Jump to content

MrUploader2015

Warianos
  • Posts

    625
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by MrUploader2015

  1. PixelPro: Curso Master en Diseño Web Español | 3.0 GB | .MP4 | Incl. Ejercicios | Diseño Web | Instructor: PixelPro Pixelpro se enorgullece en presentar una linea de cursos destinado a cualquier usuario que quiera sin conocimientos previos, llegar a ser un profesional en el mundo del diseño y desarrollo web. Hemos hecho una selección de los programas y tecnologías más recurridos por los profesionales y puesto en más de 200 videos toda nuestra experiencia y conocimientos para que te formes sin restricciones de tiempo ni acceso. 1. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO WEB. 1.1 Consejos sobre diseño web. 1.2 Recursos: la caja de herramientas. 1.2.1 Bancos de imágenes. 1.2.2 Repositorios de código y plantillas 2. CONFIGURACIÓN Y PREPARACIÓN DEL ESPACIO DE TRABAJO. 2.1 Repaso a las novedades de Photoshop CS6 2.2 Configuración de Dreamweaver CS6: Espacios de trabajo 2.3 Configuración de Dreamweaver CS6: Preferencias 2.4 Repaso a las novedades de Dreamweaver CS6 3. PLANIFICACIÓN DEL SITIO. 3.1 En busca de inspiración 3.2 Definición de los objetivos del sitio 3.3 Recopilación de contenidos 3.4 Diseño web (modelo de 3 capas), y la mejora progresiva. 4. CREACIÓN DE UNA MAQUETA DE DISEÑO (PHOTOSHOP). 4.1 El esquema (layout) 4.2 La cabecera (head) 4.2 El cuerpo (body) 4.2.1 El cuerpo (formulario de contacto) 4.3 El pie de página (footer) 5. LA OPTIMIZACIÓN DE IMÁGENES PARA WEB (PHOTOSHOP). 5.1 Tipos de imágnes (JPG, PNG, GIF) 5.2 Exportar imágenes para la web 5.3 Crear un favicon 6. CREACIÓN DE WEBSITES CON DREAMWEAVER. 6.1 Crear un website y el entorno de desarrollo 6.2 Trabajando con fuentes web 6.3 Ampliando Dreamweaver - Las extensiones 6.4 Maquetación de los contentenidos con DIVs 6.5 Estructurar la presentación con CSS 6.6 Código reutilizable: Fragmentos, Biblioteca. 6.7 Creación de plantillas con regiones editables 7. AÑADIENDO COMPORTAMIENTOS (opciones avanzadas y plugings). 7.1 El menú de navegación y elementos para SMM (Social Media Marketing) 7.2 Lightbox - GALERÍA DE IMÁGENES. 7.3 Formulario de CONTACTO 7.4 Pases de fotografías y presentaciones (SLIDER) 8. TESTEO. 8.1 Comprobación de vínculos 8.2 Corrección ortográfica 8.3 Limpieza del sitio 9. VALIDACIÓN W3C. 9.1 Que es la w3c 9.2 Validando nuestra web 10. PUBLICACIÓN Y PROMOCIÓN. 10.1 Exploración de SEO, los metadatos y la accesibilidad 10.2 Creación de un sitemap 10.3 Lanzamiento y mantenimiento del sitio 11. EL MUNDO LABORAL. 11.1 Consejos para el trabajo con clientes/presupuestos 12.1 DESPEDIDA TEMARIO HTML5 Y CSS3 Capitulo1 1.1-Html4VsHtml5 1.2-Nuevas etiquetas de estructura 1.3-Nuevas etiquetas de contenido 1.4-Etiquetas orientadas a aplicaciones 1.5-Etiquetas obsoletas 1.6-APIs de HTML5 Capitulo2 2.1-Modelos de contenido 2.2-Algoritmo de esquema 2.3-La etiqueta DIV en HTML5 2.4-El uso de Id y Class 2.5-Declaración del DOCTYPE 2.6-Charset en HTML5 Capitulo3 3.1-Estructura basica de una pagina 3.2-Estructurar elementos principales 3.3-Estructurar elementos secundarios 3.4-Crear las cabeceras 3.5-Comprobar nuestro esquema 3.6-Compatibilidad con navegadores antiguos Capitulo4 4.1-Nuevos tipos de inputs 4.2-Configurar el autofoco 4.3-El atributo placeholder 4.4-Campos obligatorios 4.5-Inputs numericos 4.6-Selectores de fecha 4.7-Selectores de color Capitulo5 5.1-El elemento canvas 5.2-Insertar contenido en canvas 5.3-Dibujar sobre canvas 5.4-Drag and Drop 5.5-Aplicaciones offline 5.6-Audio y video 5.7-Codificar videos 5.8-Insertar videos Capitulo6 6.1-Geolocalizacion 6.2-Almacenamiento Web 6.3-Web sockets 6.4-Introducción a CSS3 6.5-Más fuentes con CSS3 6.6-Usar fontface 6.7-HTML5 mas CSS3 6.8-Transiciones con CSS3 Temario CSS1yCSS3 CSS1 Cap 1 1.1 Primera Regla 1.2 Hojas externas 1.3 Usar la clase 1.4 Idenitficadores 1.5 Seleccionar EM 1.6 Selección Agrupada 1.7 Opción display 1.8 Capas div 1.9 Etiquetas SPAN CSS1 Cap 2 2.1 Color 2.2 Imágenes 2.3 Fondo 2.4 Comportamiento del fondo 2.5 Posición 2.6 ShortHand CSS1 Cap 3 3.1 Layout 3.2 Border HTML / CSS 3.3 Margin 3.4 Padding 3.5 Posiciones 3.6 Float 3.7 Profundidad 3.8 Overflow 3.9 Visibilidad CSS1 Cap 4 4.1 Fuentes 4.2 Mayúsculas 4.3 Las Pseudoclases 4.4 Indent (Desplazamiento) 4.5 Texto Decoration 4.6 Transform CSS1 Cap 5 5.1 Vínculos 5.2 Aplicación de los estados 5.3 Ejercicio CSS CSS1 Cap 6 6.1 W3C 6.2 Validar CSS 3 1-Selectores 2-Pseudo-elementos 3-pseudo-clases 4-font-face 5-RGBA 6-border-radius 7-box-shadow 8-box-shadow 2 9-animacion 1 10-Animacion 2 http://safelinks.in/xcobc-acrkz
  2. IDIOMA: ESPAÑOL TAMAÑO: 4,46 GiB FECHA DE SALIDA: 2013 Instructor: PixelPro FORMATO DE LOS VIDEOS: MP4 WordPress es una avanzada plataforma semántica de publicación web profesional orientada a la estética, los estándares web y la usabilidad. WordPress es libre y, al mismo tiempo, gratuíto. Gracias a nuestro curso de wordpress y el programa, podrás crear webs 2.0 en apenas unas horas con una profesionalidad y eficacia sin precedentes. WORDPRESS Cap 1 Bienvenidos 1.1 Presentacion Curso 1.2 Presentacion y descarga con Windows 1.3 Instalando en Windows 1.4 Configuracion de WordPress en Windows Cap 2 Configuración 2.1 Configuracion en el servidor 2.2 Descarga de WordPress 2.3 Subida de WordPress al Server 2.4 Archivo de configuracion 2.5 Empezando con WordPress 2.6 Configuracion manual 2.7 Instalando Mamp en mac 2.8 Actualizando WordPress en local Cap 3 3.1 Edicion del perfil 3.2 Crea tu propio Gravatar 3.3 Configurando ajustes y redireccion 3.4 Mas ajustes y publicacion rapida 3.5 Configuracion de lectura y comentarios Cap 4 4.1 Diferencia entre Entradas y Paginas 4.2 Crear una entrada 4.3 Edicion avanzada 4.4 Enlaces o Hipervinculos 4.5 Insertando imagenes 4.6 Galeria de imagenes 4.7 Categorias y etiquetas Cap 5 5.1 Iniciando copia Seguridad 5.2 Actualizando a 3.4 Cap 6 6.1 Creando paginas 6.2 Paginas relacionadas 6.3 Configuracion pagina principal Cap 7 7.1 Introduccion Plugins 7.2 Instalando Plugins local y remoto 7.3 Mas plugins 7.4 Creando formulario contacto 7.5 Solucionando errores con plugins 7.6 Copia seguridad 7.7 Recuperandonos de un error grave – Copia Seguridad 7.8 Fancy Box 7.9 Compartir redes sociales Cap 8 8.1 Temas – Nuevo en 3.4 8.2 Temas – instalacion y estructura Cap 9 9.1 Estructura de WordPress 9.2 Solucion a problemas criticos con WordPress Cap 10 10.1 Tema Twenty eleven 10.2 Modificando la cabecera 10.3 Plantilla Showcase y barra Showcase Widget 10.4 Widget twitter 10.5 Formatos de entradas Cap 11 11.1 Widgets Jetpack 11.2 Widget de Texto 11.3 Menus personalizados 11.4 Gestión de usuarios http://safelinks.in/xcobd-acrkl
  3. CURSO MASTER PHP -NIVEL BÁSICO- AVANZADO- INTERMEDIO Español ISO| 2 GB | Instructor: Kevin Campós | Creditos: AulaFormativa Aprende PHP desde 0, hasta hacerte profesional en este fabuloso Lenguaje dinámico, con estos cursos, que llevan 3 niveles, PRINCIPIANTE, INTERMEDIO Y AVANZADO! Y como si fuera poco trae un curso básico y muy completo de MySQL. http://safelinks.in/xcoda-acaae
  4. Curso PRO de Django 1.6 Español | .MP4 | 2.77 GB | Django | Formadores: DevCode Aprende a desarrollar aplicaciones web potentes como Pinterest, Disqus o Instagram, todo explicado desde cero y paso a paso. Podrás desarrollar una aplicación práctica paso a paso, conforme los conocimientos que te iremos brindando progresivamente en cada módulo. Así, podrás empezar con tus propios emprendimientos en la web. La aplicación práctica que desarrollaremos se denominará EVENTUS, y consistirá en facilitar la búsqueda, promoción de eventos y registro de asistentes, como las famosas startups Eventbrite o Welcu; con este proyecto, podrás construir una aplicación funcional, segura y robusta hasta hacer deploy en cualquier servidor. CONTENIDO DEL CURSO: Introducción a Django 1.6 VISTO 06:29 Instalación de Django 1.6 VISTO 04:15 Óptimo entorno de desarrollo VISTO 22:01 Conexión de Django con PostgreSQL VISTO 10:08 Diseño de aplicaciones VISTO 04:51 Vistas y URLs VISTO 12:56 Motor de templates que utiliza Django VISTO 09:02 Archivos estáticos VISTO 06:34 Custom user model 16:03 Social Login basico 18:56 Social Auth avanzado 31:58 Envío de emails 13:10 Buenas prácticas en vistas 09:23 Buenas prácticas en el archivo models.py 11:24 DetailView 24:13 ListView 16:32 CreateView 35:42 Ajax 17:39 Testing 28:40 Caching 12:49 Heroku 17:16 Deployment en Apache 14:54 Deployment en Nginx 12:12 Formularios 30:18 [Anexo] Git en Django 08:43 http://safelinks.in/xcodr-acaab
