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sardinilla

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  1. Nueva York, 1933. La ciudad y la nacion estan sumidas en la Gran Depresion. Las familias del crimen han prosperado durante los ultimos anos, pero al acercarse el fin de la Prohibicion, se aproxima una guerra que determinara cuales organizaciones sobreviviran y cuales veran su final. Para Vito Corleone nada es mas importante que el futuro de su familia. Mientras sus tres hijos menores asisten al colegio, desconocedores de la verdadera ocupacion de su padre, y su hijo adoptivo Toma Hagen estudia la Universidad, su gran preocupacion es Sonny, su primogenito. Vito quiere que Sonny se convierta en un respetable hombre de negocios, pero este, impaciente, y con tan solo diecisiete anos de edad quiere algo mas; seguir los pasos de su padre y ser uno mas en los negocios de la familia. Titulo: La Familia Corleone Autor: Ed Falco y Mario Puzo Formato: PDF Tamaño: 4,21 MB https://binbox.io/SC9vF#ZEiCTdpx
  2. La lengua está llena de sabrosas expresiones como de gorra, llevarse el gato al agua, perder la chaveta, ser más chulo que un ocho, y tantas otras para cuya interpretación o comprensión necesitamos filtros diferentes a los habituales, no solo léxicos o semánticos, sino también históricos y sociolingüísticos. De ello se ocupa esta obra que recoge más de 5000 dichos y frases hechas, y más de 3000 variantes de los mismos y que explica su origen y significado con un estilo fresco, ameno y coloquial. La obra se completa con un exhaustivo índice alfabético que incluye todos los dichos y frases hechas recogidos en el diccionario, así como los términos clave bajo los que pudieran buscarse, facilitando al máximo el acceso a las expresiones recogidas en este imprescindible repertorio. Titulo: Diccionario de dichos y frases hechas Autor: Alberto Buitrago Jiménez Formato: PDF Tamaño: 8,37 MB https://binbox.io/8MGPC#GB96hJ51
  3. Verdadera guía de aprendizaje, este libro acompaña al lector en el desarrollo de aplicaciones Android para Smartphones y Tabletas táctiles. Está dirigido a aquellos desarrolladores que posean unos conocimientos mínimos sobre programación orientada a objetos, lenguaje Java y entornos de desarrollo integrados como Eclipse o Android Studio, y cubre todas las versiones de Android, hasta la versión 4.4 inclusive. El libro presenta el proceso completo de creación de aplicaciones, desde la preparación del entorno de desarrollo hasta la publicación de la aplicación, y describe una gran selección de funcionalidades provistas por el sistema Android. A lo largo de este libro descubrirá, en primer lugar, la plataforma Android, instalará el entorno de desarrollo y creará, sin esperar más, su primera aplicación Android. Estudiará, a continuación, cómo construir la interfaz de usuario y conocerá los componentes fundamentales de la aplicación. Aprenderá a desarrollar interfaces complejas que se adapten a las pantallas de Tabletas y Smartphones y a construir sus propios componentes reutilizables. A continuación, se presentarán la persistencia de los datos, la programación concurrente, la seguridad y la comunicación de red. Se dedica un capítulo a explicar cómo integrar las redes sociales en sus aplicaciones. Para publicar aplicaciones con la mayor calidad posible, descubrirá cómo agregar trazas y probar su aplicación. Por último, se le guiará paso a paso para publicar sus aplicaciones a usuarios del mundo entero. La obra termina presentando cómo determinar la geolocalización y el uso de sensores integrados en los