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megaman_exe

Warianos
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  1. Aportazo! Pa los cumpas de arriba, seguramente se corre con el DosBox. Acá encontré un par de tutoriales en español. Tutorial 1 by dark-gio Tutorial 1 by Neville Creo que uno tiene los links para el dosbox. Que malo que el commander keen 6 oficial no exista y sólo este la versión "Aliens ate my baby sitter". Se supone que tenía que ir al planeta de los aliens para evitar que destruyeran la galaxia. Por lo demás, muy buen aporte! Un saludo!
  2. Cumpita, me sale el mismo error que el socio de arriba, y eso que bajé la última versión del dolphin de la página oficial del emulador. 1) ¿Hay algún plugin de wiimote que funcione? 2) ¿Este juego puede funcionar sólo con el plugin del "Pad"? 3) Si fuera así podría ¿existe un plugin de wiimote "null" para que pueda partir la emulación.? 4) El error de que no puede iniciar el núcleo me parece grave, pues si el último dolphin no lo pesca, tendremos que esperar. ¿mr-famous, nos puedes postear imágenes con la configuración que usaste? Espero con ansias poder jugar este juego, para completar la saga clásica, (Y lo mejor de todo con los gráficos estilo NES :bravo:) Gracias por el aporte! :okidoky:
  3. Cuchillas y barriles? ¿No será el cadillacs and dinosaurs?.. Por cierto, notable los juegos!. Me recuerdan mi infancia. El green beret, el solomon's key. Este último era raro en su tipo, pues es de los pocos juegos de puzzle de esa época con tal nivel de gráficos para ese año (1986). Recuerdo que habían compadres que se lo daban vuelta, pasando llegando hasta la etapa 50 (la que sale la estrella de david grabada en un muro de piedra. Incluso había locos que hacían un truco que consistía en atravesar la pared del cuarto y aparecer por donde sale el puntaje o el tiempo y pasaban la etapa al tiro sin encontrar la llave o bien hacían mucho puntaje. :blink: El sidearms también me acuerdo mucho. Era peludo el juego. Lo chacal era cuando se fusionaban los personajes. El street smart me acuerdo que había una papa para que no te pegara la máquina, era pegale una patada y luego pegar una patada atrás al aire (sin saltar), luego repetir los anterior (patada, patada atrás al aire, patada, patada atrás al aire, etc). En algunos enemigos funcionaba, creo que en el gordo de polera verde logré hacerlo. Cabe mencionar que este es un juego de los pocos en que puede pelear en modo cooperativo y no competitivo (2 players contra 2 cpu's) El xevious también me marcó, porque que tuviera esas gráficas para ese año (1982) era espectacular. Tengo una consulta: ¿Como se crean los ejecutable stand-alone de juegos de mame?. La única forma que se me ocurre es crear un archivo.bat que ejecute por mame por línea de comandos el juego en una ventana.. Saludos cordiales. Muy bien aporte! :okidoky:
  4. http://www.thegshi.org/ (página con codigos gamegenie y gameshark, para NES, SNES, Genesis, etc. Allí publiqué algunos de mis codigos de GameGenie en http://www.thegshi.org/?s=v2&m=h&sys=5&hid=753) http://www.codebreaker.com (página con CALETA de códigos para codebreaker para PS2. Necesita registro (gratis) para sacarlos) http://cheats.codetwink.com/: Página con códigos Code breaker para PS2, así como códigos para NDS, N64, PSX, DC, Sega Saturn, GBA y GB/GBC Eso. Saludos! PD: Pa los viejitos, si quieren códigos de GameGenie para Nintendo (NES) me dicen no mas! ;) EDIT: La página de codebreaker.com murió. Se reemplazó ese link con otro que cumple la misma función.
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