  5. Idioma: Español Peso: 912 MB Formato: .FLV Formador: Willis Polanco Introduccion a la programacion con Phyton, quiere aprender pero no sabe en donde empezar. http://safelinks.in/xcokd-acaal
  6. DVD | ISO | 3.32 GB | Spanish | Incl. Archivos Base | Video Training Formadores: Mariana Cabral Fernбndez de Castro, Marcos Gonzбlez Sancho Ignacio Lirio, Josй Ramos | Duraciуn: 13:00 horas "Actualización completa de diseño web a CS6" >>> Creación y desarrollo se conjugan en Adobe CS6 Design & Web Premium. Ya sea para impresos o para web y dispositivos móviles, en esta combinación de cursos nuestros expertos formadores traen para ti de forma fácil y práctica las novedades más importantes de las aplicaciones más importantes del mercado del diseño y el desarrollo con salida a cualquier pantalla. >>> Presentación del curso TODO Novedades Design & Web Premium CS6. Actualización completa de diseño web a CS6. Todas las novedades de tu suite Design & Web Premium CS6, para que te actualices al momento. Nuestros formadores te explican todo lo que necesitas saber, en vídeos originales y en español, de forma fácil y práctica, para que aprendas a tu ritmo: Novedades de Photoshop CS6 Novedades de Illustrator CS6 Novedades de InDesign CS6 Acrobat X Novedades de Flash CS6 Novedades de Dreamweaver CS6 http://safelinks.in/xcobk-acrko
  7. Curso de desarrollo de aplicaciones Android Español | 7.08 GB | .MP4 (HD) | 26 Video cursos |Curso completo de desarrollo de aplicaciones Android, formado por 26 videotutoriales, en el que se trata desde los temas más básicos, como la configuración del entorno de trabajo y la explicación de las APIs más utilizadas, a temas avanzadas, como el diseño de aplicaciones con Views, persistencia de datos, uso de bases de datos y de content providers.Contenido: 1. Configurar Entorno de Desarrollo 2. Conocer las herramientas del SDK de Android 3. Android para desarrolladores de juegos 4. Conocer las APIs de Android 5. El Ciclo de Vida de una Activity 6. Eventos Single y Multi Touch 7. Uso de Keyboard y Acelerometro 8. Sistemas de Manejos de Archivos 9. Trabajar con Audio 10. Fundamentales del Trabajo con graficos 11. Uso de Bitmaps y Textos 12. Disenio de un juego 13. Modulos Audio e Input 14. Desarrollo de los Manejadores de la interface Input 15. Desarrollo del Modulo Graficos 16. Desarrollo del Modulo Juego 17. Los Piratas entran en escena 18. Modelo Vista y Controlador del juego 19. Persistencia de Datos y Bases de Datos con SQLite 20 . ViewGroups y Views Basicas 21. Picker Views y List Views 22. Views para mostrar imagenes menus y Webs 23. Uso de Content Providers 24. Creacion y uso de Content Providers 25. Introduccion a AndEngine 26. Publicar las aplicaciones Android http://safelinks.in/xcoez-acrkc
  8. Capacity: Desarrollo Web con ASP.Net y C# Español | 4.11 GB | .FLV | Profesor: Willis Polanco | ASP.Net, C# | CapacityAcademy ¡Desde cero, Adquiera los Fundamentos y Aprenda a Programar en ASP.Net! Ahora desde su casa u oficina: Totalmente Online, con asistencia de profesor y Clases en Videos Interactivos, usted podrá adquirir el conocimiento necesario para crear aplicaciones web utilizando ASP.NET, jQuery, y base de datos, implementando los conceptos de programación orientada a objetos. A través de 7 módulos llenos de Videos y Recursos, y junto a su Profesor Willis Polanco, usted profundizará sus competencias y habilidades en el desarrollo de Aplicaciones Web utilizando ASP.NET y C#, aprendiendo las técnicas más efectivas para crear un proyecto desde la concepción hasta la implementación. ¿Qué aprenderá si toma este Curso? En este curso usted aprenderá todo desde cero. No necesita tener conocimientos previos de Programación en ASP.Net. Le enseñaremos cada concepto, paso a paso. A continuación mire solo algunas de las cosas que aprenderá a hacer: Instalar las herramientas para desarrollar en ASP.NET Dominar los conceptos de programación orientada a objetos Conocer la interfaz de desarrollo de Visual Studio Crear proyectos de Aplicaciones Web y Web Services en VS.NET Diseñar de Base de datos Conocer el entorno de Administración de SQL Server Desarrollar Aplicaciones Web utilizando ASP.NET y C# Comprender la estructura y creación de proyectos Conectarse a base de datos desde la aplicación Hacer consultas a la base de datos Aprender a utilizar javascript con Jquery Dominar AJAX con Jquery Trabajar con las interfaces de usuarios, controles y estilos Mucho más… ¿Quién será su profesor? Profesor Willis Polanco Es Ingeniero en Sistemas y Computación con concentración en Desarrollo de Software. Tiene un Master en Business Administration y un Master in Science of Information System del Stevens Institute of Technology. El Profesor Willis es experto en Programación y posee las siguientes certificaciones: SCJP, SSD2, SSD1. http://safelinks.in/xcoel-acrkd
  9. PixelPro: Curso Master en Joomla (Extensiones+Seo) Español | 5.70 GB | .MP4 | Incl. HTML5, SEO, Joomla 3.0 y + | Instructor: PixelPro El curso de Joomla definitivo para aprender a crear webs 2.0 de una alta interactividad y profesionalidad. Si quieres aprender a crear webs profesionales, Joomla es sín lugar a dudas la mejor opción. Este fantástico gestor de contenidos hace todo el trabajo duro por nosotros y nos permite crear web profesionales de forma sencilla. Joomla! es uno de los mejores Gestores de Contenido de Código Abierto y de la mano de un experto, el curso joomla te mostrará paso a paso todas las posibilidades que ofrece este CMS, las clases son sencillas, visuales y muy prácticas. Temario: JOOMLA 1.7 y 2.5 nivel 1 1 INTRODUCCIÓN 1.1 Requisitos y descarga 2.INSTALACIÓN en MAC 2.1 Servidor local XAMPP o MAMP 2.2 Crear la base de datos 2.3 Instalación de Joomla 2.5 y 1.7 3 INSTALACIÓN en WINDOWS 2.1 Servidor local WAMP 2.2 Crear la base de datos 2.3 Instalación de Joomla 2.5 y 1.7 4 PANEL DE CONTROL 3.1 Panel de control 3.2 Configuración Global 3.3 Configuración Global (sistemas) 3.4 Gestor Multimedia 3.5 Novedades en Joomla 2.5 5 CONTENIDO 5.1 Sitemap (Detalle de nuestra web) 5.2 Sitemap (Entendiendo la estructura de joomla) 5.3 Categoria (Cómo se crean) 5.4 Categoría (Configuración) 5.5 Articulo (Crear articulos) 5.6 Articulo (configuración) 5.7 Los links (vinculos externos e internos) 5.6 Las imagenes 5.7 Video youtube 5.8 Insertar pdf 5.9 Leer más 5.10 La papelera 6 MENU 6.1 Crear y configurar el menu 6.2 Configurar la categoria Lista 6.3 Conocer la categoria Blog 6.4 Como funciona el articulo simple 6.5 Los titulos 6.6 Los módulos 6.7 Crear un nuevo menu 7 MÓDULOS 7.1 Qué es el módulo html 7.2 Configurar el módulo html 7.3 Configurar el módulo ruta 7.4 Ordenar Módulos 8 COMPONENTES 8.1 Entendiendo el componente 8.2 Componente contacto 8.3 Componente enlaces 8.4 Componente banners 9 PLANTILLAS 9.1 Modificar estilos y plantillas de frontend y del sitio 9.2 Configuración de la plantilla (personalizar) 9.3 Modificar y duplicar las plantillas 9.4 Modificar la Pantilla del administrator 9.5 Conocer las plantillas de pago 9.6 Instalando las plantillas versiones 1.6 y 1.7 o 2.5 10 ALC 10.1 Qué es el ACL 10.2 Cómo crear un grupo y configurarlo 10.3 Cómo dar permisos a los grupos 10.4 Pruebas de configuración de los permisos (administrador/usuario) 10.5 Editar el perfil de usuario 11 PUBLICANDO 11.1 Qué es Filezilla y cómo descargarlo 11.2 Configuración de la FTP 11.3 La instalación en remoto 11.4 Instalar un joomla a una base de datos 12 ACTUALIZAR JOOMLA Actualización de Joomla Español nativo Actualización de Joomla + Virtuemart Contenido del Pack Temario Joomla 3.0 nivel 1 Temario Joomla 1.7/2.5 nivel 2 Temario Virtuemart Temario Plantillas 2.5 Temario css1 y css3 Temario HTML5 Temario php y mysql Temario SEO http://safelinks.in/xcobe-acrka
