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Everything posted by AshWilliams
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Exacto....es el eterno debate, pero todo indica que lo que dice zafrada sea cierto.....mejor enfocarse a Vala desde ahora ya, además la sintaxis es muy similar. Saludos :krider:
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Configurar DMZ en Ps3
AshWilliams replied to TheHeisenberg's topic in Telecomunicaciones, Internet & Redes
Añadir la PS3 a la zona desmilitarizada de nuestro router DMZ: Con este sencillo manual, conseguiremos que nuestra PS3 tenga todos los puertos abiertos para jugar sin problemas por internet. Es una altenartiva a abrir los puertos necesarios uno a uno. Para ello vamos a utilizar la opcion DMZ, que la gran mayoria de routers tienen (por no decir todos). Se explican los pasos de manera general, ya que no todos los routers son iguales. Necesitamos: 1. Tener la IP de la consola asignada de forma estatica. 2. Conocer la IP de la consola. ( Se puede obtener en la configuración de red de la PlayStation3). Procecimiento: Ahora solo debereis entrar en la pagina web de administración del router. Si no la conoceis, podeis obtenerla desde la consola MSDos o Simbolo del sistema: Vais al menú de inicio de Windows y pulsais sobre ejecutar. Escribís cmd y pulsais intro. Os aparecerá el Simbolo del sistema y ahí debereis escribir el siguiente comando: ipconfig. Saldrán varios datos, el que nos interesa es: Puerta de enlace predeterminada. Introducís el número que aparece alado en vuestro explorador y ya estareis en la web de administración del router. Una vez dentro de la web, debereis buscar la opcion DMZ, suele encontrarse en la zona de seguridad. Insertais la ip de la PlayStation3 y lo activais. Guardais los cambios y ya está todo listo. Con esta opción no necesitareis abrir puertos para jugar. Abrir puertos PS3 con UPnP: Mucha gente tiene problemas a la hora de jugar online y esto es culpa de los puertos del router. Tras las explicaciones de como abrir los puertos para la PlayStation 3 y como añadir la PS3 a la zona desmilitarizada (DMZ). el tercer y último apartado es saber utilizar el Universal Plug and Play y más conocido como UPnP. Esta característica técnica permite que aquellos equipos que lo necesiten abran los puertos en el router para poder trabajar sin problemas. Lo único que necesitamos es que nuestro router tenga la opción de activar UPnP. Antes de todo, deberá comprobar el estado actual del uPnP ya que quizás esté configurado correctamente y no necesite tocar nada. Para ello, realice una prueba de conexión a internet (Ajustes >> Ajustes de Red). Puede obtener varios valores para UPnP: *Disponible: Todo está configurado y funciona correctamente. *No disponible: La consola lo tiene activado pero no se puede utilizar ( posiblemente a causa del router ) *Desactivado: La consola tiene desactivada la opción UPnP. ¡Activela! Activar UPnP en Playstation 3: Para activar esta opción, deberéis ir a ajustes de Conexión a Internet ( Ajustes >> Ajustes de red ) y configurar la red tal y como la teneis ahora, hasta que os pregunte por uPnP que deberéis poner Activar. Activar UPnP en nuestro router: Este paso depende de cada router. Le recomendamos que búsque en su libro de instrucciones, o se informe por internet como activar UPnP en el router. -
Sólo contenido en español.....se procede al cierre. Saludos :krider:
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Sitio web con usuarios
AshWilliams replied to oki_alonso's topic in Webmaster, Tutoriales & Herramientas
PHP y MYSQL es una buena opción.....si no tienes experiencia te recomiendo contratar a una persona que sepa, esto es un poco complicado.....debes modelar tu BD y accesar a sus datos de una forma segura.....si gustas te dejo un tutorial o un libro. Saludos ;) -
Alguien sabe programar en PBASIC
AshWilliams replied to SilverHack's topic in Miscelánea Informática
Ahi tienes un buen material http://www.parallax.com/Portals/0/Downloads/docs/books/StampworksSpanish.pdf Saludos ;) -
Duda con Matriz y clases en C#
AshWilliams replied to Chema_egea's topic in Aplicaciones de Escritorio & Scripts PHP
Evitemos este tipo de comentarios ;) -
'Damm' Inedit Excelente cerveza :banana:
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usar un celular para enviar SMS con JAVA
AshWilliams replied to Wanshu's topic in Miscelánea Informática
Enviar sms desde una aplicación Java En esta entrada os mostraremos cómo enviar sms desde una aplicación Java. Seguro que esta funcionalidad os la ha pedido algún cliente que quería integrar directamente en vuestra aplicación la posibilidad de enviar un sms en alguna situación como comunicarse con sus propios clientes, enviar una alerta en determinadas ocasiones, etc… Lo primero es encontrar un proveedor que permita el envío de sms mediante una conexión a su servidor. Puede que existan aún aquellas páginas donde era gratuito enviar un sms. Sin embargo la fiabilidad de entrega de estos proveedores, unido a que sólo permiten enviar a través de una página web y no desde un programa java y que suelen estár asociados al envío de publicidad no hacen de esta solución una solución aceptable. Un proveedor de sms sirve de intermediario entre nuestra aplicación Java y los operadores de telefonía móvil. La misión del programa Java será por tanto conectarse de algún modo al proveedor elegido (HTTP, SMTP…) y pasarle los datos del sms en algún formato (con los propios parámetros de HTTP, con un xml…). Después de buscar entre varios proveedores, nos hemos quedado con la pasarela de envío de