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[TOPIC OFICIAL] Nintendo 3DS !New versión
<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
segun yo, hay que darle mas tiempo a la consola, lleva solo 7 meses en el mercado, quizas pase con el PS3 que al principio era muy caro y el catalogo de juegos era pequeño -
[TOPIC OFICIAL] Nintendo 3DS !New versión
<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
he visto que muchos entran a este tema a quejarse de la Nintendo 3DS en mi opinion, lo he estado aprovechando al maximo, de mi coleccion de juegos, destaca al Super Street Fighter IV, buena jugabilidad y graficos que opinan del juego Dead or Alive Dimension ? -
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<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
hoy en la tarde fui a buscar el Super Street Fighter IV y les puedo decir que me dejo enganchado, sobre todo el online, solo vine aca para recomendarles que lo jueguen, tuve 3 horas segun el canal de registros y quien sabe, podriamos echar algunas peleas =D -
JAJAJA wena, ¿q tal el curso? pensé en tomarlo, pero después me di cuenta q no sabía nada de inglés xD esta interesante el curso, es algo que me servira mucho para mis planes futuros, por ahora solo esta en ingles, pero hay subtitulos en ingles para aquella gente que no sabe oir el ingles, como yo xD en la plataforma de los cursos hay una seccion de foros y hay un tema exclusivo para la gente que habla en español y ahi nos ayudamos entre todos a resolvernos las dudas me saque un 5,3 en el primer quiz (eso si que transforme lo obtenido para verlo en nota chilena)
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<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
oigan, no se si lo sabran o lo habran posteado antes, pero sabian que va a salir un Paper Mario para 3DS, me hace acordar al primer Paper Mario para N64 -
por ahora soy estudiante de Machine Learning, Introduction of Data Base and Artificial Intelligence de la Universidad de Stanford y todo gratuito =D
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La Universidad Stanford lanza curso online
<<Rorro>> replied to <<Rorro>>'s topic in Estudiante Superior
cabros, no se asusten si no saben ingles, hay unos cabros que subieron los subtitulos, y supe por ahi que subieron los mismos videos pero con subtitulos agregados al youtube, lo ando buscando edit: en los videos, hay un boton para poner los subtitulos pero en ingles suerte -
oigan, yo tengo un truco del Super Mario World, a lo mejor muy pocos lo conocen, me gustaria compartirlo, se puede escribir aqui ?
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<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
hubiera sido bkn un modo online wn, despues de 14 años desde que se lanzo, deberian haber innovado en algo, pero buee, igual lo voy a pasar bien cuando llegue el pedido -
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<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
se ve bueno, pero para cuando sale ? se puede jugar online ? -
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<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
cabros, que opinan del juego Ridge Racer 3D ? valdra la pena jugarlo ? -
La Universidad Stanford lanza curso online
<<Rorro>> replied to <<Rorro>>'s topic in Estudiante Superior
cabros, hace tiempo que nadie postea, es para avisarles que ya queda poco, la idea es que nos ayudemos entre todos en este curso, ya subieron los primeros materiales, los que no saben escuchar bien el ingles, unos cabros subieron los subtitulos en ingles al foro del curso -
espero que les guste, es mi primera review, di lo mejor
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DATOS Nombre: GoldenEye 007 Plataforma: Nintendo 64 Año: 1997 Género: FPS (First Person Shooter) Desarrollador: Rareware Clasificación: T (Teen) Review por : <<Rorro>> HISTORIA Esta entrega está basada en los acontecimientos ocurridos de la película Goldenye 007. La historia comienza en el año 1986, donde interpretaremos el papel de James Bond, un agente secreto que tiene como misión infiltrarse a la base enemiga que fabrica armas químicas en Arkangelsk, URSS. Con la ayuda de su compañero, el agente 006, Alec Travelyan, deberán destruir las instalaciones sin dejar sospechas. Todo va bien, hasta que por error son interceptados por el General Ourumov y Alec Travelyan es aparentemente asesinado, pero Bond escapa cumpliendo con su misión. Con el paso del tiempo, un satélite espía del cuartel general detecta actividad sospechosa en una base secreta ubicada en Severnaya, Siberia. Bond es enviado a investigar a esa zona, donde descubrirá un malévolo proyecto, el GoldenEye, un satélite con armas electromagnéticas que puede provocar alteraciones en equipos electrónicos, pudiendo desestabilizar el mundo. A partir de ese momento, Bond tendrá que averiguar quién está detrás de todo esto, que objetivos hay en mente, que otros planes asociados tendrán. En su