  10. Diseño web: HTML y CSS desde cero Español | .MP4 | 720p | x264 | AVC | 3.17 GB | Autor: Francisco Aguilera G. | 34 Clases Convierte tus diseños en sitios web 100% funcionales A lo largo de este curso aprenderás lo necesario para poder crear tus propios sitios web, ya sea para tus clientes o para uso personal. No necesitas tener conocimientos previos, pues partiremos desde lo más básico, con ejemplos sencillos, hasta desarrollar habilidades más avanzadas que te permitan crear un sitio web completo a partir de un diseño creado por ti mismo o proporcionado por otro diseñador o departamento de diseño. Desde el punto de vista técnico, aprenderás HTML y CSS, los dos lenguajes que son la base para crear cualquier sitio web. Conocerás los fundamentos para poder escribir tus propios códigos desde cero, y compartiré contigo mis trucos personales para aumentar la productividad y optimizar el desarrollo. EN QUÉ CONSISTE EL CURSO El curso consiste en una serie de 33 videos cuya duración es de 30 minutos aproximadamente. Dependiendo de la complejidad del tema que tratemos en cada uno de ellos, éstos serán más extensos o más cortos. Una vez registrado, tendrás acceso al área de alumnos, desde donde podrás ver todos los videos la cantidad de veces que quieras. Junto a cada video encontrarás los enlaces y los archivos utilizados, para que los puedas descargar y comparar con tus propios ejercicios. En cada video también podrás dejar tus comentarios y preguntas, si es que hubiera algún detalle que no te haya quedado claro y, si hay algún ejercicio que no te esté funcionando puedes contactarte directamente por correo electrónico con el instructor del curso para ayudarte a detectar el problema y corregirlo. El curso está dividido en trés módulos: Conociendo HTML y CSS Tips para obtener resultados óptimos Aplicando HTML y CSS a un diseño real A QUIÉNES ESTÁ DIRIGIDO El curso parte desde un nivel muy básico, por lo tanto, cualquier persona con interés en aprender los contenidos que este curso ofrece, está en condiciones de aprender a crear sus propios sitios web. El único requisito para este curso es tener un computador con conexión a internet y saber usarlo. ¿POR QUÉ DECIDÍ HACER EL CURSO? Soy diseñador gráfico publicitario de profesión y me convertí en diseñador web en el camino de mi ejercicio profesional. Cuando era un estudiante, los conocimientos que recibí sobre el diseño web ya estaban quedando obsoletos y debí re-aprender por mi propia cuenta gracias a la gran ayuda de mi mejor amigo: Internet. En él está toda la información que alguien que quiera dedicarse a la realización de sitios web necesita saber, pero está dispersa en un millar de sitios web diferentes y gran parte de esa información está en inglés o escrito en un lenguaje complejo, exclusivo para nerds y geeks. Me tomó años desarrollar las capacidades necesarias para dedicarme tiempo completo y de manera rentable a la creación de sitios web. Y sigo aprendiendo. Basado en esa experiencia es que decidí compilar esta información y compartirla de la forma en que a mí hubiera gustado recibirla. http://safelinks.in/xcoea-acrke
  11. GNU Linux es seguro, estable, dinámico y vanguardista. Libre! Así es Linux! Linux es un sistema operativo totalmente completo, tanto para el ámbito de oficina, profesional y de desarrollo. Sumado a sus históricas propiedades de estabilidad, robustez y seguridad, ahora Linux le agrega un entorno grafico intuitivo, amigable, fácil de usar y con la ultima tecnología del mercado!!!! Linux es la denominación de un sistema operativo tipo-Unix y el nombre de un núcleo. Es uno de los paradigmas más prominentes del software libre y del desarrollo del código abierto, cuyo código fuente está disponible públicamente y cualquier persona puede libremente usarlo, estudiarlo, redistribuirlo y, con los conocimientos informáticos adecuados, modificarlo.Los primeros sistemas Linux se originaron en 1992, al combinar utilidades de sistema y librerías del proyecto GNU con el núcleo Linux, completando un sistema también conocido como GNU/Linux. Desde fines de 1990 Linux ha obtenido el apoyo de diversas empresas multinacionales del mundo de la informática, tales como IBM, Sun Microsystems, Hewlett-Packard y Novell.Linux es usado como sistema operativo en una amplia variedad de plataformas de hardware y com****dores, incluyendo los com****dores de escritorio (PCs x86 y x86-64, y Macintosh y PowerPC), servidores, supercom****dores, mainframes, y dispositivos empotrados así como teléfonos celulares.La marca Linux (Número de serie: 1916230) pertenece a Linus Torvalds y se define como "un sistema operativo para com****doras que facilita su uso y operación".Existen grupos de usuarios del sistema Linux en casi todas las áreas del planeta.Linux se refiere estrictamente al núcleo Linux, pero es comúnmente utilizado para describir al sistema operativo tipo Unix (que implementa el estándar POSIX), que utiliza primordialmente filosofía y metodologías libres (también conocido como GNU/Linux) y que está formado mediante la combinación del núcleo Linux con las bibliotecas y herramientas del proyecto GNU y de muchos otros proyectos/grupos de software (libre o no libre). La expresión "Linux" es utilizada para referirse a las distribuciones GNU/Linux, colecciones de software que suelen contener grandes cantidades de paquetes además del núcleo. El software que suelen incluir consta de una enorme variedad de aplicaciones, como: entornos gráficos, suites ofimáticas, servidores web, servidores de correo, servidores FTP, etcétera. Coloquialmente se aplica el término "Linux" a éstas. Algunas personas opinan que es incorrecto denominarlas distribuciones Linux, y proponen llamarlas sistema GNU/Linux. Otras personas opinan que los programas incluidos proceden de fuentes tan variadas que proponen simplificarlo denominándolo simplemente a "Linux" CON ESTE COMPLETÍSIMO CURSO AUDIOVISUAL EN DVD APRENDERAS TODO SOBRE GNU LINUX, DESDE LA BASE HASTA LLEGAR A UN NIVEL AVANZADO!!! TOTALMENTE EN ESPAÑOL!!! INDICE TEMÁTICO ÍNDICE TEMÁTICO DEL DVD 1: 1. ¿Qué es es GNU/Linux? 2. Historia de linux 3. La licencia GPL 4. El software libre 5. Ventajas de GNU/Linux 6. Desventajas de GNU/Linux 7. ¿Qué es una distribución GNU/Linux? 8. Tipos de distribuciones: - Red Hat - Debian(UBUNTU): - Slackware - Gentoo - Fedora Core 9. Instalación de Fedora Core - Preparativos anteriores a la instalación - Modos de instalaciones (Gráfica/Texto) - Escaneo de CD’s y/o DVD - El instalador gráfico Anaconda - Selección del idioma del sistema - Selección del idioma del teclado - Selección del tipo de ratón - Selección del tipo de monitor - Tipo de instalación - Particionamiento del disco duro con Disk Druid - Gestor de arranque (Grub) - Configuración de las tarjetas de red - Configuración del Firewall - Selección del idioma - Selección del huso horario - Configuración de la contraseña de root o administrador - Selección de paquetes - Creación de un disco de rescate 10. Configuración inicial - Ajuste de Fecha y hora - Creación de cuentas de usuario - Configuración de la tarjeta de sonido 11. Comandos de Linux - ¿Qué es una shell o consola? - Opciones de los comandos - Consultar la ayuda de los comandos - Comando ls - Comando cd - Comando pwd - Comando mkdir - Comando rmdir - Comando rm - Comando cp - Comando mv - Comando su - Comando chmod - Comando exit - Comando shutdown - Comando halt - Comando reboot - Comando find - Comando grep - Terminar programas usando ps y kill - Comando ps - Comando kill - Comando echo - Operadores de redireccionamiento - Comando cat - Canalizaciones - Ejecutar programas en segundo plano 12. El Entorno gráfico - Concepto de entorno gráfico - Entornos gráficos de GNU/Linux - KDE - Gnome - WindowMaker - Fluxbox - XFCE4 - Profundización en KDE - Profundización en Gnome 13. Uso básico de Gnome - Uso básico de Nautilus (El administrador de archivos) - Administración básica - Crear carpetas - Borrar carpetas y archivos - Mover carpetas y archivos - Copiar carpetas y archivos - Creación de un lanzador o acceso directo en el escritorio 14. El editor de textos VIM - Modo de comandos - Modo de edición - Comandos más útiles en VIM - Creación de archivos encriptados con VIM 15. Instalación de Software en GNU/Linux - ¿Qué es un paquete? - ¿Qué son las dependencias? - Formatos de paquetes - RPM - DEB - Instalación de paquetes RPM - Desinstalación de paquetes RPM - Instalación de paquetes DEB - Desinstalación de paquetes DEB - APT-GET - Instalación de apt-get en Fedora Core - ¿Qué puede hacer apt-get? - Funcionamiento de apt-get - Uso de apt-get - Apt-get update - Apt-get dist-upgrade - Apt-get install - Apt-get remove - Apt-cache search - Instalación de paquetes tar.gz - Compilación de programas 16. Configuración del sistema con las herramientas administrativas de Fedora Core: - Configuración del teclado - Configuración del ratón - Configuración de vídeo - Configuración de una conexión ADSL con router 17. Configuración del archivo /etc/fstab 18. Instalación y configuración de una impresora ÍNDICE TEMÁTICO DEL DVD 2: 1. Usarios y grupos 2. Grabación de CD’s y DVD’s con K3B 3. Reproducción de DVD’s de vídeo con Xine 4. Audio en linux - XMMS - Instalación del plugin xmms-mp3 - Reproducción de CD’s de audio - Ripear CD’s de audio 5. Internet en Linux - Navegadores más populares en linux (Mozilla, Konqueror, Opera) - Instalación del plugin flashplayer - Mozilla Firefox - Configuración de una cuenta de correo electrónico con Ximian Evolution - Instalación de Java y plugin de java 6. Instalación de OpenOffice.org 7. Introducción a las redes SAMBA - ¿Qué es SAMBA? - Instalación de SAMBA - Configuración básica con SWAT - Montar redes SAMBA con el comando mount - Acceder a un ordenador de la red 8. Introducción a las redes NFS - ¿Qué son las redes NFS? - Configuración del archivo /etc/exports - Configuración del archivo /etc/hosts.deny - Configuración del archivo /etc/hosts.allow - ¿Cómo montar carpetas compartidas NFS con el comando mount? 9. El kernel de Linux - Las distintas ramas del kernel de Linux - Diferencias entre la rama 2.4 y la rama 2.6 - ¿Cómo conseguir las fuentes del kernel de linux? - ¿Cómo se compila el kernel? - Gestión de los módulos del kernel 10. Despedida - Cómo seguir aprendiendo - Sitios web interesantes Requerimientos del sistema Windows 98/Xp/2003/Vista/7 1 DVD Rom Resolución: 720x576 píxeles Bitrate: 4:3 Códec de Audio: Mp3 Compatibilidad con Reproductores DVD/DIVX Programa de reproducción multimedia http://safelinks.in/xcoec-acrdz
