cuenta el año de su salida, 2002. El juego posee un sistema de iluminación muy bueno, superior a juegos de su índole como GTA San Andreas, o Driver 4. Lost Heaven presenta un diseño arquitectónico muy bien conseguido, modelado de edificios y cornisas acorde a los años 30, cambiando de diseño dependiendo de la zona en que nos encontremos, algunas texturas son de buena calidad, otras con un nivel un poco más modesto. Los personajes también poseen un diseño altísima calidad estando al mismo nivel de los personajes principales, desde su vestuario, típico de la época, hasta el movimiento facial destacando por sobre todo en los diálogos… “Algo que hubiésemos agradecido mucho en juegos que carecen de esta característica como; GTA”. Un punto que merece mención especial es el sistema de daños en los vehículos, siendo uno de los puntos más destacados en el apartado visual, desde simples magulladuras, hasta la perdida de las ruedas y pinchazos de neumáticos, algo que se tiene mucho en cuenta al momento de abatirnos a duelos sobre vehículos. NOTA: 9.2/10 Sonido. El punto fuerte de Mafia. En todo momento oiremos esos temas característicos de los años 30, aunque siendo Lost Heaven una ciudad ficticia, se asume como los EE.UU. en aquella época, y por ende toda su cultura pop. Los sonidos de un nivel muy realista, el tráfico, el claxon de los Ford, el típico cruce de tren, el sonido que haces al caminar, clásico de zapato elegante, son algunos sonidos de ambientación de Mafia. Las armas tienen una mención especial como; las explosiones, los gritos de dolor de tus enemigos al herirlos, el ruido de los coches al impactar. Muchas veces disparar una escopeta te puede poner los pelos de punta al oír el disparo y el sonido del cartucho al caer en el suelo, sin duda, junto con la música, el mejor apartado sonoro del Juego. NOTA: 10/10 Jugabilidad. Mafia dispone de 20 episodios de forma correlativa, con un duración más que satisfactoria, unas 9 a 10 horas de juego, pueden ser más dependiendo de la habilidad del jugador, teniendo en cuenta que Mafia es un juego de alta dificultad (Alguien recordó la etapa de la carrera en bólidos ). En su modo jugable Mafia posee una gran gama de acciones que puedes realizar tanto en su modo historia como en sus modos de juego, ejemplo de ello: En cualquier momento pudrás robar un vehiculo, pues claro, en los 30 no habían alarmas... si lo robas en un semáforo tu primera ación será sacar al ocupante antes de robarlo. Asesinatos, robos, matonaje, persecuciones, tiroteos, son algunas de las características jugables. Punto en contra es la linealidad de opciones para resolver cada situación, algo que pudo ser un poco mejor teniendo en cuenta que es un juego tipo Sand Box. Mafia carece de muchas características de acción que poseen otros del mismo género. En Mafia no es posible hacer piruetas ni hacer las locuras que puedes hacer en GTA, siendo un juego más serio en ese sentido. Es el precio de tener un guión tan bien elaborado, tienes que ser lo más serio y real posible “Lo que Mafia pierde en jugabilidad, lo gana en profundidad argumental.” En lo que respecta a controles no hay mucho que argumentar, estos son 100% configurables a gusto del jugador, las versiones de consola tienen opciones configurables más limitada. NOTA: 8.5/10 Valoración Bueno, Qué podría decir de este juego... para mi es uno de los mejores Sand box que he jugado, y me he dado el tiempo de disfrutar a concho de sus dialogos y su profundidad, a diferencia de GTA que solo me difierte por la posibilidad de hacer piruetas y esas cosas. Los juegos sobre mafias y peleas de bandas es un género ya trillado, pero ninguno le dió una profundidad como lo hizo Mafia, el juego realmente te pone en los zapatos de un mafioso de esos años. NOTA: 10/10 NOTA FINAL: 9.3 Ya chicos, mi primer review... ni habia cachado el foro de review, está bueno. Seguiré aportando con reviews desde ahora.... :)
  5. La wea desvirtua [maverix] Dejen de desvirtuar las reviews los weones o sino los voy a sapear con solid [/maverix]
  6. No tiene nada que ver con mi apellido. Ya no webeo mas por que después me acusan de desvirtuador. :tonto: Pa la ili4n4, pal mav, y pal chok porque se me dio la gana nomás. Nop, pero quiero hacer la del Mafia .