dispositivos Android. Se abordan, también, con detalle aspectos avanzados tales como la creación de AppWidget, la protección de aplicaciones de pago (LVL), las compras in-app así como las comunicaciones NFC. Tras su lectura, será capaz de desarrollar y publicar aplicaciones de calidad, nativas Android (en distintas versiones, hasta la versión 4.4 inclusive) para Smartphones y Tabletas táctiles. Prólogo 1. Introducción 2. A quién se dirige este libro 3. Conocimientos previos necesarios para abordar este libro 4. Objetivos a alcanzar 5. Descarga 6. Información complementaria 7. Recursos El universo Android 1. Introducción 2. Presentación de Android 2.1 Open Handset Alliance TM 2.2 Historia 2.3 Versiones de Android 2.3.1 Cronología de versiones 2.3.2 Reparto de las distribuciones Android 2.4 Arquitectura 3. Entorno de desarrollo 3.1 Requisitos previos 3.2 Eclipse y el Plug-in ADT 4. Instalación de Android Studio Primeros pasos 1. Primer proyecto Android 1.1 Creación del proyecto 1.2 Ejecución de la aplicación 1.2.1 En el emulador Android 1.2.2 En un dispositivo Android 2. Estructura de un proyecto Android 2.1 El manifiesto 2.1.1 Etiqueta manifest 2.1.2 Etiquetas uses-sdk 2.1.3 Etiqueta application 2.2 Los recursos Descubrir la interfaz de usuario 1. Introducción 2. Pantallas 3. Actividades y Layout 4. Modo programático y modo declarativo 5. Vistas 6. Layouts 6.1 Creación en modo declarativo 6.2 Creación en modo programático 7. Widgets 7.1 Declaración 7.2 Uso 7.3 Descubrir algunos widgets 7.3.1 TextView (campo de texto) 7.3.2 EditText (campo para introducir texto) 7.3.3 Button (Botón) 7.3.4 Otros widgets Los fundamentos 1. Introducción 2. Intención 2.1 Intención explícita 2.2 Intención implícita 2.2.1 Creación 2.2.2 Filtro de intención 2.3 Intención pendiente 3. Actividad 3.1 Declaración 3.2 Ciclo de vida 3.2.1 onCreate 3.2.2 onStart 3.2.3 onResume 3.2.4 onPause 3.2.5 onStop 3.2.6 onRestart 3.2.7 onDestroy 3.3 Ejecución 3.4 Salvaguarda y restauración del estado 3.5 Pila de actividades Completar la interfaz de usuario 1. Introducción 2. Estilos y temas 3. Menús 3.1 Declaración 3.2 Uso 3.3 Menú de actividad 3.3.1 Creación 3.3.2 Uso 3.4 Menú contextual 3.4.1 Creación 3.4.2 Uso 4. Barra de acción 4.1 Opciones de menú 4.2 Icono de la aplicación 5. Notificaciones 5.1 Toast 5.2 Caja de diálogo 5.2.1 Generalidades 5.2.2 Caja de diálogo de alerta 5.3 Barra de notificación 5.3.1 Creación de una notificación 5.3.2 Envío de una notificación 6. Internacionalización Componentes principales de la aplicación 1. Introducción 2. Fragmento 2.1 Integración del fragmento 2.1.1 Modo declarativo 2.1.2 Modo programático 2.2 Fragmentos y representación adaptativa 2.3 Ciclo de vida 2.3.1 onAttach 2.3.2 onCreateView 2.3.3 onActivityCreated 2.3.4 onDestroyView 2.3.5 onDetach 2.4 Salvaguarda y restauración del estado 2.5 Pila de fragmentos 3. Servicio 3.1 Declaración 3.2 Uso directo 3.3 Uso estableciendo una conexión 3.4 Ciclo de vida 3.4.1 onCreate 3.4.2 onStartCommand 3.4.3 onBind 3.4.4 onUnbind 3.4.5 onDestroy 4. Receptor de eventos 4.1 Evento 4.2 Declaración 4.3 Ciclo de vida 5. Lista 5.1 Implementación estándar 5.1.1 Layout de los elementos de la lista 5.1.2 Adaptadores 5.1.3 Implementación 5.2 Implementación específica 5.2.1 Layout de los elementos de la lista 5.2.2 Adaptador 5.3 Selección de un elemento La persistencia de los datos 1. Introducción 2. Archivos de preferencias 2.1 Preparar el archivo 2.2 Lectura 2.3 Escritura 2.4 Borrado 3. Archivos 3.1 Almacenamiento interno 3.1.1 Escritura 3.1.2 Lectura 3.1.3 Eliminar un archivo 3.2 Almacenamiento externo 3.2.1 