YTSTYA Posted April 8 Report Share Posted April 8 PresentMon es un conjunto de herramientas para capturar y analizar las características de rendimiento de alto nivel de aplicaciones gráficas en Windows. PresentMon rastrea métricas de rendimiento clave, como la duración y latencias de los fotogramas de CPU, GPU y pantalla; y funciona en diferentes API de gráficos, como DirectX, OpenGL y Vulkan, diferentes configuraciones de hardware y para aplicaciones de escritorio y UWP. Características: Superposición configurable con gráficos en tiempo real Da vida al rendimiento de tu juego a través de una superposición totalmente personalizable con gráficos de rendimiento en tiempo real que admiten histogramas y gráficos de varias líneas. Ahora puede ver números brutos, percentiles, promedios de ventana móvil y más en tiempo real para comprender su experiencia de juego. Descubra los cuellos de botella en el rendimiento La nueva e innovadora métrica "GPU Busy" muestra el equilibrio de CPU + GPU en tiempo real y cómo se utilizan los recursos de su máquina, lo que le permite evaluar mejor los cuellos de botella informáticos en sus juegos. Telemetría de GPU combinada y captura de rendimiento Intel PresentMon combina datos de rendimiento y telemetría de GPU en una única utilidad de superposición y captura, lo que le permite evaluar mejor su sistema durante o después de su sesión de juego. Soporte de múltiples proveedores y código abierto Intel PresentMon funciona con tarjetas gráficas Intel Arc y procesadores Intel Core, pero también con otras opciones de proveedores de hardware. Y como PresentMon sigue siendo una utilidad de código abierto, se puede integrar en aplicaciones de terceros. Amplio soporte de API Intel PresentMon admite las API de aplicaciones DirectX 12, DirectX 11, DirectX 9, OpenGL y Vulkan. Se admiten tanto Windows 11 como Windows 10. Potentes opciones de línea de comandos para usuarios avanzados. Para usuarios avanzados, revisores o cualquier otra persona que quiera aprovecharlo, Intel PresentMon admite la funcionalidad de línea de comandos para pruebas por lotes o automatización. Change log [April 03,2024] https://github.com/GameTechDev/PresentMon/releases/tag/v2.0.0 Download: https://github.com/GameTechDev/PresentMon/releases/download/v2.0.0/PresentMon-v2.0.msi Download (x64) https://github.com/GameTechDev/PresentMon/releases/download/v2.0.0/PresentMon-2.0.0-x64.exe Download (x86) https://github.com/GameTechDev/PresentMon/releases/download/v2.0.0/PresentMon-2.0.0-x86.exe Link to comment Share on other sites More sharing options...
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