  12. Capacity: Administración de Servidores Linux Español | 3.06 GB | .FLV | Profesor: Eugenio Duarte | Linux | Capacity:Academy ¡Totalmente garantizado, paso a paso, Instale y Administre Servidores Linux! Ahora desde su casa u oficina: Totalmente Online, con Asistencia de Profesor y Clases en Videos Interactivos, usted aprenderá a instalar, configurar y resolver problemas en Servidores Linux. A través de 6 módulos llenos de Videos y Recursos, y junto a su Profesor Eugenio Duarte, adquirirá los conocimientos básicos para instalar servicios profesionales desde el punto de vista empresarial y de red. Además, usted quedará preparado para adquirir la certificación CompTIA Linux+. 100% Garantizado. ¿Qué aprenderá si toma este Curso? En este curso usted aprenderá todo desde cero. No necesita tener conocimientos previos de Linux. Le enseñaremos cada concepto, paso a paso. A continuación mire solo algunas de las cosas que aprenderá a hacer: Conocer la historia, antecedentes, filosofía, distribuciones y conceptos del mundo Linux Determinar requerimientos e Instalar, desde cero, Linux Trabajar con el sistema de archivos, la línea de comandos, los comandos fundamentales, tuberias, filtros, scripts, procesos y administracion de usuarios... Logrará administrar los recursos del sistema, interactuar con el Kernel, así como configurar Redes de Datos Podrá instalar, configurar y administrar servidores de: DHCP, Web, FTP, SSH, MySQL, DNS, Email, Proxy y Firewall en Linux Adquirirá todo el conocimiento práctico y teórico para tener múltiples Servidores Linux virtuales en su computador, y poder certificarse de CompTIA Linux+ ¿Quién será su profesor? Profesor Eugenio Duarte Ingeniero en Sistemas de Computación, con amplia experienca en arquitectura de servidores de Redes utilizando Linux, Tecnología de Voz sobre IP, Seguridad de Redes de Datos, Routing, Switching y Virtual Private Network (VPN). Eugenio un experto en Redes Cisco. El Profesor Duarte posee las siguientes certificaciones: CCNA Voice, CCNA Security, CCDA, CCNA, Linux+, Network+, Security+, CWNA. http://safelinks.in/xcoeb-acrdr
  13. PixelPro: Curso Aplicaciones iOS Español | ISO | 2.26 GB | .MP4 | Incl. 12 Capitulos | Instructor: PixelProAprende a desarrollar aplicaciones iOS El desarrollo de aplicaciones móviles, es una de las especialidades más demandadas en el panorama laboral en este momento. Son muchas las ofertas de trabajo y pocos los candidatos preparados, por esto hemos abierto una nueva rama de formación dedicada especialmente a Apple y sus aplicaciones iOS ( Ipod Touch, iPad y Iphone).Temario ios (iPhone, iPad) Capitulo 1.Introducción del curso 1.1 Presentación 1.2 Presentarnos y describir el formato del curso: vídeos con código disponible y ejercicios. 1.3 Objetivos 1.4 Aspectos que cubriremos, alcance del curso. 1.5 Antes de empezar 1.6 Qué se necesita, qué conocimientos debes tener, qué tienede particular programar para iOS (1 app activa, 1 window, tamaño de la pantalla limitado, …) Capitulo 2.Iniciación a la plataforma (7m) 2.1 Instalación del software necesario 2.2 Registro como desarrollador 2.3 Conociendo Xcode Capitulo 3.El lenguaje: Objective-C 3.1 Introducción al lenguaje orientado a objetos (5m) 3.2 Clases, métodos, objetos, etc. (5m) ·Clases y objetos ·Métodos y mensajes ·Propiedades ·Bloques ·Protocolos y Categorías 3.3 Herencia y poliformismo (5m) 3.4 Tipos básicos (10m) ·NSString ·NSArray/NSMutableArray ·NSDictionary/NSMutableDictionary ·NSDate, NSNumber, … (menos utilizados) Capitulo 4.Nociones básicas para el desarrollo en iPhone 4.1 Documentación y UI Guidelines (5m) 4.2 MVC (7m) 4.3 Templates (5m) ·Master Detail application ·OpenGL Game ·Paged Base Application ·Single View Application ·TabBar Application Capitulo 5. El Storyboard y el ARC 5.1 Storyboard 5.2 ARC Capitulo 6. Single View Application 6.1 IBActions 6.2IBOutlets 6.3 Single-View App Capitulo 7.Los controladores 7.1 TableView Controller 7.2 Navigation Controller 7.3 Tabbar Controller 7.4 Ejemplo Controladores Capitulo 8. Las herramientas 8.1 Herramientas iPad 8.2 Aplicaciones universalers 8.3 Ejemplo de app para iPad Capitulo 9. Almacenamiento de Datos 9.1 NSCoding 9.2 CoreData Capitulo 10. Framework 10.1 Map Kit 10.2 Core Location 10.3 Acelerometro 10.4 Core Animation 10.5 Core Audio Capitulo 11. Rendimiento de la aplicación 11.1 Breakpoints 11.2 Instrument Capitulo 12 La App (estética y subida de archivo) 12.1 Icons & Splash Screen 12.2 Subir la aplicación a la app store http://safelinks.in/xcoeo-acrkk
  14. Este DVD, contiene todo lo necesario para comenzar con el apasionante mundo de la programación. Contiene mas de 120 tutoriales, software, templates, ejemplos, etc. Para mas de 20 tipos de lenguajes diferentes. http://safelinks.in/xcoer-acrkb
  15. Capacity: Certificación Redes Cisco CCNA Español | 6.42 GB | .FLV | Profesor: Eugenio Duarte | Cisco CCNA | ¡Paso a paso, y desde cero, Certifíquese de Cisco CCNA®! Ahora desde su casa u oficina: Totalmente Online, con Asistencia de un Instructor, y Clases en Videos Interactivos, usted aprenderá a instalar, configurar y resolver problemas en redes de datos donde intervengan Routers y Switches Cisco. A través de 15 módulos llenos de Videos y Recursos, y junto a su Profesor Eugenio Duarte, adquirirá los conocimientos básicos para mitigar amenazas de Seguridad, dominar los fundamentos de Redes Inalámbricas (Wireless), y aprobar exitosamente los últimos exámenes de Cisco CCNA®, 640-802 & 200-120. ¿Qué aprenderá si toma este Curso? En este curso usted aprenderá todo desde cero. No necesita tener conocimientos previos de Redes Cisco o CCNA. Le enseñaremos cada concepto, paso a paso. A continuación mire solo algunas de las cosas que aprenderá a hacer: Dominará los conceptos de Internetworking, Modelo OSI, y Fundamentos de Redes IP Entenderá el Modelo TCP/IP y su importancia e influencia en la Industria Aprenderá a hacer Sub-Netting y dominará VLSM Dominará el Cisco IOS, conociendo sus comandos, interfaz, y técnicas Se hará experto en Routing, entendiendo tanto enrrutamiento estático como dinámico Podrá configurar EIGRP, OSPF, RIP, entre otros importantes protocolos dinámicos Dominará los más recientes tópicos: First Host Redundancy Protocol (FHRP), Hot Standby Router Protocol (HSRP), Gateway Load Balancinng Protocol (GLBP) Configurará y entenderá las tecnologías de Switching, STP y Trunking entre Switches Diseñará e implementará Virtual LANS (VLAN's) en Switches Cisco Adquirirá los fundamentos de Seguridad y la implementación de Access Lists en Routers Aprenderá los fundamentos de redes Wireless, WAN, NAT e IPv6 Recibirá toda la teoria y práctica necesarias para aprobar los últimos exámenes de CCNA® 640-802 & 200-120. ¿Quién será su profesor? Eugenio Duarte - Profresor de CCNA Ingeniero en Sistemas de Computación, con amplia experienca en arquitectura de servidores de Redes utilizando Linux, Tecnología de Voz sobre IP, Seguridad de Redes de Datos, Routing, Switching y Virtual Private Network (VPN). Eugenio un experto en Redes Cisco®. El Profesor Duarte posee las siguientes certificaciones: CCNA Voice, CCNA Security, CCDA, CCNA, Linux+, Network+, Security+, CWNA. http://safelinks.in/xcoee-acrda