Disponibilidad del soporte 3.2.2 Accesos y ubicaciones 3.2.3 Archivos comunes 3.3 Archivos temporales 3.3.1 Almacenamiento interno 3.3.2 Almacenamiento externo 4. Bases de datos SQLite 4.1 Creación de una base de datos 4.2 Procedimientos y consultas SQL 4.2.1 Navegar los resultados 4.2.2 Lectura de datos 4.3 Actualizaciones 5. Proveedor de contenidos 5.1 Interfaz y URI 5.2 Consultas 5.3 Agregar un registro 5.4 Borrado de registros 6. Copia de seguridad en la nube 6.1 Suscribirse a Android Backup Service 6.2 Configuración de la clave 6.3 Agente de copia de seguridad 6.3.1 Configuración 6.3.2 BackupAgentHelper 6.4 Gestor de copia de seguridad 6.4.1 Solicitar una copia de seguridad 6.4.2 Probar el servicio Construir interfaces complejas 1. Introducción 2. Crear sus propios componentes 2.1 Sobrecargar un componente existente 2.1.1 Extender una clase del paquete android.widget 2.1.2 Integrar el nuevo componente en un layout 2.1.3 Agregar atributos personalizados 2.2 Reunir un conjunto de componentes 2.3 Construir completamente un componente 2.3.1 Implementar onDraw() 2.3.2 Implementar onMeasure() 2.3.3 Obtener las dimensiones de la pantalla 3. Utilizar el Navigation Drawer 3.1 Implementar el panel de navegación 3.2 Usar el panel de navegación 3.2.1 Detectar los eventos de apertura/cierre 3.2.2 Navigation Drawer y ActionBar 3.2.3 Integrar el botón de apertura/cierre 3.2.4 Forzar la apertura del panel cuando se inicia la actividad 4. Crear imágenes redimensionables 4.1 Las imágenes 9-patch 4.1.1 Presentación 4.1.2 Crear imágenes 9-patch 4.2 Los drawables XML 4.2.1 Definir una forma en XML 4.2.2 Modificar la forma inicial 4.2.3 Combinar varias formas 5. Representación en pantalla compleja 5.1 Seleccionar el layout 5.2 Posicionamiento relativo 5.3 Superposición de vistas 5.4 Un último detalle Concurrencia, seguridad y red 1. Introducción 2. Procesos 2.1 android:process 2.2 Compartición de proceso 3. Programación concurrente 3.1 AsyncTask 3.2 Thread 3.2.1 Creación 3.2.2 runOnUIThread 3.2.3 Comunicación interthread 4. Seguridad y permisos 4.1 Declaración de los permisos 4.2 Restricción de uso 5. Red 5.1 Agente usuario 5.2 AndroidHttpClient Redes sociales 1. Introducción 2. Integración estándar 2.1 Con Android 2.x y 3.x 2.2 Con Android 4.x 3. Integración completa 3.1 Obtener las claves de API 3.1.1 Crear una aplicación Facebook 3.1.2 Otras redes sociales 3.2 Instalar el SDK SocialAuth-Android 3.2.1 Integración de las librerías con el proyecto 3.2.2 Uso de la API Trazas, depuración y pruebas 1. Introducción 2. Registro de eventos 2.1 Consultar los eventos 2.2 Escribir eventos 3. Depuración 3.1 Depuración paso a paso 3.2 DDMS 3.2.1 Vista Devices 3.2.2 Vista Emulator Control 3.2.3 Vista Threads 3.2.4 Vista Heap 3.2.5 Vista Allocation Tracker 3.2.6 Vista File Explorer 4. Pruebas unitarias y funcionales 4.1 Creación de un proyecto de pruebas 4.2 Creación de una clase de caso de prueba 4.2.1 Probar una actividad 4.2.2 Probar un servicio 4.2.3 Probar un receptor de eventos 4.3 Ejecución de las pruebas 5. Prueba del mono Publicar una aplicación 1. Introducción 2. Preliminares 2.1 Versión de la aplicación 2.1.1 android:versionCode 2.1.2 android:versionName 2.2 Filtros para el mercado 2.2.1 uses-feature 2.2.2 uses-configuration 3. Firma digital de la aplicación 3.1 Compilación en modo debug 3.2 Compilación en modo release 3.2.1 Protección del código 3.2.2 Firmar la aplicación 3.2.3 Instalar la aplicación 4. Publicación de la aplicación en Play Store 4.1 Inscripción 4.2 Publicación 4.2.1 Archivo .apk 4.2.2 Ficha en Google Play Store 4.2.3 Tarifas y