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Programación Orientada A Objetos (Luis Joyanes Aguilar)


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Nombre: Programación Orientada A Objetos

Autor: Luis Joyanes Aguilar

Páginas: 163

ISBN: 84-481-0590-7

Publicación: 1996

Idioma: Español

Formato: PDF

Tamaño: 8.74 MB

Contraseña: CriticalError



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Si actualmente te encuentras incursionando el mundo de la programación notarás que se habla mucho de un paradigma en especial el POO (Programación Orientada a Objetos), pues lo que este libro nos dará es la noción así como ejemplos, definiciones, estándares de calidad en cuanto a la POO. Este libro nos ayudará a modular perfectamente, conocer las convenciones de la POO, además de enseñarnos a modelar por objetos utilizando OMT, Booch y Coad/Yourdon así como también el famoso UML (Lenguaje Unificado de Modelado). Nos enseñará la sintaxis de Java y C++.

Este libros cuenta también con el manejo de excepción en C++ y Java, con esto mejoraremos nuestro aplicaciones, dando un manejo más profesional y hacer programas más robustos, con esto una mejor calidad en nuestras aplicaciones, conoceremos también el muy importante (En esto se basa la POO), herencia y polimorfismo, haremos objetos implementando clases abstractas, interfaces, métodos abstractos, conoceremos así, constructores, destructores y todo el mundo de la POO.

La segunda edición de Programación orientada a objetos ha reunido la experiencia del autor, contenida en la primera edición, con el enfoque del nuevo estándar ANSI/ISO C++, así como la biblioteca de plantillas (templates) estándar STL.

“Aprende a programar como todo un profesional” “Un libro no es obsoleto, nosotros nos convertiremos en obsoletos si no leemos”


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Prólogo

Capítulo 1: El desarrollo del Software

Capítulo 2: Modularidad: Tipo abstractos de objetos

Capítulo 3: Conceptos fundamentales de Programación orientada a objetos

Capítulo 4: Lenguajes de programación orientada

Capítulo 5: Modelado Objetos: Relaciones



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