  16. IDIOMA: ESPAÑOL TAMAÑO: 3,53 GiB FECHA DE SALIDA: 2013 FORMATO DE LOS VIDEOS: MP4 Instructor: PixelPro Unity 3D es una nueva herramienta para desarrollar juegos tanto 3D como 2D, no necesitas ser un experto en programación. Con éste curso aprenderás todas las técnicas para crear tu videojuego. Curso Unity 3D (version 4.0) Capitulo 1 Configuración y aspectos básicos 1.2 La instalación 1.3 World space 1.4 Los conceptos básicos 1.5 Conociendo la interface 1.6 Todas las funciones del Inspector 1.7 Conociendo la carpeta Assets 1.8 La Ventana de juego Capitulo 2 Los Assets 2.1 Importando los Assets 2.2 Asset store 2.3 Cómo usar los Prefabs 2.4 Gameobjetcs (Elementos de construcción) Capitulo 3 El terreno 3.1 Los terrenos (Diseñando el terreno) 3.2 Las herramientas del terreno 3.3 Definiendo el controlador 3.4 Creación del terreno mediante Heightmaps 3.5 Como introducir el agua 3.6 Configurar los colliders 3.7 Formatos externos y mesh Capitulo 4 Elementos del juego 4.1 La iluminación (Las luces para la escena) 4.2 Como introducir un Flare (Efecto destello) 4.3 Creando un mapa de escena 4.4 Parametros avanzados 4.5 Cómo aplicar elementos de sonido al video Capitulo 5 Las particulas 5.1 Las particulas (rayos, nieblas, humos, rayos laser, explosiones...) 5.2 Las particulas (Agua) Capitulo 6 La pantalla de Bienvenida al juego 6.1 El menu (Bienvenida del juego) 6.2 La funcionalidad del menu 6.3 Insertando la variable GUISkin (imagenes para el menu) 6.4 Estado hover para los botones de menu 6.5 Ejecutando los botones http://safelinks.in/xcobr-acrcb
  17. PixelPro: Curso Prestashop + smarty Español | 5.44 GB | .MP4 | Incl. Ejercicios y talleres | Prestashop | Instructor: PixelProDescubre paso a paso en este curso por que Prestashop se ha convertido en el software preferido por los expertos para el desarrollo de tiendas online. Aprende desde cero a contratar el alojamiento, configurarlo, instalar tu tienda online, gestionarla y empezar a vender por internet. Trabajaremos con todas la herramientas que incorpora Prestashop para realizar el seguimiento de las ventas, analisis de vistas y SEO. El curso es muy didáctico y el tutor se ha esforzado en garbar todos los videos con un lenguaje sencillo y apto para todo el mundo Temario PRESTASHOP Cap1 Presentación e instalación de Prestashop 1.1 Presentación 1.2 Instalación en Mac 1.3 Instalación en Windows 1.4 Instalando Prestashop Cap2 Conociendo el programa 2.1 Backoffice y las categorias 2.2 Creación y edición de productos 2.3 Los atributos 2.4 Características 2.5 Un producto personalizable 2.6 Personalización 2.7 Archivos Adjuntos 2.8 Descuentos 2.9 Mapeo Cap3 Los clientes 3.1 clientes 3.2 Notas 3.3 Gestion de clientes 3.4 Contactos y Genero Cap4 Formas de Pago 4.1 Transferencia 4.2 Paypal 4.3 Verificando 4.4 Otras formas de pago Cap5 Los pedidos 5.1 Pedidos 5.2 Agregando un pedido 5.3 El estado del pedido 5.4 Las devoluciones 5.5 Las devoluciones y los vales 5.6 Mensaje de pedido 5.7 Los impuestos Cap6 Estadísticas y configuración 6.1 Un vistazo a las estadisticas 6.2 Configuracion y navegación 6.3 Buscadores 6.4 Referencias Cap7 Los Módulos 7.1 Modulos 7.2 Front Office 7.3 Live Edit 7.4 Módulos recomendados Cap8 Firebug y Webdeveloper 8.1 Temas intro 8.2 estructura Temas y Firefox 8.3 Firebug 8.4 Web developer Cap9 Las Preferencias 9.1 Preferencias 9.2 Preferencias 2 9.3 Geolocalizacion Cap10 La Administración 10.1 Administracion R 10.2 Acceso rapido 10.3 Empleados y perfiles R Cap11 Multitienda 11.1 Multitienda Cap12 Configuración y servidor remoto 12.1 Servidor 12.2 Configuracion FTP y subida 12.3 Instalacion Remota 12.4 BackUp Cap13 Módulo TPV 13.1 tpv Cap14 Importar datos 14.1 version 2 14.2 Importar 14.3 Provincias 14.4 Importando desde Excel http://safelinks.in/xcoba-acrce
  18. PixelPro: Curso Aplicaciones PhoneGap 2 Español | 2.35 GB | .MP4 | Incl. Ejercicios y talleres | PhoneGap 2 | Instructor: PixelProAprende a desarrollar aplicaciones Phonegap El desarrollo de aplicaciones móviles, posibilita a los desarrolladores a que implementen sus proyectos utilizando las tecnologías estándar de web: HTML5, CSS3 y javascript. Actualmente se ha convertido en una de las especialidades más demandadas en el panorama laboral. TEMARIO PHONEGAP Capítulo 1 Introducción a PhoneGap 1.1 Historia 1.2 Qué es 1.3 Compatibilidad y Arquitectura 1.4 Habilitades y Requisitos Capítulo 2 Usando PhoneGap en nuestros equipos 2.1 La descarga 2.2 Instalando SDK de iOS 2.3 Configurando un proyecto iOS 2.4 Instalando SDK de Android 2.5 Creando un proyecto Android 2.6 Configurando PhoneGap en Android 2.7 Abriendo el ejemplo de PhoneGap Capítulo 3 Introducción a HTML5 y jQuery 3.1 Por qué jQuery 3.2 Bases del framework: $ 3.3 Funciones de HTML. Encadenamiento 3.4 Funciones de DOM 3.5 Funciones de CSS 3.6 Funciones de eventos 3.7 AJAX. Uso de get. Uso de load 3.8 JSON. Uso de getJSON Capítulo 4 Depurando código PhoneGap 4.1 Usando un browser de desktop 4.2 Usando Weinre 4.3 Usando iWebInspector Capítulo 5 Usando la API de PhoneGap 5.1 El evento deviceready 5.2 Usando notificaciones 5.3 Tomando una foto 5.4 Capturando video y audio 5.5 Creando un nuevo contacto en la agenda 5.6 Leyendo los contactos de la agenda 5.7 Guardando un archivo de texto 5.8 Leyendo un archivo de texto 5.9 Almacenando información persistente 5.10 Usando el acelerómetro 5.11 Ubicando al usuario y brújula 5.12 Consultando información útil y eventos especiales Capítulo 6 Creando un proyecto completo 6.1 Arquitectura de nuestra aplicación 6.2 Descargando charlas y trabajando con favoritos 6.3 Usando mapa y geolocalización 6.4 Agregando una búsqueda de Twitter Capítulo 7 Usando PhoneGap Build 7.1 Creando una cuenta 7.2 Creando un proyecto PhoneGap Build Capítulo 8 Compilando y distribuyendo en las tiendas 8.1 Compilando para la tienda de Apple 8.2 Compilando para la tienda de Android http://safelinks.in/xcobz-acrcc
  19. CURSO DE PROGRAMACIÓN BÁSICA MP4 |4 MÖDULOS | # Clases Fecha de publicación: 14-Agosto-2012 Programar es tan esencial como leer. Te enseñamos desde cero a entender, leer y escribir código. A crear arte interactivo. A pensar y a ser un programador. PROFESORES: Freddy Vega Introducción a la programación Flujo y control Variables, condiciones y ciclos Funciones e instrucciones Objetos Introducción a HTML y Javascript Documentos HTML5 Textos e imágenes Scripts DOM Textos, botones y forms Introducción a la Interactividad Programación orientada a objetos Eventos Canvas y dibujo Teclado Videojuegos en HTML y JS Drones y Javascript http://safelinks.in/xcoll-acred
  20. Curso de Java para principiantes en Netbeans Español | 3.60 GB | .MP4 | Autor: Jesús Conde | IDE: Netbeans | Lenguaje: Java Este tutorial de java explica des de el principio, todo acerca de la programación en java y los conceptos de la Programación. Orientada a Objetos (POO), En este curso se toma una perspectiva muy amplia y muy fácil de entender. A lo largo de este curso aprenderás a usar todo tipo de técnicas y formas para programar. En cada uno de los videos se explica detalladamente todos los conceptos, maneras, formas ademas de que al mismo tiempo que te explica se va llevando a la practica. Una de las cosas mas interesantes es que todo el curso esta basado en el IDE NetBeans 6.8 Te incluyo el temario y el nombre de cada video del video tutorial para que tengas una pequeña idea de que es de lo que se tratara cada video y su duración. Cada Archivo Contiene: *01 VideoTutorial (Mp4) *Hojas de ejercicios (contienen escritos todos los comandos utilizados en cada videotutorial) Descripciones: 01.- Curso de Java para principiantes. Introducción: Uso de NetBeans VideoTutorial Nº 1 del Curso de Java para principiantes. Empezamos con una introducción a los lenguajes de programación y algunas peculiaridades de Java. Instalamos y usamos por primera vez NetBeans, el IDE que utilizaremos a lo largo del curso, y terminamos creando nuestro primer programa y viendo como NetBeans nos ayuda a detectar y solucionar errores sintácticos en la escritura de código. 45 minutos. 02.- Anatomía de un Programa Java VideoTutorial Nº 2 del Curso de Video Tutoriales de Java para principiantes: Anatomía de un programa Java. Vemos como crear nuevos archivos dentro de un proyecto; Crear el programa Anatomia; La declaración class; La declaración main; Agrupamiento de código mediante el uso de llaves; Almacenar información en una variable. Mostrar el contenido de una variable en pantalla; Compilación; creación de los archivos .class; Solución de errores en la escritura de código con la ayuda de NetBeans. Unos 30 minutos. 03.-Tipos de programas Java y uso de argument Curso de Java para principiantes VideoTutorial Nº 3 del Curso de Java para principiantes. Tipos de programas Java y uso de argumentos. Crear una aplicación Java; Enviar argumentos a aplicaciones; Creación de un applet. 