disponibilidad 4.2.4 Coordenadas 4.2.5 Aceptar 4.3 ¿ Y después ? Sensores y geolocalización 1. Introducción 2. Fundamentos 3. Detectar un sensor 4. Obtener los valores 5. Localización geográfica 5.1 Permisos 5.2 Gestor de localización 5.3 Recuperar los datos de localización 5.3.1 En caché 5.3.2 Una sola vez 5.3.3 Periódicamente 5.3.4 Detener las actualizaciones 6. Google Maps 6.1 Implementación 6.1.1 Instalación del SDK 6.1.2 Configuración de la aplicación 6.1.3 Obtener una clave de uso 6.2 Uso 6.2.1 Declaración de la vista 6.2.2 MapActivity 6.2.3 Geolocalización La tecnología NFC 1. Introducción 2. La tecnología NFC 2.1 Los escenarios de uso de NFC 2.2 Los tags NFC 3. Compatibilidad con NFC 3.1 Usar con un emulador 3.2 Detectar si el dispositivo es compatible con NFC 3.2.1 Filtrado por dispositivo 3.2.2 Comprobación en tiempo de ejecución 3.2.3 Activación por el usuario 4. Descubrir un tag NFC 4.1 Compatibilidad con una intención ACTION_NDEF_DISCOVERED 4.2 Compatibilidad con una intención ACTION_TECH_DISCOVERED 4.3 Compatibilidad con una intención ACTION_TAG_DISCOVERED 4.4 Android Application Records 4.5 Foreground dispatch 5. Leer un tag NFC 5.1 Determinar el contenido de un tag NDEF 5.2 Leer una URI 5.3 Leer una cadena de caracteres 5.4 Leer un tipo MIME 5.5 Leer un tag de tipo TNF_WELL_KNOWN 6. Escribir un tag NFC 6.1 Definir un registro NdefRecord con la API 9 6.1.1 Contruir un payload de tipo texto 6.1.2 Construir un payload de tipo URI 6.2 Definir un registro NdefRecord con las API 14 y 16 Funcionalidades avanzadas 1. Introducción 2. App Widget 2.1 Creación 2.2 Declaración 2.3 Configuración 2.4 Ciclo de vida 2.4.1 onEnabled 2.4.2 onDisabled 2.4.3 onUpdate 2.4.4 onDeleted 2.5 RemoteViews 2.6 Actividad de configuración 2.6.1 Declaración 2.6.2 Creación 3. Proteger las aplicaciones de pago 3.1 Instalación de la LVL 3.1.1 Descarga 3.1.2 Integración de la LVL en el código fuente 3.1.3 Integración de la LVL como librería 3.2 Uso de la LVL 3.2.1 Política 3.2.2 Ofuscación 3.2.3 Verificación de la licencia 3.3 Probar 3.3.1 Probar sobre un dispositivo Android 3.3.2 Probar sobre un emulador 4. Proponer compras integradas 4.1 Preparación 4.2 Uso del pago integrado 4.2.1 Iniciar la comunicación con Play Store 4.2.2 Obtener la lista de productos 4.2.3 Comprobar que un producto se ha solicitado 4.2.4 Solicitar un producto Titulo:Android: Guía de desarrollo de aplicaciones para Smartphones y Tabletas Autor: Sylvain Hébuterne, Sébastien Pérochon Tamaño: 22,39 MB Formato: PDF https://binbox.io/9j8FT#xAfRxleq
  4. ¿Por qué PaleoTraining es la mejor elección? No importa cuál sea tu nivel de iniciación, PaleoTraining está al alcance de todos. PaleoTraining es el método de entrenamiento que menos tiempo ocupa en tu vida y más te la cambia. PaleoTraining es el método más rápido y efectivo a la hora de generar resultados de manera div ertida y variada. PaleoTraining es el único método de entrenamiento cuyos ejercicios están basados en los movimientos que tenemos anclados en nuestros genes: funcionalidad al ciento por ciento. Titulo: Paleotraining: Un método natural de entrenamiento físico Autor: Ariam Fernández y Carlos Pérez Tamaño: 10,34 MB Formato: PDF https://binbox.io/aQqUr#vq65UV5Q
