-
Posts
68 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Necromorph
-
Género: Acción, Aventura. Desarrolladora: Ubisoft Montreal Distribuidora: Ubisoft Lanzamiento: 17 Noviembre Norte América, 19 Noviembre Europa. Introducción. Las vanidades arderán en la hogera Año: 2012 En este capítulo seguiremos encarnando a Desmond Miles, un barman que fue secuestrado por desconocidos en las Industrias Abstergo (una empresa farmacéutica cuya especialidad son los antidepresivos) los cuales en el primer capítulo nos retienen contra nuestra voluntad sin darnos sus identidades. Solo somos nosotros, ellos y una máquina ''El Animus'' El Animus es un artefafacto capaz de extraer recuerdos del ADN, pasadas de descendiente a descendiente, permitiendo al que use el Animus revivir estos recuerdos como si fuera él mismo. Durante el primer capítulo de la saga encarnamos a Altaïr Ibn La-Ahad (الطائر el nombre significa en árabe "Águila que vuela" y el apellido "Hijo de nadie"), un miembro de los Hashsha-shin durante la Tercera Cruzada en Tierra Santa. Altair debe seguir las ordenes de Al-Mualim, su líder y el líder de todos los asesinos, el cual nos manda a asesinar a distintos objetivos, pero no todo es tan fácil, primero deberemos investigar a nuestro objetivo, explorar la ciudad, interrogar y luego formular una estrategia para eliminar a nuestro objetivo con el fin de buscar una redención para un error cometido al principio de nuestra aventura. Assassin's Creed II nos pone un par de segundos más tarde del fin de la primera parte de la saga dejándonos una línea directa sin pérdidas de historia. Esta vez encarnaremos en el Animus a Ezio Auditore Da Firenze, un joven que vivía una vida de lujo durante el Renacimiento en la localización de Florencia, Italia. Este nuevo personaje nos muestra un lado mas humano de la saga ya que conoceremos su familia, deseos e ideales apegándonos mucho mas a este carismático ser. Esta vez la vida de Desmond también cambiará ya que no estaremos en Abstergo, ya que gracias a Lucy stillman escaparemos hacia un nuevo lugar donde conoceremos a 2 personajes nuevos: Rebecca Crane: Creadora del nuevo Animus 2.0 donde encarnaremos a Ezio. Rebeca nos brindará gran apoyo durante nuestra estadía en el Animus, dándonos datos importantes sobre localizaciones secretas y mensajes escondidos. Shaun Hastings: Uno de los técnicos del Animus 2.0, este personaje nos brindará información vital sobre las localizaciones que visitemos durante nuestra aventura como Ezio. La gran ventaja de esto es que ya no estaremos bajo presión y tendremos toda la ayuda posible para que podamos explorar la vida de Ezio dándonos ventajas tácticas y mostrándonos información importante de nuestro alrededor haciendo mas reconfortante nuestra aventura en el Animus 2.0 La historia ha cambiado rotundamente aunque conservaremos las mismas bases del juego anterior, buscar a nuestro objetivo y eliminarlo según nuestro criterio, pero como muchos notaron al jugar la primera entrega de la saga es que esta era muy lineal y aburría ya que durante gran parte del juego no cambiaba, ahora la historia es mucho mas desarrollada y fructuosa, conoceremos a un sin fin de personajes, localizaciones y saldrán acontecimientos que cambiaran el transcurso de la historia en 180º. Ahora a nuestros objetivos no los conoceremos y deberemos buscar durante todos los años que encarnaremos en Ezio quienes conforman la gran conspiración que azotaron la vida de Ezio y a Italia ya que esta vez no seguiremos las órdenes de nadie y toda acción será por nuestra cuenta. Durante esta historia conoceremos a muchos personajes y profundizaremos en la vida de otros como a Leonardo di Ser Piero Da Vinci, Lucy Stillman, Sujeto 16 y a Altair dándonos una profundización mucho mas amplia en nuestra historia. La saga seguirá siendo distribuida por Ubisoft y desarrollada por Ubisoft Montereal con el motor Anvil. Presentación. Excelente. El juego desde nuestra huida de Abstergo con Lucy mostrándonos una nueva faceta de ella hasta nuestras aventuras como Ezio en Florencia son una belleza, la ciudad de Florencia fue hecha hasta el mas mínimo detalle. Gracias al Animus 2.0 tendremos una inmensa base de datos de los personajes que conoceremos y de las localizaciones que visitemos dándonos información de agradable lectura. Los tiempos de carga se mantendrán al igual que la anterior entrega, pero en un principio manejaremos a Desmond y luego a Ezio lo cual nos dará una mejor alternativa de la pantalla común de carga. El Hud cambiará a una barra de sincronización que aumentará o disminuirá dependiendo de la armadura que llevemos. Ya no podremos escondernos para poder pasar por Erudito, sino, ahora deberemos controlar