20 minutos. 04.- Variables: Almacenar información Curso de Java para principiantes Videotutorial Nº 4 del Curso de Java para principiantes. Empezamos a ver las variables, el sistema de almacenamiento y recuperación de información. Declaraciones y expresiones; Asignar tipos de variables; partes de una declaración de variable; Tipos de variables numéricas; otros tipos de variables; Dar nombres a las variables: obligaciones y convenciones; Almacenar información en variables; Como usar constantes en Java. 33 minutos. 05.-Trabajar con Operadores. VideoTutorial Nº 5 del Curso de Java para principiantes. Trabajar con operadores. Los operadores matemáticos; Incrementar y decrementar una variable; Uso de prefijos y postfijos; prioridad de los operadores; taller de trabajo: uso de expresiones matemáticas para calcular pesos; taller de trabajo: uso de expresiones matemáticas para convertir de grados Farenheit a grados Celsius. 32 minutos. 06.- Trabajar con Objetos String. VideoTutorial número 6 del Curso de Java para principiantes. Trabajar con Objetos String. Almacenar texto en Strings; El tipo char; Uso de System. out. println( ) y System. out. print; Uso de caracteres especiales en Strings; Concatenación de Strings y de Strings y variables; El operador "+=”; Manejo avanzado de Strings; Comparar dos Strings con equals( ); Determinar el tamaño de un string con length( ); Cambiar el caso de un String con toLowerCase( ) y toUpperCase( ); Buscar en un String con indexOf( ). 33 minutos. 07.-Tomar decisiones con condicionales Videotutorial Nº 7 del Curso de Java para principiantes. Tomas decisiones con condicionales. Palabras clave y operadores condicionales; Declaraciones if; Uso de declaraciones bloque; Declaraciones if-else; Declaraciones switch; El operador ternario (?); Trabajo práctico: creación de un reloj. 52 minutos. 08._ Loops VideoTutorial Nº 8 del Curso de Java para principiantes dedicado a los Loops: Repetir acciones con Loops. Creación de un juego de acierta número usando loop While; El flujo de un loop While; Repetir el código un cierto número de veces con el loop for; El flujo de un loop for; Anatomía de una declaración for; El loop do…while en Java; Manejo de archivos en Java; Salir de un loop con break; saltarse una iteración con continue; Anidar loops dentro de loops; Darle nombre a un loop; Aumentar la complejidad de los loops; Taller de trabajo: comprobar la velocidad de tu computadora. Una hora. 09._ Almacenar información con el uso de arrays VideoTutorial Nº 9 del Curso de Java para principiantes en el que vemos sistemas complejos de almacenamiento de información con el uso de Arrays. Crear Arrays; Métodos para poblar Arrays; Uso de Arrays; El método toCharArray( ); Uso de Arrays multidimensionales; Ordenar Arrays; Uso de métodos de la Clase Arrays; Taller de trabajo: Trabajo con Arrays de caracteres. 39 minutos. 10._ Fundamentos de la programación orientada a objetos VideoTutorial Nº 10 del Curso de Java para principiantes en el que iniciamos el bloque dedicado a la Programación Orientada a Objetos, viendo los fundamentos. ¿Cómo está hecho un programa Java? Organizar los programas en elementos llamados Clases; Objetos y Clases; La librería de Clases de Java; Atributos y Comportamientos; Atributos de una clase; Comportamientos de una Clase; Crear una Clase; Ejecutar el programa e instanciar objetos de la Clase. 45 minutos. 11._ Jerarquía de clases y herencia Videotutorial Nº 11 del Curso de Java para principiantes. Jerarquía de Clase y Herencias. Organización de Clases; Herencias; Subclases y Superclases; La clase Object de Java; Crear una jerarquía de clases; Herencias en acción; Herencias simples y múltiples; Interfaces y paquetes; Taller de trabajo: Creación de Una Clase Punto3D subclase de la Clase Point de la librería deClases de Java. 43 minutos. 12._ Trabajo con objetos VideoTutorial Nº 12 del Curso de Java para principiantes. Trabajo con Objetos. Crear nuevos objetos; Usar la palabra clave "new”; Creación de objetos con diferentes argumentos; Ejemplo práctico; ¿Qué hace "new”?; Manejo de memoria en Java; Acceder y configurar variables de instancia y de clase; La sintaxis de punto; Acceder al valor de una variable; Cambiar valores de variables; Ejemplo práctico; Variables de Clase; Llamando a Métodos. 42 minutos. 13._ Casting. Conversión entre tipo de variables y objetos. VideoTutorial Nº 13 del Curso de Java. Hacer Casting: convertir entre tipos de variables y Objetos. Referencias a Objetos; Convertir Objetos y tipos primitivos; Convertir tipos primitivos a objetos y viceversa; Autoboxing y Unboxing. 40 minutos. 14._ Alcance de variables y uso de this VideoTutorial Nº 14 del Curso de Java. Alcance de las variables y uso de "this” Significado de Clases y Programas en Java; Definición de Clases; Definición de Variables y de Métodos; Variables locales, de instancia y de clase. La palabra clave "this”; Alcances de variables; variables que ocultan o reemplazan a otras variables. 40 minutos 15._ Argumentos de línea de comandos y sobrecarga de métodos VideoTutorial Nº 15 del Curso de Java. Argumentos de línea de Comandos y sobrecarga de Métodos. Pasar Argumentos a Métodos; Crear aplicaciones Java; Clase de inicio y método main( ); Aplicaciones Java y argumentos de línea de comando; Pasar argumentos a las aplicaciones Java; Crear Métodos con el mismo nombre y diferentes argumentos; sobrecarga de métodos. 40 minutos. 16._ Métodos Constructor y sobrescritura de Métodos. VideoTutorial Nº 16 del Curso de Java: Métodos Constructor y sobrescritura de Métodos. Métodos Constructor; ¿Qué hace Java cuando usamos lapalabra clave new?; Métodos Constructor básico; Llamada entre Métodos Constructor; Sobrecargar Métodos Constructor; Sobrescribir Métodos; Crear Métodos que sobrescriben Métodos existentes; Llamar al Método original; El uso de super( ); Sobrescribir Constructors. 50 Minutos. 17._ Modificadores y Control de acceso para métodos y variables. VideoTutorial Nº 17 del Curso de Java. Modificadores y Control de acceso para métodos y variables. Modificadores; Controles de acceso por defecto; Acceso Private; Acceso Public; Acceso protected; Tabla comparativa de niveles de control de acceso; Controles de acceso y herencias; Metodos Accessor; Variables y métodos static; Ejemplo práctico. 40 mintuos. 18._ Trabajar con paquetes VideoTutorial Nº 18 del Curso de Java. Trabajar con Paquetes: Clases, Variables y Métodos final; Métodos y Clases Abstractas; Los Paquetes; Uso de Paquetes; Nombres de Clase y Paquete completos; La declaración import; Conflictos entre nombres de clases; Localización de paquetes; Crear nuestros propios paquetes; Escoger un nombre de paquete; Crear la estructura de directorios; Añadir Clases a un paquete; Control de acceso a paquetes y clases. 50 minutos. 19._ Ampliar clases con interfaces. VideoTutorial Nº 19 del Curso de Java: Ampliar Clases con Interfaces. El problema de la herencia única; Interfaces y Clases; Implementar y usar interfaces; Implementar múltiples interfaces; Crear y extender interfaces; Métodos dentro de interfaces; Proyecto práctico, crear un escaparate online. Algo más de una hora. 20._ Crear GUIs con Java Videotutorial Nº 20 del Curso de Java. Swing. Crear GUIs (Interfaces Gráficas de Usuario) con Java. Crear una interface de usuario simple; Swing y el Abstract Windowing Toolkit (awt); Usar Componentes; Ventanas y Marcos; Botones; Etiquetas y Campos de Texto; Cajas de Chequeo; Combo Boxes; Áreas de Texto; Paneles; Taller de trabajo: Crear un componente personalizado. Algo más de una hora. 021.- Curso de Java. Look And Feel y Cajas de diálogo VideoTutorial Nº 21 del Curso de Java en el que seguimos viendo la creación de interfaces gráficas de usuario: Configurar el "Look And Feel” de la aplicación; Las Cajas de Diálogo Estándar; Cajas de confirmación; Cajas de Entrada; Cajas de Mensaje y Cajas de Opción; Taller de Trabajo: Recuperar información a través de Cajas de Diálogo. Una hora. 22.- Componentes avanzados de Swing VideoTutorial Nº 22 del Curso de Java. Componentes avanzados de Swing. Seguimos viendo los componentes para la creación de interfaces de usuarios: Creación de Componentes Slider; Paneles Scroll; Creación de Barras de herramientas acoplables; La Clase JToolBar; Creación de Barras de Progreso; La Clase JProgressBar; El método setValue(int); Creación de Menús; Las clases JMenuItem, JMenu y JMenuBar; Paneles en Pestañas; La Clase JTabbedPane. Para poder ver todos los Componentes que nos faltaban se ha alargado bastante el video. Unos 80 minutos. 