  5. Federico García Lorca (Fuentevaqueros, 5 de junio de 1898 – Víznar, 19 de agosto de 1936). Poeta y dramaturgo español. En 1915 comienza a estudiar Filosofía y Letras, así como Derecho, en la Universidad de Granada. Forma parte de El Rinconcillo, centro de reunión de los artistas granadinos donde conoce a Manuel de Falla. Entre 1916 y 1917 realiza una serie de viajes por España con sus compañeros de estudios, conociendo a Antonio Machado. En 1919 se traslada a Madrid y se instala en la Residencia de Estudiantes, coincidiendo con numerosos literatos e intelectuales. Junto a un grupo de intelectuales granadinos funda en 1928 la revista Gallo, de la que sólo salen 2 ejemplares. En 1929 viaja a Nueva York y a Cuba. Dos años después funda el grupo teatral universitario La Barraca, para acercar el teatro al pueblo, y en 1936 vuelve a Granada donde es detenido y fusilado por sus ideas liberales. Escribe tanto poesía como teatro, si bien en los últimos años se volcó más en este último, participando no sólo en su creación sino también en la escenificación y el montaje. En sus primeros libros de poesía se muestra más bien modernista, siguiendo la estela de Antonio Machado, Rubén Darío y Salvador Rueda. En una segunda etapa aúna el Modernismo con la Vanguardia, partiendo de una base tradicional. En cuanto a su labor teatral, Lorca emplea rasgos líricos, míticos y simbólicos, y recurre tanto a la canción popular como a la desmesura calderoniana o al teatro de títeres. En su teatro lo visual es tan importante como lo lingüístico, y predomina siempre el dramatismo. En la actualidad Federico García Lorca es el poeta español más leído de todos los tiempos. Por la invaluable vida y obra de Lorca, hemos compilado en este paquete un total de diez documentos que te serán muy útiles para conocer su trabajo literario. Compilado Federico Garcia Lorca Tamaño: 8,65 MB Formato: PDF https://binbox.io/tszqo#bXn0GMEx
  6. Umberto Eco nos comenta la Historia de la Belleza, en un libro profusamente ilustrado.«En realidad no hay belleza más auténtica que la sabiduría que encontramos y apreciamos en ciertas personas. Prescindiendo de su rostro, que puede ser poco agraciado, y haciendo caso omiso de la apariencia, buscamos su belleza interior.» Plotino «La belleza del mundo es todo lo que se manifiesta en sus elementos particulares, como las estrellas en el cielo, los pájaros en el aire, los peces en el agua y los hombres sobre la tierra.» Guillermo de Conches «Una razón evidente de que muchos no tengan un sentimiento apropiado de la belleza es la falta de esa delicadeza de la imaginación necesaria para ser sensible alas emociones más sutiles. Cada cual pretende tener esa delicadeza, habla de ella y quisiera regular a partir de ella todo gusto o sentimiento.» David Hume «La muerte y la belleza son dos cosas profundas que tienen tanto de azul como de negro y parecen dos hermanas, terribles y fecundas, con un mismo enigma y similar misterio.» Victor Hugo «La belleza es verdad, la verdad es belleza»: eso es cuanto sabemos -y debemos saber- sobre la tierra.» John Keats «Lo bello es siempre extravagante. No quiero decir que sea voluntaria, fríamente extravagante, porque en tal caso sería un monstruoque desborda los raíles de la vida. Umberto Eco: Historia de la Belleza 60Mb | En español | PDF | 440 págs. | Impreso en Barcelona | ISBN: 9788426414687 https://binbox.io/vgSoH#y8dgpwaL
  7. Los mundos gemelos, Land y Overland, sólo estan separados por unos miles de kilómetros; y sus órbitas son tales que Overland siempre aparece situado en el mismo lugar en el cielo, llenando gran parte de él y visible en todos sus detalles, cuando se asoma sobre Land. Los humanos que habitan Land, al carecer de metales, sólo han podido desarrollar una tecnología de bajo nivel. Durante siglos, han vivido de forma bastante estable; pero en el momento en que comienza esta historia, su existencia está amenazada. Los pterthas, una especie de burbujas