investigación, James Bond se dará cuenta que su gran compañero y amigo, Alec Travelyan lo traiciona a él y al país, su muerte fué nada más que un montaje y ahora quiere apoderarse del GoldenEye, librándose una larga lucha por buscar el paradero de su nuevo enemigo, quién logró escapar de Bond, para así impedir que sus planes de desestabilizar al planeta se concreten. ANÁLISIS El juego sigue la misma línea que la película, pero con algunos ligeros cambios, como niveles que no se ven en la película, pero teniendo relación con la historia, logrando así no alterar su trama. Los controles y el entorno son muy fáciles de controlar, a la primera vez uno puede entender de inmediato de como funciona. Existe el modo "selección de misión" que corresponde al modo single player y a medida que se termina una misión se desbloquean otras, además después uno puede volver a jugar las misiones ya completadas dando libertad al jugador de escoger las misiones las veces que desea. También el modo multijugador, donde puede soportar un máximo de 4 jugadores a la vez y el modo cheat, donde se pueden desbloquear trampas a medida que se completa una misión en un tiempo determinado. Los menús, tanto el principal como el de pausa, son dignos de la temática de los agentes secretos. Posee más realismo que otros FPS anteriores, como movimiento de las armas a medida que uno camina o al apuntar el arma no se puede mantener quieta, dando la sensación de que tirita al sostenerse el arma. PRESENTACIÓN El juego en sí, respeta la temática de la película y de los agentes secretos. Nada más al empezar, veremos una secuencia de video similar al intro de las películas. El menú principal simulan ser carpetas de los expedientes secretos, sencillos y fáciles de manipular, hay 4 de ellos donde podremos guardar nuestros progresos, además de copiar o borrar aquellos en otro fichero. Una vez que se inicia el juego, veremos por unos segundos capturas de los diferentes lugares del mapa, una buena opción para conocer el terreno de juego, además al poner pausa, se observa la secuencia cinematográfica cuando James Bond observa su reloj secreto, donde podrás revisar las misiones a completar y acceder a las opciones. Cada misión termina con una secuencia cinematográfica, dándole un atractivo termino. CALIFICACIÓN: 10/10 GRÁFICOS Viajando en el pasado, los gráficos de Goldeneye 007 eran modernos para la época. Es uno de los primeros shooters en utilizar modelos en 3d, algo muy novedoso, dando la sensación de espacio y realismo. Escenarios bien elaborados y trabajados, aunque hubiera faltado un poco más de decoración, algunos lugares se veían vacíos. La luminosidad y visibilidad van acorde al escenario en que nos toque jugar, luminoso en lugares donde hayan focos de luz u oscuros y poco visibles como en el corazón de la selva.. Otro detalle que le da más realismo es como se ve un determinado lugar mientras uno este más lejos, mientras más cerca, mas nitidez en la imagen, mientras más lejos, se verá más borroso, dando una imagen de la presencia de niebla. Los elementos en movimiento son atractivos, se pueden apreciar las ráfagas de los disparos, la marca que deja un impacto de bala en una superficie o en los vidrios, incluyendo cuando se rompen en muchos fragmentos. Sobre el diseño de los vehículos, como tanques, autos y helicópteros están bien trabajados y coloreados, y a un tamaño escala similar a lo real. Sería aún mejor si se hubiera trabajado un poco más en el modelaje de los personajes, como en las facciones de la cara, que parecieran ser muy planas, la inclusión de sombras y la variación de la luminosidad cuando es alterada, como por ejemplo, al destruir una fuente de luz y quede a oscuras el lugar o mientras uno está en un lugar oscuro y se ilumine por la acción de los disparos o explosiones. CALIFICACIÓN: 8.0/10 SONIDO Si algo tuviera que destacarse en el juego, también es el sonido. La música del juego va muy acorde al escenario donde se desarrolla y refleja el ambiente que se vive, si es un lugar frío y ventoso, oscuro, selvático, entre otros. La música variará de acuerdo a las circunstancias, como cuando hay que luchar contra el tiempo, la música cambiará a un ritmo más rápido y el tono cambiará, dando la sensación de apresurarse o como cuando las cosas se empiezan a poner feas, el tono de la música cambiará a una más amenazante. El sonido que produce al usar las armas varía, las armas con silenciadores sonará más agudo mientras que las más poderosas serán más grave, además hacia donde va dirigido el impacto, pudiendo escuchar el ruido que produce al impactar en el agua, en los azulejos, en madera, roca, etc. El ruido que produce al hacerles daño a los enemigos es llamativo, se pueden escuchar como las balas se incrustan en el cuerpo o el sonido del cuchillo cortando la carne, acompañados por los gritos de dolor que sufre el enemigo al ser atacado. CALIFICACIÓN: 10/10 JUGABILIDAD El juego es muy fácil de controlarlo. Podemos manejar a