23.- Gestores de diseño. Ordenar los componentes dentro de una interface Videotutorial Nº 23 del Curso de Java. Gestores de diseño. Ordenar los componentes dentro de una interface: Diseño de Interfaces gráficas básicas; Diseñar con gestores; La Clase FlowLayout; La Clase BoxLayout; La Clase GridLayout; La Clase BorderLayout; Mezclar varios gestores de diseño en una misma interface; La Clase CardLayout; Usar CardLayout en una aplicación. 82 minutos. 24.- Interactuar con eventos de usuario. VideoTutorial Nº 24 del Curso de Java: Interactuar con eventos de usuario. Responder a las entradas de los usuarios; Event Listeners( los vigilantes de eventos); Las interfaces Listener de Java; Configuración de los componentes a vigilar; Métodos de manejo de eventos; Trabajar con Métodos; Eventos Acción; Eventos Focus; Eventos Item; Eventos Key; Eventos Mouse; Eventos Mouse Motion; Eventos Window; Uso de adaptadores de clase. 80 minutos. 25.- Taller Práctico. Creación de una Gui Funcional. VideoTutorial Nº 25 del Curso de Java: Taller Práctico. Creación de una Gui Funcional. Diseñar una aplicación; Determinar los gestores de diseño de Marco y paneles; añadir los componentes; Añadir eventos a la Interface; implementar interfaces y Métodos; uso de Threads; Enlazar las dos clases del proyecto. 50 minutos. 26.- Desarrollo de aplicaciones GUI con Netbeans VideoTutorial Nº 26 del Curso de Java, en el que vemos como crear una Interface Gráfica de Usuario con el Editor de NetBeans. Desarrollar aplicaciones GUI. El Matisse GUI Builder de NetBeans; Crear una aplicación GUI; Trabajar con la ventana Palette; Crear el proyecto; Crear la Clase JFrame Inicial; Trabajar con el Editor de Formularios; Entender la barra de herramientas del Editor Form; Añadir componentes al formulario; Modificar las propiedades de los componentes; Añadir eventos usando Connection Mode; Añadir eventos maualmente; Usar la librería FreeTTS. Añadir FreeTTS a la librería del proyecto. 50 minutos. 27.- Manejar errores y excepciones. VideoTutorial Nº 27 del Curso de Java, en el que vemos como tratar con errores y excepciones. Las clases Throwable, Error y Exception; RuntimeExceptions; Capturar excepciones con un bloque try-catch; Capturar varias excepciones diferentes; finally, manejar algo después de una excepción; Lanzar (throw) excepciones; Ignorar excepciones con throws; Taller de trabajo: lanzar y capturar excepciones; Combinar try, throw y throws. 51 minutos. 28.- Crear aplicaciones multitarea con el uso de Threads VideoTutorial Nº 28 del Curso de Java, con el que cerramos el Segundo Bloque del mismo. Lo dedicaremos a ver como crear aplicaciones Multitarea mediante el uso de Threads. Ralentizar un programa con sleep( ); Crear un Thread; La interface Runnable; El método run( ); Trabajo con Trheads; Taller de trabajo: Creación de un Applet que usa Threads. 50 minutos. A partir del próximo videotutorial iniciamos el tercer y último bloque del Curso, dedicado a las comunicaciones en Java, web incluida, desde luego. 29.- Comunicaciones. Trabajar con Streams Input y Output VideoTutorial Nº 29 del Curso de Java, en el que empezamos con el tema de las comunicaciones. Vemos el trabajo con streams de entrada y de salida. Streams Byte y Streasm Character; El paqueta java.io; uso de un stream; filtrar un stream; Procedimiento para aplicar un filtro a un stream; Manejar IOExceptions; Streams File de Entrada y de Salida; Streams Buffered. 1 hora. 30.- Streams Datos, Texto y clase file Videotutorial Nº 30 del Curso de Java, en el que terminamos de ver los Streams. Usar Streams Buffered para crear entradas de consola; Streams de Datos; Leer y escribir datos desde una aplicación; Streams Character; Leer archivos de texto; Escribir archivos de texto; Uso de la clase File; Principales Métodos de la Clase File. 70 minutos. 31.- Crear Aplicaciones Web con NetBeans. Curso de Java. Crear Aplicaciones Web con NetBeans. Videotutorial Nº 31 del Curso de java, en el que veremos las comunicaciones a través de internet con Java y empezaremos a crear aplicaciones Web con NetBeans. El trabajo en red en Java; Abrir un Stream sobre la red; Desarrollar aplicaciones web con NetBeans; Crear un proyecto "Web Application”; Nodo Web Pages; Nodo Configuration Files; Trabajar con Archivos CSS y con javascript en NetBeans; Construir una aplicación Web; Compilar archivos JSP; Ejecutar una aplicación web; Definir servidores de aplicaciones Java; Instalar y configurar los servidores GlassFish y Tomcat en NetBeans. 58 minutos. 32.- Uso de Tomcat, Glassfish, Struts y Struts 2 VideoTutorial Nº32 del Curso de Java, en el que seguimos viendo la creación de aplicaciones web con NetBeans. Uso de Tomcat; Configurar propiedades de Tomcat; Trabajar con aplicaciones desde Tomcat; Controlar el servidor Tomcat; Usar Glassfish; Configurar propiedades Glassfish; Trabajar con aplicaciones desde Glassfish; Configurar el servidor de la aplicación para un proyecto; Monitorización HTTP; Habilitar el Monitor HTTP; Usar el Monitor HTTP; Ver información grabada; Manipular registros; Trabajar con Frameworks de aplicación web; Usar Struts; Añadir soporte Struts; Añadir Action-forms; Añadir Acciones; Configurar Struts; Usar Struts 2. 50 minutos. 33.- Uso de visual Javaserver Faces VideoTutorial Nº 33 del Curso de Java. Vemos el framework Visual Web Java Server Faces, para crear aplicaciones web de modo visual. Origen del Framework; Configurar las opciones de VWJSF; Crear un nuevo proyecto con VWJSF; El Nodo Web Pages; El Nodo Configuration Files; La ventana Visual Designer; Ventanas Navigator, Paleta y Properties; Definir Reglas de Navegación; Usar el Editor de faces-config.xml; Creación de una aplicación con VWJSF. 54 minutos. 34.- Trabajar con el editor sql de Netbeans VideoTutorial Nº 34 del Curso de Java en el que empezamos a ver como pasar datos y trabajar con bases de datos en un aplicación Java. Trabajar con componentes JSF; Configurar las propiedades de los componentes; Configurar Event Handlers (gestores de eventos) para componentes; Trabajar con Inputs de usuarios, uso de Validadores y Convertidores; Almacenar y pasar datos; los archivos Application Bean, Session Bean y Request Bean; Conectar a una base de datos MySQL; Configurar las propiedades del Servidor MySQL; Crear y conectar a la Base de Datos; Crear Tablas; Trabajar con datos de tablas; ejecutar un Script SQL. 1 hora. 35.- Crear aplicación web enlazada con base de datos VideoTutorial Nº 35 del Curso de Java. Creamos una aplicación web completa que utiliza una base de datos MySQL: Estructura de la aplicación; Crear un nuevo proyecto; Preparar la interface Web; Configurar la página de bienvenida; Crear la página de respuesta; Crear una hoja de estilos CSS; Preparar la comunicación entre la aplicación y la base de datos; Los Deployment Descriptors; Configurar una fuente de datos JDBC y un Connection Pool; Referenciar la fuente de datos para la aplicación; Añadir el archivo JAR del driver de la base de datos al servidor; Añadir la lógica dinámica; Añadir librería JSTL a Classpath del proyecto; Implementar el código JSTL; Ejecutar la aplicación completa. 70 minutos. 36.- Introducción a los Web Services con Jax-WS VideoTutorial Nº 36 del Curso de Java. Empezamos a trabajar con Web Services. La API Java para XML Web Services (JAX-WS) 2; Crear un Web Service; Diseñar un Web Service; Probar el Web Service; Consumir el Web Service en una Clase Java de una Aplicación Java SE, en un Servlet de una Aplicación Web y en una página JSP de una aplicación Web. 42 minutos. 37.- Crear un cliente gráfico para Twitter Videotutorial Nº 37 del Curso de Java en el que creamos un cliente gráfico completo para Twitter. Diseñar el JFrame; Mostrar icono y último mensaje del usuario; Configurar sistema de autentificación en Twitter; Añadir la operación de upadateStatus para poder actualizar con nuevos mensajes; Mostrar nombres de usuarios y últimos mensajes de las cuentas públicas de Twitter; crear un TimerTask; Añadir un método Run con la operación de Twitter getPublicTimeline; Crear un componente List Cell Rendering; Mostrar el componente dentro de TwitterJFrame. 43 minutos. 38.- Crear aplicación para Facebook con Netbeans VideoTutorial Nº 38 del Curso de Java, en el que vemos como crear una aplicación para Facebook con NetBeans 6.9. Es necesario usar la versión 6.9 o superior de NetBeans ya que incluye nuevas funcionalidades que no están disponibles en las versiones anteriores. Crear el Cliente; Registrar el proyecto en Facebook; Crear el código JSP para la aplicación; Ejecutar la aplicación. 34 minutos. 39.- crear una aplicación web con el uso del Framework Spring con las nuevas funcionalidades que incluye NetBeans 6.9 VideoTutorial Nº 39 del Curso de Java. Veremos como crear una aplicación web con el uso del Framework Spring con las nuevas funcionalidades que incluye NetBeans 6.9: Configuración de un nuevo proyecto con soporte para el Framework Spring Web MVC; Crear y ejecutar la estructura básica del proyecto; Implementar un Servicio; Implementar el Controller y el Model; Implementar las vistas. Lugares donde ampliar información sobre el Framework Spring. 46 minutos. 40.- Uso de Java FX Composer en Netbeans Videotutorial número 40 y último del curos de java. Vemos como utlilizar java FX Composer. Crear un proyecto Java FX; Crear una aplicación; Añadir efectos a la aplicación; Añadir formas, colores y efectos; añadir acciones a la aplicación. Ejecutar la aplicación. 44 minutos. http://safelinks.in/xcolb-acrcr