llenas de humo que flotan en el aire y que siempre han sido peligrosas, parecen haber declarado la guerra a la humanidad. Ni los filósofos, que tienen a su cargo la investigación científica además de ser los elaboradores de las teorías y sustentadores de las ideas, ni los militares dirigidos por el príncipe Leddravohr, ni el Industrial supremo, príncipe Chakkell, ni aun el mismo rey Prad, comprenden la magnitud del peligro y la acuciante necesidad de encontrar una solución. Sólo Glo, el gran Filósofo, viejo, decadente, borracho y menospreciado por todos, incluidos los de su clase, propone una solución audaz y aparentemente inaceptable. Los Astronautas Harapientos Las Astronaves de Madera Los Mundos Fugitivos Titulo: Trilogia de los Astronautas harapientos Autor: Bob Shaw Tamaño: 5,81 MB Formato: PDF https://binbox.io/SEhmT#V3onZfgV
  8. Hacer Feng-Shui en las casas o en los negocios es como tocar finos hilos invisibles que provocan que las cosas se compongan y mejoren. Algunos llaman al Feng-Shui la “acupuntura de los espacios”, y tiene su sentido: la ubicación de los enseres, su orientación, los colores, los materiales, las texturas y todo aquello que compone nuestro hábitat, nos hace sentir mucho mejor al ser tratado adecuadamente. Nombre completo : Feng.Shui.-.Vida.Sana\Feng.Shui.-.Vida.Sana.(Dvd.Esp).(Xvid.+.Mp3).avi Formato : AVI Formato/Info : Audio Video Interleave Tamaño del archivo : 701MB Duración : 50min. Modo de tasa de bits : Variable Tasa de bits total 1 929Kbps Aplicación de codifición VirtualDubMod 1.5.10.1 (build 2439/release) Librería de codificación : VirtualDubMod build 2439/release https://binbox.io/Z54fc#DmLmnOQh https://binbox.io/dmSG5#gzzntTHm https://binbox.io/KQ0Sx#6Bx9yQKd https://binbox.io/5yf74#SimHBZJJ https://binbox.io/RvbAh#RdpqJaTq https://binbox.io/sEcdc#7aFv6aZ4 https://binbox.io/De7uP#RvoHvUsW
  9. Erich Hackl lleva a la novela una historia real acerca de cómo el amor y la perseverancia rompen con todas las barreras de la resistencia humana cuando se vive en la más dura de las condiciones posibles. Boda en Auschwitz narra la historia del austriaco Rudi Friemel y la española Marga Ferrer que se conocienron en la Guerra Civil española, se separaron en numerosas ocasiones por los acontecimientos y, finalmente, consiguieron legalizar su situación en una condiciones aparentemente imposibles: Rudi estaba recluido en el campo de concentración de Auschwitz desde 1942 y, en 1944, Marga obtiene permiso para una visita de un día con el objeto de celebrar la ceremonia de matrimonio.Fuera un momento de debilidad y humanidad o un acto de cruel cinismo por parte del régimen nazi, lo cierto es que esta historia no es un mero relato real de bodas y ceremonias, sino que marca un punto de inflexión en uno de los campos de concentración más duros de la Segunda Guerra Mundial. Una novela que se adentra en los entresijos del amor y de la esperanza pero sobre todo, en los límites de la resistencia del ser humano. Titulo: Boda en Auschwitz Autor: Erich Hackl Tamaño: 1.18 Mb Formato: doc, epub, fb2, lit, mobi y pdf https://binbox.io/rrFxm#aQtNvTrR
  10. Lana Del Rey - Ultraviolence - Deluxe Edition Genre: Pop Quality: Mp3, CBR 320 kbps Size: 140 MB Track List: 01 Cruel World 02 Ultraviolence 03 Shades of Cool 04 Brooklyn Baby 05 West Coast 06 Sad Girl 07 Pretty When You Cry 08 Money Power Glory 09 ~censored~ My Way Up To The Top 10 Old Money 11 The Other Woman 12 West Coast (Radio Mix) 13 Black Beauty 14 Guns And Roses 15 Florida Kilos https://binbox.io/8gPk3#O0yxwKMI
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