nuestras acciones o nuestra notoriedad subirá y carteles de se busca se esparcirán por la ciudad que al quitarlos nuestra notoriedad bajará denuevo, pero para escondernos de nuestros enemigos, tendremos que mezclarnos entre la multitud o escondernos en fardos y carros de flores. NOTA 9 Gráficos El punto fuerte de este juego al igual que su anterior entrega. Los colores, las sombras y las luces son un excelente trabajo, los detalles de los personajes y las ropas siguen siendo de gran calidad. Las panorámicas del juego que observaremos sobre las atalayas serán de excelente calidad, desde un principio se nota el trabajo hecho cuando exploramos las atalayas de Florencia mostrándonos la ciudad en su máximo esplendor. Esta vez no solo conoceremos el mundo de Assassin's Creed de día, sino, también de tarde y de noche mostrándonos como cambia la vida dentro de este mundo y dándonos lo mejor de Italia. Durante el transcurso de este capítulo, Italia nos mostrará toda la vida que toma y el nivel de detalle que es increíble como el aguda de sus calles y las fiestas que se viven con fuegos artificiales y grandes bailes. Como en la antrega anterior, el motor usado es el Anvil. NOTA 10 Sonido Otro gran punto fuerte. El sonido de la gente hablando, el sonido del agua está muy bien trabajado. La música y los efectos fueron muy bien implementados, desde nuestra primera excursión en las atalayas con el hermano de Ezio presentándonos el logo de Assassin's Creed II, las huidas interminables de nuestros enemigos y la música Renacentista. Al fin voces nativas donde escucharemos a Ezio hablando fluidamente italiano e inglés y a Desmond con un excelente doblaje en ingles, no más doblajes mal hechos y modismos que solo se entienden en España. Una excelente subtitulación, error que fue corregido del primer Assassin's Creed ya que al ser doblaje de España dejaba con un muy mal gusto en la boca. NOTA 9.2 Jugabilidad Un cambio positivo en la saga. El punto débil del la primera entrega fue la linealidad y la falta de emoción durante nuestra aventura que terminó matando a un juego que tenía grandes promesas pero gracias a las grandes criticas que se le hicieron, Assassin's Creed II erradicó gran parte de la linealidad del juego, haciendo mucho mas amena nuestra misión. Desde escapes en carruajes y vuelos en los inventos de nuestro aliado Leonardo Da Vinci podremos experimentar esta vez. Las misiones secundarias aún no presentan dificultad alguna ya que las palizas a maridos infieles y carreras contra ladrones no difieren mucho. La jugabilidad Free Run se mantiene dejándonos explorar las alturas sin ningún problema aunque sigue siendo solo escalar con algunos agregados pero no difiere de la anterior entrega. El manejo de armas en combates será extraordinario, tendremos que usar diferentes tácticas ya que nos será imposible matar con una daga a un sujeto de 2 metros con armadura, podremos desarmar a nuestros enemigos y ocupar sus armas durante el combate, las armas serán desde la doble hoja oculta hasta un cañón escondido en nuestra muñeca. El combate se mejoró dándonos muchas mas opciones al momento de contraatacar o agarrar a un enemigo haciendo más fluida la ocasión en la que tendremos que enfrentarnos a nuestros enemigos. Un punto fuerte será que explorar la ciudad nos dará una gran recompensa, explorar tumbas de antiguos asesinos, buscar con nuestra visión marcas importantes para descubrir la gran verdad que desde los inicios de la humanidad se ha ocultado y saquear cofres nos dará una razón para explorar todo. Aún al juego le falta sigilo, ya que como en la anterior entrega en la mayoría de las misiones si nos descubren podremos escondernos y retomar lo que hacíamos. NOTA 9 Valoración Cuando terminé el juego realmente me asombró. La historia entretiene mucho, su profunda conexión con el 21/12/2012 y como termina este capítulo realmente dejan esperando la siguiente parte de la saga. La historia de Desmond Miles frente a una conspiración que se lleva forjando desde los primeros humanos en la tierra según el Creacionismo y lo que han vivido sus antepasados no tiene comparación. Recomendaria este juego un 100% ya que tiene una historia bastante amplia y que realmente no dejaria ajeno a nadie con los temas que habla y con los secretos que oculta. El juego fue muy bien trabajado y se ven los arreglos respecto al anterior capítulo, por mi parte para disfrutar hay que jugar el primer Assassin's Creed para realmente apreciar la historia y al momento de hacerse con este juego no guiarse por lo aburrida que fue la primera entrega. NOTA 9.5 NOTA FINAL 9.3/10 Review terminada. Ahora solo queda esperar a Assassin's Creed Brotherhood si logra alcanzar la grandeza de este juego.
