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Ziva Dynamics Ziva VFX v1.9 .for Maya.2016-2020


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ZIVA VFX es un complemento Maya con un simulador de anatomía FEM fuera de línea que te permite crear personajes realistas a escala. Disponible para estudios, creadores independientes y granjas de render, que operan en sistemas operativos Windows o Linux.

Ziva VFX v1.8 marca el lanzamiento del flujo de trabajo de criaturas más rápido y escalable de la industria. Uno de los mayores lanzamientos de Ziva hasta la fecha, Ziva VFX 1.8 presenta la muy esperada funcionalidad Ziva Anatomy Transfer (ZAT). Estas nuevas herramientas de transferencia y deformación permiten a los usuarios generar rápidamente poblaciones enteras de criaturas anatómicas, todo con fidelidad de personaje héroe; abordando la velocidad y la escalabilidad de frente.

Con ZAT, los usuarios pueden transferir la geometría anatómica de un personaje Ziva a un modelo de criatura secundario. Al instante, la geometría se deformará / reformará para adaptarse a la malla del segundo, tercer, décimo o centésimo carácter adicional. Junto con las nuevas herramientas de transferencia de Ziva, los artistas pueden incluso transferir todas las configuraciones del equipo de Ziva a la criatura secundaria, para generar automáticamente un equipo listo para la simulación.

Las nuevas herramientas de ZAT incluyen:

Nuevos deformadores Ziva Anatomy Transfer (ZAT) para transferir la geometría de la criatura de una criatura fuente a una nueva criatura.
Nuevos scripts de Python que envuelven la funcionalidad común de zBuilder para transferir plataformas Ziva de (partes de una) criatura fuente a una nueva criatura.
Nuevo menú "Ziva Transfer" para un acceso más rápido a las funciones de ZAT.
Nueva opción en el "Menú Ziva" para borrar todos los equipos Ziva en un solucionador Ziva seleccionado, o de toda la escena Maya.

Para implorar a los usuarios de Ziva VFX que comiencen más rápido con ZAT, todos los clientes pagos de Ziva VFX 1.8 reciben una copia complementaria lista para simulación de Zeke the Lion, el buque insignia de Ziva en cuadrúpedo. Zeke ha sido objeto de extensas iteraciones y revisiones en el transcurso de los últimos dos años. El activo se completa con más de 132 tejidos musculares individuales y una capa optimizada de grasa / piel con aproximadamente 880,000 puntos de colisión. Este activo se proporcionará junto con un modelo de guepardo de alta fidelidad conocido como Lila the Cheetah. Los usuarios podrán manipular, deformar y replicar los pases Zeke de alta calidad y transferirlos a Lila. Estos recursos ayudarán a los usuarios a practicar y perfeccionar el flujo de trabajo de deformación para que puedan lograr personajes con calidad de película más rápido.
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Sistema operativo:
Windows® 10, Windows® 8 / 8.1, Windows® 7 / Linux


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Ziva.Dynamics.Ziva.VFX.v1.9.for.Maya.2020-AMPED


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