grey fox Posted July 25, 2010 Report Share Posted July 25, 2010 excelente sub foro yo tome el smestre pasado en la U Game Art ahora este segundo semestre voy por Game Art II y con mi equipo de desarrollo estamos haciendo un juego de pelea, y una de las caracteristicas de nuestro juego es q la sangre salta a la pantalla, pero resulta q no hemos podido encontrar un script con tal funcion (algo similar a lo q pasa con la pantalla de Call of Duty Modern Warfare 2, cuando sufres un disparo.) y como empezamos hace poco el curso no sabemos mucho de programacion, si alguien sabe hacer uno, tiene alguno o algo por el estilo nos seria de gran ayuda. cabe ,encionar q nuestro juego de pelea es en 2d y estubimos utilizando 2d fighter maker. pero pensamos utilizar otro aun por definir. dejo nuestro problema planteado, y ojala alguien nos pueda ayudar. Link to comment Share on other sites More sharing options...
jonaxxxthan Posted July 28, 2010 Report Share Posted July 28, 2010 excelente sub foro yo tome el smestre pasado en la U Game Art ahora este segundo semestre voy por Game Art II y con mi equipo de desarrollo estamos haciendo un juego de pelea, y una de las caracteristicas de nuestro juego es q la sangre salta a la pantalla, pero resulta q no hemos podido encontrar un script con tal funcion (algo similar a lo q pasa con la pantalla de Call of Duty Modern Warfare 2, cuando sufres un disparo.) y como empezamos hace poco el curso no sabemos mucho de programacion, si alguien sabe hacer uno, tiene alguno o algo por el estilo nos seria de gran ayuda. cabe ,encionar q nuestro juego de pelea es en 2d y estubimos utilizando 2d fighter maker. pero pensamos utilizar otro aun por definir. dejo nuestro problema planteado, y ojala alguien nos pueda ayudar. El algoritmo es lo de menos, lo importante es inmaginar como es, en este caso: Solo deverias hacer unas texturas de sangre, y talves tener que animar la sangre, ontonces al momento de golpear a tu enemigo se produce la devida collision, y es donde se tiene que hacer visible la animacion de la sangre hacia la pantalla. Link to comment Share on other sites More sharing options...
madvilla Posted August 10, 2010 Report Share Posted August 10, 2010 hola este tema lo venia buscando hace muchos años en chile pero nadie sabia del tema ... tengo conocimientos de vb6 y vc+6 algo se :tonto: por eso quisiera que ustedes como ya saben bastante me puedan aportar a como iniciar un juego como armar un motor de juego algunas reseñas todas seran agradesidas de antemano gracias Link to comment Share on other sites More sharing options...
Iconoclasta Posted August 12, 2010 Report Share Posted August 12, 2010 Buenas!! se agradece, talvez proximamente este aportando por aqui., voya ingresar al mundo de xna ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
jonaxxxthan Posted August 12, 2010 Report Share Posted August 12, 2010 Buenas!! se agradece, talvez proximamente este aportando por aqui., voya ingresar al mundo de xna ^^ Exelente opcion :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prowler Posted August 12, 2010 Report Share Posted August 12, 2010 wenas! yo estoy haciendo un fighting game en Flash... también vale? uso sprites de juegos mayoritariemente de Snes y ese estilo... me he metido al Actionscript esclusivamente pa esto, pero he tenido resultados pasables... Saludos! Link to comment Share on other sites More sharing options...
jonaxxxthan Posted August 12, 2010 Report Share Posted August 12, 2010 wenas! yo estoy haciendo un fighting game en Flash... también vale? uso sprites de juegos mayoritariemente de Snes y ese estilo... me he metido al Actionscript esclusivamente pa esto, pero he tenido resultados pasables... Saludos! Sip tambien vale :) , en cualquier lenguaje el codigo de logica de un juego es el mismo, pero se implementa diferente , que es otra cosa. Te recomiendo el uso de un engine si es que no los estas usando. http://flixel.org/ http://flashpunk.net/ http://pushbuttonengine.com/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
shakpablo Posted August 13, 2010 Report Share Posted August 13, 2010 Buenisimo, faltaria algo para crear juegos distribuidos, multiplayer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prowler Posted August 13, 2010 Report Share Posted August 13, 2010 wenas! yo estoy haciendo un fighting game en Flash... también vale? uso sprites de juegos mayoritariemente de Snes y ese estilo... me he metido al Actionscript esclusivamente pa esto, pero he tenido resultados pasables... Saludos! Sip tambien vale :) , en cualquier lenguaje el codigo de logica de un juego es el mismo, pero se implementa diferente , que es otra cosa. Te recomiendo el uso de un engine si es que no los estas usando. http://flixel.org/ http://flashpunk.net/ http://pushbuttonengine.com/ que wena, pero, qué es un engine? qué utilidades tiene? luego reviso los links gracias! Link to comment Share on other sites More sharing options...
jonaxxxthan Posted August 14, 2010 Report Share Posted August 14, 2010 wenas! yo estoy haciendo un fighting game en Flash... también vale? uso sprites de juegos mayoritariemente de Snes y ese estilo... me he metido al Actionscript esclusivamente pa esto, pero he tenido resultados pasables... Saludos! Sip tambien vale :) , en cualquier lenguaje el codigo de logica de un juego es el mismo, pero se implementa diferente , que es otra cosa. Te recomiendo el uso de un engine si es que no los estas usando. http://flixel.org/ http://flashpunk.net/ http://pushbuttonengine.com/ que wena, pero, qué es un engine? qué utilidades tiene? luego reviso los links gracias! Un engine es toda la logica de el juego, tu puedes usar uno o hacerte tu propio engine ( motor de juego), la gracia es que con el motor se te simplifican muchas tareas a programar. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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