-
Tenia ganas de jugar este juego pero lo que no e entendido aún es como es el sistema de leveo, si la experiencia se divide por los de la party o todos obtienen la experiencia completa.
-
Entonces seria algo como Two Worlds 49cezpDpny0& Fable dCMIU2Gnf3U& o The Witcher x9k1902eCXs Ni idea como será Two Worlds en sí pero The Witcher y Fable son como lo que pides.
-
Hacer queque mode/on. Mil felicitaciones por tu nuevo cargo. Se que tomaras nuevos cargos ahora que eres más prah pero ojalá que no se te olvide que existe Juegos donde los pe pe pero y qwerty corren al minuto. Bueno, te dejo todo mi apoyo y suerte.
-
Mish, terminaste la review. Leí mas las opinión tuya del juego que la estructura de este ya que lo compro mañana y no quiero saber de nada antes de jugarlo. Cuando termine el juego la leeré completa pero por lo que leí es un trabajo muy bien realizado. :tecito:
-
La adaptación de las consolas a travez de los años haciendolas cada vez mas familiares que enfocadas a solo cierto tipo de jugadores y la repercución de esto en el mercado actual. Seria un tema bastante bueno ya que de hace tiempo se habla sobre lo casual que se volvió Nintendo al lanzar a Wii dejando de lado lo que era antes haciendola más enfocada a un público abierto
-
Te recomendaria el Condemned: Criminal origins, no es un FPS de llegar y disparar, tiene sus toques de survival horror y tiene una exelente historia. Te recomiendo el Wanted: Weapons of Fate, si buscas un juego de acción, este tiene bastante.
-
Tienes un amigo que tiene un apodo comiko..
Necromorph replied to PiPeKoRv's topic in Humor & Videos Varios
A una mina el en el colegio le deciamo la pasamano de micro La manosiaban todo el dia y a cualquier hora xD -
Gobierno INSISTE en CENSURAR INTERNET
Necromorph replied to Ciranoski's topic in Comunicados Chilecomparte
Y dale con lo mismo :gobiernoqlo: si no van a sacar nada con seguir dando la hora con tratar de censurar algo que es tan amplio y tratar de que millones de usuarios pongan cara de felicidad con sus estupideces. -
Yo soy malo, pero tan malo, que yo me robé chile(Palabra Censurada) (naa broma que si volá lo agarran la weá como verdad y me pegan brijido aca) xD
-
[REV] Silent Hill 4: The Room - PS2, PC, XBOX.
Necromorph replied to Lynhänder's topic in Reviews de Videojuegos
Ya pos, Dios (God) es Samael en el universo de Silent Hill. Él es quien manipula los hilos del pueblo maldito, a pesar de que en los orígenes se adoraba a una diosa con apariencia femenina como la amdre de Dios, que era Incubus, jefe final de SH1 en uno de los finales. Samel no tiene forma corpórea, pero puede poseer a los elegidos por él para traerlo al mundo. En el juego, Heather hace de la madre de Dios, lo cual corresponde a la forma de Samael. Queda claro por cuanto es Valtiel, el encargado de vigilar su llegada a este mundo, quien lo cobija antes del enfrentamiento con Heather. Salud! Ah ahora todo está mas claro. Cosa que aveces tambien se me confunden Incubator con Incubus el cual el primero es donde se saca el final bad y bad+ (Alessa con el traje Blanco) e Incubus era el jefe final de good y good+ (Demonio) o no? -
[REV] Silent Hill 4: The Room - PS2, PC, XBOX.
