5_free_google Posted August 18, 2013 Report Share Posted August 18, 2013 cmiVFX-SideFX-Houdini Mograph Inglés | 2.56 GiB | 04: 05: 00 | x264 - 128 kbps | 1280x720 | AACDescargar ID : TNBU00776Género: Edición de vídeo, E-Learning único Extracción - libre Descargar - No contraseña La mayoría de los de el tiempo de Houdini se habla, en términos de su uso, es en la creación de enormes tomas de efectos visuales las cuales requieren partículas y dinámicas. El propósito de este de vídeo era mostrar Houdini se utiliza para crear algo relativamente diferente. Motion Graphics es a Enorme campo y Houdini, porque de que es de naturaleza procesal es a gran herramienta para crear varios tipos de los elementos que se pueden utilizar para motion graphics. La inspiración para este video de vino de películas como'' Iron Man'' y'' Tron Legacy'' especialmente los distintos interfaces de usuario que se pueden ver en esas películas. El video, a través de a singular animación, demostrará cómo se puede crear los elementos necesarios para crear este tipo de a Interfaz de usuario. Además, el vídeo muestra cómo estos elementos pueden ser animados usando muy algunos parámetros para que el usuario tiene la cantidad máxima de el control de la animación sin tener que animar a número masivo de parámetros. Instructor Rohan Dahlvi, también cubrirá brevemente cómo estos elementos pueden ser prestados y compuestas.Capítulo Descripciones Modelado cargador Central Puesta en marcha del proyecto. El uso de a NURBS Tube, Carve SOP SOP y Font para crear y animar el cargador Central.Modelado Anillo secundaria Utilizando el mismo NURBS Tube para crear a anillo secundario alrededor del cargador central.Modelado Arcs azar Modelado de arco múltiple en todo el cargador usando COPIA SOP, y Copia estampado. También la creación del color para de los arcos con el parámetro Ramp.La creación de formas de onda Animated Creación de un onda animada con VOP SOP, y ruido turbulento.La creación de Bares animados Creación de un animado bares tipo de visualización gráfica. Animación de las barras con la función de tramas de canal (ICC), y copia de estampado para compensar la animación para cada bar.Crear línea de datos de Creación de líneas de datos para rodear la interfaz de usuario. Las líneas de datos se crearán mediante Agregar SOP, y copia estampado. También modificamos el texto con estampado copia.La creación de animados bares Continuación Aplicando la misma técnica del capítulo anterior para crear, y anillo exterior para toda la interfaz de usuario.Continuación líneas de datos Creación de a más variación compleja de la líneas de datos con el control de la dirección de la líneas de base en su posición en el arco sobre el que se copian.Houdini Plexus Básico Con Houdini para crear un efecto que a el centro del punto de conexión, y desconectar a otros puntos de distancia de la base. El efecto utiliza principalmente el Foreach SOPSpaceship Animación Parte 1,2,3,4 y 5 La formación de la nave espacial de curvas, y animar el efecto. Esto se realiza utilizando principalmente la Carve SOP, y la animación se controla mediante a único parámetro que se compensa con el " " CHF " " [/i función], y copia estampado.Spaceship C Resultado final Rendering, y conseguir el aspecto final. Las líneas/curvas se representan mediante el atributo de anchura. También vamos a ver cómo podemos hacer la composición básica en COPS.Spaceship Modelo Modelando el centro de de la nave espacial usando modelado NURBS básica. El modelo de nave espacial completo se muestra brevemente.la representación espacial La fusión de todos los elementos en a solo archivo, y establecimiento los tiempos para todos las diversas partes animadas.Houdini Plexus Complex Continuando con el efecto anterior, , pero lo todo los puntos para repetir el mismo proceso utilizando Copia estampado. Esto le permitirá volver a crear el efecto creado por el plugin AE llamado plexoAnimación Ui Parte 1 y 2 Animación de la interfaz de usuario utilizando a parámetro animada única utilizando referencias canal, SOP Timeshift y copia de estampado.Descargar............ =-I-=. Single.Extraction. =-I-=. No.Password. =-I-=. Intercambiables. =-I-=. 5.%. Recuperación. =-I-= ........... Vamos PM o correo electrónico a TuyetNhungyeuthuong @ gmail [dot] com si se murieron los enlaces, estoy dispuesto a ayudartehttp://rapidgator.net/folder/784656/TNBU00776.html http://rapidgator.net/file/950c02632001edcaa830bb937350289f/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part1.rar.htmlhttp://rapidgator.net/file/da4f367fef26bd4864e11d2f8cec0306/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part2.rar.htmlhttp://rapidgator.net/file/671fbb0eb7da6bbb4017a069342d0cbb/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part3.rar.htmlhttp://rapidgator.net/file/5434282068d3ff71f1f2eb72f922aa3e/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part4.rar.htmlhttp://rapidgator.net/file/87a344b664e36203da9a44a1a7cb1b36/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part5.rar.htmlhttp://rapidgator.net/file/b07bb7b53c3b08a80d9d30e0717fdcca/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part6.rar.htmlMirror http://uploaded.net/file/ss7j40f8/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part1.rarhttp://uploaded.net/file/258etm1w/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part2.rarhttp://uploaded.net/file/ehd8irho/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part3.rarhttp://uploaded.net/file/d0evj1jq/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part4.rarhttp://uploaded.net/file/6tyoakgz/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part5.rarhttp://uploaded.net/file/k78tidt7/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part6.rarMirror http://junocloud.me/q4ykma4fofty/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part1.rar.htmlhttp://junocloud.me/chc064dobkbv/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part2.rar.htmlhttp://junocloud.me/w4lh7t22h26u/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part3.rar.htmlhttp://junocloud.me/4c5gnajdzkek/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part4.rar.htmlhttp://junocloud.me/l11rnja9akg6/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part5.rar.htmlhttp://junocloud.me/s2iran8dkwod/TNBU00776.cmiVFX.SideFX.Houdini.Mograph.part6.rar.html5% de recuperación significa que puede ser reparado, incluso en el caso de daños de datos físicos debido a las pérdidas de datos de cualquier otro tipo.Si hay algún problema, deje PM o dejar comentario (prefiero los dos). I copia de seguridad de todos los datos, así que estoy dispuesto a ayudarle. Reviso PM todos los días. Este es un gran honor! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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