
TKA
Warianos-
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Muchas gracias, me han servido mucho esos link, te pasaste :) Después de todo no estaba tan mal, pero ahora probando cosas, he descubierto que me arroja problemas de memoria cuando mis atributos son "string", ya que al comentar todos esos atributos pude escribir y leer del archivo sin problemas. Ahora mi duda es si puedo poner string, o tendré que simplemente dejarlos como arreglos de char. PD: Alguien sabe como hacer el tipico getch() de conio.h pero en linux, g++. que quiero en algunas partes poner algo como (para que se pueda leer el cout y no se lo salte rapidamente): cout << "Presione una tecla para continuar.\n" << endl; getch(); system("clear"); // cosas.
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Hola, he estado tratando de pasar de C a C++, y se me ha complicado un poco esto. Antes trabajaba con estructuras y las sabía pasar a archivos binarios con fwrite y fread, pero en C++ no se pasar las clases a archivos binarios, o es acaso que las clases no se pueden pasar y solo se pasan las estructuras? despues de todo no tiene sentido enviar funciones a archivos binarios o si? Si tengo por ejemplo una clase asi: #include <string> class producto { private: int id; string nombre; public: int getId(); void setId( int _id); string getNombre(); void setNombre( string _nombre); } Y la quiero guardar en un archivo binario con muchos productos, ¿Está bien hecho esto? producto prod; ofstream fsalida; prod.setNombre("NombrePrueba"); prod.setId(4343434); fsalida.open("prueba.dat", ios::out | ios::binary); fsalida.write(reinterpret_cast<char *>(&prod), sizeof(producto)); fsalida.close(); Y esto lo hice para leerla, pero me da problemas de memoria creo. producto prod; ifstream fentrada; fentrada.open("prueba.dat", ios::in | ios::binary); fentrada.read(reinterpret_cast<char *>(&prod), sizeof(producto)); while (!fentrada.eof()) { cout << prod.getId() << " "; << prod.getNombre() << endl; fentrada.read(reinterpret_cast<char *>(&prod), sizeof(producto)); } //fentrada.close(); return;
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Buenas, resulta que tengo que hacer un makefile y la verdad es que es la primera vez que hago uno. Tengo los siguientes archivos: main.c decoder.h decoder.o me dieron el archivo decoder.h y decoder.o , segun tengo entendido en decoder.o estan compiladas las funciones que vienen puestas en el header decoder.h, yo en el main utilizo estas funciones pero sin saber su codigo (aunque si me las dan explicadas) ahora mi duda es como hacer en el makefile para que me compile el programa. Estoy utilizando netbeans y la mayoria de las cosas del makefile son cosas que he buscado en internet y no entiendo al 100% que deberia cambiarle o agregarle? Puse esto pero me da error "decoder.o: file not recognized: file format not recognized" CC = gcc CXX = g++ CFLAGS = -Wall -m32 CXXFLAGS = -Wall -m32 RM = rm RMFLAGS = -rf *.o ~* OBJS = main.o decoder.o trabajo: $(OBJS) $(CC) $(OBJS) -o trabajo666 main.o: main.c $(CC) -c main.c -o main.o decoder.o: decoder.h $(CC) -c decoder.h -o decoder.o
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★★★ LIE TO ME - 1ª Temp. [13/13] ★★★
TKA replied to deaos's topic in Temporadas Terminadas & Colecciones
gracias! -
The Big Bang Theory DVD5 (1/3) (MU)
TKA replied to kal_11's topic in Temporadas Terminadas & Colecciones
buena! se agradece! sube los otros T_T! -
Yo enttre a primero informatiico casa central =o
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Esta es la reacción de la SCD
TKA replied to ViruzcK's topic in Informaciones sobre Ley de Propiedad Intelectual
simplemente un asco -
75 % O.O tanto
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SE ESCUCHO LA VOZ DE LOS INTERNAUTAS!
TKA replied to Ciranoski's topic in Informaciones sobre Ley de Propiedad Intelectual
omg -
COMUNIDADES UNIDAS
TKA replied to Ciranoski's topic in Informaciones sobre Ley de Propiedad Intelectual
Genial, me gustó mucho el video, que bueno que la gente se organize para lograr lo que quiere de esta manera. -
Se agradece !! descarganding
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World Of Warcraft+The Burning Crusade+wowscapelauncher-4.3
TKA replied to nico_172's topic in Estrategia & Rol / (RTS & RPG)
SE AGRADECE -
es buenisimo!
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TREMENDO APORTAZO QUE TE ESTAS PEGANDO :D Uuuh wena wena, se agrade chilewariano :D!!
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Uuuuh Ojalas encuentren al csm estafador.
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OOOOOOH LA RAJa lo bajo altiro >O
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wena noob la hiciste
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wena wena se agradece el aporte y exclusivo, vale papÁ! este juego la lleva conchelalora.
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World Of Warcraft+The Burning Crusade+wowscapelauncher-4.3
TKA replied to nico_172's topic in Estrategia & Rol / (RTS & RPG)
Ejalé aportazo, se agradece y es exclusivo 1313 El juego del siglo bajando...! -
TOCA 2 (UN GRAN JUEGO DE AUTOS, UN VERDADERO CLÁSICO)
TKA replied to nico_172's topic in Deportivos & Simuladores
valeska man lo andaba buscando hace tiempo -
SE AGRADECE WENA WENA
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se Agradece
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TOCA 2 (UN GRAN JUEGO DE AUTOS, UN VERDADERO CLÁSICO)
TKA replied to nico_172's topic in Deportivos & Simuladores
wena wena se agradece -
TOCA 2 (UN GRAN JUEGO DE AUTOS, UN VERDADERO CLÁSICO)
TKA replied to nico_172's topic in Deportivos & Simuladores
Oooooohhh!! ta bacan el juego, vale por la subida :B!