Necromorph replied to Lynhänder's topic in Reviews de Videojuegos
Ili4 tengo una acalaración aunque no estoi del 100% en el spoiler que pusiste hablaste que Samael es el boss final de sh3 lo cual es erroneo ya que el boss se llama God nomas Samael no tiene forma corporeay lo unico que se sabe de su forma que es parecido a Incubus pero no toi seguro :K -
JUEGOS PSX Portables para tu PC 2ª Parte
Necromorph replied to alexxx_18's topic in Arcade, Emuladores & Mugen
Filete el aporte pero tengo un problema con el Resident evil 2 onda cuando inicia y s epone la pantalla para cargar o iniciar nuevo juego no salen las letras sale solo el fondo :s como lo soluciono? PD: El Re2 es solo el escenario del Leon? PD: Recien jugué el Dino crisis y tambien tuve un problema el cual era que era como si el boton de arriba se pegara o sea en el titulo no podia bajar ya que siempre se subia y cuando jugaba aunque no apretara nada la Regina siempre caminaba hacia arriba :s -
Esta es la reacción de la SCD
Necromorph replied to ViruzcK's topic in Informaciones sobre Ley de Propiedad Intelectual
Y donde quedó la paz y amor de Quique Neira? Mejor que se intoxique rapido con marihuana y dejé de ser tan weón. Al final de todo estos wnes quieren plata y ni ahí con el publico qlo PD: Igual andaba puro mangueriando el periodista al seguirle la weá al Quique Neira. PD2: Parece que le faltaba plata pa comprar hierba ya que el wn andaba bien pal dick -
Una pregunta y una peticion... Se puede jugar cualquier juego de ps1 o solo los que pusiste? Y si puedes poner el Parasite eve 2 y el Resident evil 2 si podi porfa de antemano te lo agradesco.
-
Estaba Don Miguel y estaba cagao de frio asi que se compro una bufanda y se tapo el cuello Y Muriooooooooooooooó Dx
-
La cancion Laid to Rest de Lamb of God tambien esta en el mod??
-
[REV] Resident Evil 5 - PS3, XBOX 360.
Necromorph replied to Lynhänder's topic in Reviews de Videojuegos
Resident evil 5 es un verdadero survival horror ya que te pone en la situacion de pocas balas y muchos enemigos ademas de saber que los enemigos nunca terminaran en un escenario y solo dandote la alternativa de escapar para no morir cosa que no se aplico mucho en Resident evil 4 salvo cuando entras a la aldea. Jugue ayer en la casa de un amigo este juego y lo puedo considerar un verdadero survival horror con todas sus letras. PD: Exelente Review iLi4 ;) -
Posteen aqui sus Juegos Online MMORPG, (No FPS)
Necromorph replied to lalolalo's topic in Estrategia & Rol / (RTS & RPG)
Mu Wings Season 3 Episode 1 Exp x9999 Drop 1000& Servidor Gringo con pocos usuarios Reset al 350 conserva todo Kundum del +1 al +5 en las tiendas con todas las joyas en las tiendas Te dan 3000 puntos por reset Pagina http://wings-mu.3utilities.com E ahy mi aporte del año cueck! -
el impacto de todos los tiempos
Necromorph replied to pableeethhee's topic in Personaliza tu celular
xDDD No pude pasar esta cosa la bajare altiro Se agradece -
[Exc ] SKETCHER [Entretenido juego de aventura]
Necromorph replied to MαrcøLiO's topic in Personaliza tu celular
La wea loka xD se ve filete el juego se agradece -
Veamos que onda.. Se agradece
-
El MEJOR JUEGO DE CELULARES BLADE & MAGIC
Necromorph replied to akira998's topic in Personaliza tu celular
Busquen en google en un post q parece del (Palabra Censurada, está prohibido el SPAM) sale un post con este juego y su activacion ;) -
::MeGAMAn x ZERO (TODAS LAS ReSOLUCIONES)
Necromorph replied to akira998's topic in Personaliza tu celular
Veamos q onda..