  21. Curso de MongoDB con PHP Español | MP4 1080p | 3.22 GB | Formador: Jesus Conde | Videotutoriales Curso completo de MongoDB con PHP. Con el crecimiento de la web en tiempo real existía una necesidad de proporcionar medios de procesamiento para grandes volúmenes de datos de estructuras similares. Las principales compañías de Internet, como Google, Amazon, Twitter y Facebook, se dieron cuenta que el rendimiento en el procesamiento de datos en tiempo real era más importante que la coherencia, en la que las bases de datos relacionales perdían una gran cantidad de tiempo innecesario. Nace así NoSQL, una amplia gama de sistemas de gestión de bases de datos que no requieren estructura fijas y permiten una escalabilidad horizontal muy superior a los sistemas de bases de datos relacionales tradicionales. Las bases de datos NoSQL se clasifican en su forma de almacenar los datos. Entre ellas se encuentras las llamadas bases de datos documentales, una de las cuales es mongoDB, a la que dedicamos este curso y que intenta aunar el excelente rendimiento en el procesamiento de datos con la coherencia propia de las bases de datos relacionales, a las que intenta acercarse en sus funcionalidades. El curso se desarrolla usando PHP como lenguaje de lado del servidor, aunque es fácilmente adaptabale para usar con otros muchos lenguajes, como python, ruby o node.js. Estos son los contenidos del curso: 01.- Curso de MongoDB. El enigma NoSQL. 02.- Curso de MongoDB. El Enigma NoSQL, 2 03.- Curso de MongoDB y PHP. El entorno de trabajo. 04.- Curso de MongoDB con PHP. Crear entorno de desarrollo. 05.- Curso de MongoDB. Creación de una aplicación CRUD. 06.- Curso de MongoDB con PHP. Crear panel de control para la aplicación. 07.- Curso de MongoDB con PHP. Actualizar artículos. 08.- Curso de MongoDB con PHP. Crear relaciones entre documentos. 09.- Curso de MongoDB con PHP. Construir un Administrador de Sesión. 10.- Curso MongoDB con PHP. Almacenar datos Sesiones en MongoDB. 11.- Curso de MongoDB con PHP. Crear sistema de autentificación. 012.- Curso de MongoDB con PHP. Consultas de Agregación y MapReduce. 013.- Curso de MongoDB con PHP. Ejecutar MapReduce en PHP. 14.- Curso de MongoDB con PHP. Almacenar grandes archivos con GridFS. 015.- Curso de MongoDb. Administrar MongoDB con RockMongo . 16.- Curso de MongoDB. Administrar MongoDB con phpMoAdmin. http://safelinks.in/xcolc-acrcz
  22. Java al Extremo DVD | ISO | 3.31 GB | Todo en Uno | Español | 2009 | Autor AIO: StrikerX Este todo en uno incluye mucho material sobre el lenguaje de programación Java, entre los que se incluyen libros muy reconocidos en esta area, videotutoriales en español, ejemplos (código fuente), compiladores (jCreator, NetBeans). Contenido + 50 Libros de Java. + Mas de 12 horas en Videotutoriales. + EL mejor libro de Java, “Deitel – Como programar en java” completo y con su disco interactivo. + Mas de 350 Ejemplos y Ejercicios en Java. + Manuales de algoritmia y lógica computacional. + Entornos de Desarrollo como Netbeans y jCreator. Aparte incluye el CD interactivo de la Edición 2008 de “Como Programar en Java” de Deitel que es reconocido como el mejor libro para aprender a programar en este maravilloso lenguaje de programación. http://safelinks.in/xcole-acrca
  23. Desarrollo web con Bootstrap 3 ISO | 648 MB| Spanish | | Vídeo Training | Formador: Marcos González Sancho| Duración: 3:22 horas | Fecha de publicación: 21-May-2014 Diseña y maqueta una web responsive de principio a fin. Con este curso totalmente práctico de Bootstrap 3 aprenderás a enfocar un proyecto web compatible con dispositivos móviles desde el inicio, del diseño a la maquetación, adaptándote a la filosofía mobile first que impone el propio framework y aprovechándote de las magníficas herramientas que pone a tu disposición para trabajar el Responsive Web Design de una manera ágíl y correcta. Mediante el uso de Bootstrap en su versión 3 no solamente estarás adquiriendo conocimientos que te pueden permitir tener un nexo de unión con cualquier empresa o estudio de diseño y desarrollo web al emplear un framework globalmente aceptado y extendido, sino que estarás aplicando metodologías y técnicas que harán tu trabajo no solamente eficaz, sino eficiente. Descubrirás una metodología de trabajo que te permitirá adelantarte a posibles problemas en la maquetación de algunos elementos en diferentes contextos responsive y dominarás las bases del sistema de rejilla que integra, para lograr maquetar sitios webs en un tiempo récord. Si ya maquetas webs, este curso te enseña a usar una herramienta que te convertirá en un mejor profesional, para no solamente ser eficaz, sino lograr ser rápido y eficiente, cualidades indispensables en el desarrollo profesional. Si te dedicas al diseño y necesitas una buena herramienta para comenzar a maquetar, este curso te mostrará la simplicidad de la estructura de Bootstrap 3 y sus componentes, para partir con mucho del camino ya recorrido. http://safelinks.in/xcolo-acrek
  24. Ingles sin Barreras [12 DVDs] 12 DVDs | Incl. Audios, Cuadernos, Manuales y Caratulas | ISO | DVD = 52 GB Usted sabe lo importante que es hablar inglés en el siglo XXI. El inglés no es solo el idioma que se habla en los Estados Unidos. Es un idioma universal que no conoce límites o fronteras. Hoy en día, el dominio del idioma inglés es una necesidad básica. Por esto es que Inglés sin Barreras está aquí para ayudarle. Inglés sin Barreras es el método de inglés con más éxito en los Estados Unidos. Desde su creación en 1988, miles de personas de habla hispana lo han utilizado y han conseguido dominar el inglés. Inglés sin Barreras se centra en las necesidades específicas de las personas de habla hispana que residen en los Estados Unidos. La ortografía, pronunciación y acentos que se enseñan en este método son los que se usan en los Estados Unidos. Con Inglés sin Barreras, podrá aprender inglés cómodamente en su hogar, sin tener que ir jamás a una sala de clases. Podrá escuchar discos compactos, mientras se relaja, hace las labores domésticas o conduce su automóvil. Más fácil, cómodo y práctico, imposible. No tendrá que memorizar aburridas reglas gramaticales; Inglés sin Barreras le presenta situaciones de la vida real. Por lo tanto, se familiarizará palabras y frases que podrá utilizar inmediatamente. http://safelinks.in/xeeer-aeokb
  25. Release: Far.Cry.4 Titulo: Far Cry 4 Plataforma: PC Género: Acción, Aventura, Primera persona (FPS) (Moderno) Desarrollador: Ubisoft Montreal Distribuidor: Ubisoft Fecha de Lanzamiento: 18 de noviembre de 2014 (Pegi: +18) Idiomas: Español Latino, Español Castellano, French, English, German , Italiano, Portuguese Brazil Medicina: Presente (SKIDROW) Tamaño: 26.07 GB Cuarta entrega de la serie Far Cry para consolas de dos generaciones. Acción en primera persona con enorme libertad que se ambienta en la recóndita región de Kyrat, una peligrosa y salvaje región de la cordillera del Himalaya, donde lucharemos contra el régimen de un rey déspota que se ha erigido él mismo como amo y señor de sus dominios. OS: Windows® 7 (SP1) / Windows® 8 / Windows® 8.1 / (64-bit only) Processor: 2.6 GHz Intel® Core™ i5-750 or 3.2 GHz AMD Phenom™ II X4 955 Memory: 4 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD5850 (1 GB VRAM) DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Hard Drive: 30 GB available space Sound Card: DirectX-compatible (5.1 surround sound recommended) Additional Notes: Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended) http://safelinks.in/xebkd-aeoal
×
×
  • Create New...