Bond a nuestro antojo sin que se produzcan demasiados problemas, todo bajo sencillas pero efectivas acciones.. El cambio de armas se hace cómodo, con solo apretar un botón se puede pasar a la siguiente arma. Para aquellos que les gusta elegir las armas con más calma, se puede elegir accediendo al menú durante la pausa. La automira o auto-aim nos hará más cómodo nuestro trabajo, haciendo que el sistema apunte por nosotros a nuestro enemigo, sin importar a cuanta distancia estemos lejos. Podemos agacharnos, movernos hacia los lados, ideal para esquivar los ataques, mirar y apuntar en todas las direcciones. La posibilidad de recoger las armas de nuestros enemigos al morir es muy importante si es que queremos cambiar a una mejor arma o nos estamos quedando sin munición. Con respecto al modo de actuar de nuestros enemigos, variará según sea la dificultad, en la dificultad más fácil, serán débiles, tardarán en reaccionar y su puntería llega a dar lástima, pero al jugar con dificultad difícil, puede llegar a ser la pesadilla encarnada, los enemigos son más fuertes y agresivos, tienen mejor puntería y reaccionarán al más mínimo detalle. Y si fuera poco, no hay que olvidar que podemos conducir tanques, donde seremos una máquina dura de matar. No hay problemas para conducirlo. CALIFICACIÓN: 10/10 VALORACIÓN Sin lugar a dudas, Goldeneye 007 es uno de los grandes FPS que he jugado, lo defino en pocas palabras, sencillo, divertido y adictivo. Mostró ser una gran pieza de arte para la época, quizás sea uno de los padres de los FPS modernos. Es un juego que todo gamer debería jugarlo, aunque sea una vez en la vida. CALIFICACIÓN: 10/10 NOTA FINAL: 9.5/10
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<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
weon, uno de mis sueños es hacer esas cosas, algun dia lo lograre, eso si que sin malas intenciones me pregunto de donde sacan tanta habilidad para eso y tan rapido? -
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<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
¿Y que beneficio hay con eso? , o lo mencionas porque pillaste un glich no mas. xDlo doy como curiosidad, por que no faltan los curiosos que le gustan estas cosas -
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<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
a los que han jugado al ocarina of time 3ds, ¿ han aprovechado del glitch que permite entrar a Jabbu Jabbu siendo link adulto ? -
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<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
me llego la mania de completar al 100% el Ocarina of Time de 3DS, lo mas chistoso es que saque todos los corazones con la version 3DS, pero en la version del Nintendo 64 me falto 1 corazon, desde 1999 xD -
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<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
pero si la consola salio recien este año, hay que darle mas tiempo, primero espera un poco mas y ahi podriamos ver nuevos lanzamientos, no van a cortar de raiz todavia con el DS -
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<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
doble posteo por error -
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<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
cada consola tiene su gracia, por mi parte la he pasado bien con mi Nintendo 3DS por ahora, aprovecho de jugar en la hora de colacion del trabajo, y recordar viejos tiempos jugando al ocarina of time o starfox 64, ademas me he quedado pegado con Pokemon Black xd -
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<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
me llego un regalo, se trata de una pokedex con los pokemon de black/white, se ven todos de manera tridimensional, gratis -
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<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
aah wena, entonces es un candidato a comprarlo, lo que me importa es que el 3d aproveche muchas cosas que otras consolas no tienen, sobre el escenario estatico para mi no me importa, es un detalle nomas oigan, que opinan del Resident Evil: Mercenaries ???, decian que quizas es el juego con mejor graficos del 3DS pero en meristation todos le pusieron malas notas -
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<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
necesito consejos de alguien que haya probado el Street Fighter IV de 3DS el juego es similar como se ve en la version de PS3/XBOX360/PC en graficos, vale la pena comprarlo ? -
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<<Rorro>> replied to KuroroX2k's topic in Conversación, Guías & Trucos
se ve bkn el Mario que viene, deberia echarle una probada ultimamente voy a estar muy ocupado el proximo año si es que vuelvo a clases, voy a estar con pega y estudio, de ahi la razon de la compra del Nintendo 3DS, para aprovechar de jugar mientras voy en la micro, en la hora de colacion o en el "recreo" xd