  7. :ROLF: igual quedo piola el nick.. pal que sabe noma
  8. Salgan de aqui par de culecos Igual he visto errores en sus reviews, asi que mueran piola noma par de longis :shoro:
  9. Buena review de un buen juego, tambien me hizo pasar muy buenos ratos en el online. Dejen de webear por las faltas de ortografía, de hecho se nota que el compadre lo hizo por su cuenta. Saludos.
  10. aunque el quake es copia del doom aunque los lugares del doom sean repetitivos prefiero el doom que el quake :cafe: Ni que lo digas, también prefiero mucha más el Doom (Me refiero al Doom 1), pero no lo considero copia, puesto que es la misma compañía la que hizo ambas (Id Software :master:); no hay copia en que use su mismo estándar, aunque Quake si tiene un mérito, el cual es ser uno de los pioneros en implementar modelos 3D. Saludos. No solo ese, fue el pionero en el juego online masivo (Doom solo tenia un online limitado en ese tiempo) y el pionero en la vista libre.
  11. Creelo, es más... hay una versión del Quake 2 para 360, es un remake port que goza de una pequeña mejora grafica. Creo que venia como extra en el Quake 4.
  12. Hay una traduccion no oficial del juego en todo caso, pero solo traducia un 80% de este.
  13. Y como andamos por casa :ROLF: Ese wn se ve menos maraco que los chuipapico de tu avatar toma toma ! Buena review compare, aunque yo me quedo con el 1 la verdad. En todo caso quedó bien redactado por lo demás. Saludos! No me lo voy a sacar hasta que los vaya a ver el 27 , asi que ------------------ Igual prefieron el soul reaver 1 Y como andamos por casa :ROLF: wn
  14. Preferible eso a tener mil problemas con las drivers de las tarjetas de ese entonces, especialmentes las TNT riva. Nunca habia visto un juego con tanto ploblema de compatibilidad como este. En fin, buen review..a ver si me da la gana y empiezo a hacer reviews.
  15. jajaja el que trate de robarme mi calefactor se va a llevar un par de huesos quebraos pa la casa, como todos los pasteles que han intentado asaltarme xD Hay ella la Mirko Crocop Ta weno el review, iba a grabarlo y se me echo a poeder el grabador :nopuedeser:... quede con la iso en el pc... a ver si me compro otro pa puro grabar este. Saludos.
  16. Funciona perfecto, de hecho lo termine ayer... Una de las weas mas locas que he jugado.
  17. El 4 tiene un un 9.5... lo otro es que no van a faltar los que lo critiquen por no ser como los otros resident. En todo caso no voy a bajar ni demo ni ninguna wea, con lo que he visto es suficiente para esperarlo hasta marzo.
  18. Compadre es un Must-Have para PC, XBOX 360 y PS3... Además, ha marcado un promedio de 95% de average en todos los sitios especializados. Fallout 3 es un juegazo ^^! Chuta, y ese cambio tan repentino de opinion? hasta discutimos por que decias que era pésimo. :hide:
  19. Buen review.. aun no lo termino, pero las horas que he jugado, solo puedo decir que es un juegazo.
  20. Es piola el juego, la campaña china me gusto harto cuando lo jugué, pero ahi cosas que no me gustaron, como la lentitud del juego en si. Otra cosa, el juego pide una mierda, no creo que un P3 de 800mhz colapse con el juego. Saludos.
  21. Buen análisis, de hecho los escenarios es lo mejor que he visto en esta generación. Son grandes, muy grandes y lleno de detalles, las etapas en vehiculos son espectaculares.
  22. El de atheist lo tenia original.. pero se me perdio -_- Se agradece.
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