sms de Altiria. El envío de sms se realiza con este proveedor mediante una petición POST a su servidor con los datos del sms que se quiere enviar como parámetros de la propia petición, siendo los más importantes el contenido del sms y los destinatarios. Se puede encontrar el documento de especificaciones de la conexión también en su web. Queremos resaltar que el para que el ejemplo que ponemos a continuación funcione y envíe un sms, es necesario ponerse en contacto con Altiria y contratar un bono de envío de sms que permita la conexión a su pasarela de envío. El ejemplo sirve para ilustrar lo fácil que sería el envío del sms una vez contratado el bono. Ya tenemos el proveedor y el mecanismo de envío (HTTP). Ya sólo queda implementar esta conexión HTTP en nuestro programa Java. Para ello necesitamos un cliente HTTP para realizar la conexión. Hemos elegido la librería HTTP de Jakarta, (HttpClient) que debe estar presente en el classpath de nuestra aplicación. El siguiente código realiza la conexión enviando los parámetros del sms. //Se inicia el objeto HTTP HttpClient client = new HttpClient(); client.setStrictMode(true); //Se fija el tiempo máximo de espera de la respuesta del servidor client.setTimeout(60000); //Se fija el tiempo máximo de espera para conectar con el servidor client.setConnectionTimeout(5000); PostMethod post = null; //Se fija la URL sobre la que enviar la petición POST //Como ejemplo se supone www.pasarela_push_altiria.com/post/sms post = new PostMethod("http://www.pasarela_push_altiria.com/post/sms"); //Se fija la codificación de caracteres en la cabecera de la petición post.setRequestHeader("Content-type", "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8"); //Se crea la lista de parámetros a enviar en la petición POST NameValuePair[] parametersList = new NameValuePair[3]; parametersList[0] = new NameValuePair("dest", "34600111222"); parametersList[1] = new NameValuePair("dest", "34600111333"); parametersList[2] = new NameValuePair("msg", "Mensaje de prueba"); //Se rellena el cuerpo de la petición POST con los parámetros post.setRequestBody(parametersList); int httpstatus = 0; String response = null; try { //Se envía la petición httpstatus = client.executeMethod(post); //Se consigue la respuesta response = post.getResponseBodyAsString(); } catch (Exception e) { //Habrá que prever la captura de excepciones return; } finally { //En cualquier caso se cierra la conexión post.releaseConnection(); } //Habrá que prever posibles errores en la respuesta del servidor if (httpStatus!=200){ return; } else { //Se procesa la respuesta capturada en la cadena ‘‘response’’ } Este código se traduce en el envío de un sms con el texto “Mensaje de Prueba” a los móviles 34600111222 y 34600111333. Editado.... Lo otro es enviando comandos AT: http://www.developershome.com/sms/howToUseHyperTerminal.asp Saludos :krider: -
Aquí les dejo este libro en formato pdf sin pass....antiguo pero bastante bueno, en inglés y excelente calidad , ideal para empezar con UML. Link: http://www.mediafire.com/?2kywvyvbh79cxv8 Saludos :krider:
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Mastering Visual basic 2010 [LIBRO]
AshWilliams replied to fizban696's topic in Webmaster, Tutoriales & Herramientas
Link muerto...se procede al cierre. Saludos :krider: -
http://www.elmundodelacerveza.com/main.swf Pegas el link en el navegador y luego guardas la página como y te da la opción de bajar el swf. Saludos :krider:
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Y que paso benja
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Con esto deberías quedar listo http://www.mredkj.com/javascript/nfbasic2.html Saludos :krider:
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[Host] AYUDA... Montar Host para correos con ip publica
AshWilliams replied to R4vn0S's topic in Servidores y Hosting
Con CentOs: http://www.voztovoice.org/?q=node/219 Con Fedora: http://www.howtoforge.com/squirrelmail-configuration-easy-steps-squirrelmail-sendmail-apache-redhat-centos-fedora Saludos :krider. -
Graficas de puntos en Java
AshWilliams replied to Vagabundo's topic in Aplicaciones de Escritorio & Scripts PHP
Se mueve a Aplicaciones de Escritorio. Saludos :krider: -
Ayuda con calculadora
AshWilliams replied to maxuber's topic in Webmaster, Tutoriales & Herramientas
Como lo piensas hacer?? con Javascript??...te dejo un ejemplo en vivo, su modificación es sencilla: http://lab.net23.net/js/calculadora/calculador.html Saludos :krider: -
Jmeter, ¿Alguien tiene alguna experiencia?
AshWilliams replied to neoo's topic in Miscelánea Informática
Esto te va a servir: http://www.linti.unlp.edu.ar/uploads/docs/usando_jmeter_para_pruebas_de_rendimiento.pdf De todas formas es una herramienta para realizar pruebas de carga y rendimiento en distintos tipos de servidores.(segun Apache ;) ) Saludos :krider: -
Podrias agregar un campo autoincremento.....asi tendrias una consulta tipo: "select contador,userId,mensaje from chat order by contador desc" . Saludos :krider:
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Te dejo 2 links que te pueden interesar: http://www.librosweb.es/css/capitulo5/posicionamiento_flotante.html http://www.luiscanada.com/manualCSS/css-posicionamiento-absoluto.php#!prettyPhoto Saludos :krider:
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Leoxz, ayudaría mucho saber la lógica que usas para almacenar o mostrar los mensajes del chat en el div , o postea esa parte del código....tal vez se trate de algo muy simple. Saluds ;)
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MonoDevelop http://monodevelop.com/ Saludos :krider: