juanpatriciocampos Posted July 17, 2013 Report Share Posted July 17, 2013 (edited) Bueno hace un par de dias que estoy aprendiendo a simular fuidos llegando a este resultado. se que aun se puede mejorar mucho mas, ¿alguien aqui a renderizado particulas con krakatoa? mmm necesito saber como integrar la espuma del agua al video u.u bueno tambien me gustaria felicitarlos por los excelentes trabajos que aun subido incluso de las personas autodidactas :) Edited July 17, 2013 by juanpatriciocampos Link to comment Share on other sites More sharing options...
blue_rain Posted July 18, 2013 Report Share Posted July 18, 2013 esta mu bueno...canto demoro el render??? yo un tiempo tuve simulando con real flow y ray fire pero lo e dejado de lado por la pega creo que me e olvidado por completo...podriamos hacer un proyecto entre varios seria interesante Link to comment Share on other sites More sharing options...
juanpatriciocampos Posted July 19, 2013 Author Report Share Posted July 19, 2013 el render no mucho, ya que no lo mande en una buena calidad ya que estaba probando nomas xD por eso no hice una escena completa ni nada lo que si se demoro fue realflow. en una resolucion de particulas de 100, y por 100 fotogramas se demoro cerca de 8 horas. los trabajos profesionales se hacen con resoluciones superiores a las 2000 particulas llegando a un total en escena de 10 o 15 millones quedan con calidad de hollywood >.< pero los hacen en worksation de 16 nucleos y dividen la escena en diversos nodos y aun asi se demoran xD jajajjaa en fin realflow es lento pero sirve mucho a la hora de simular agua realista. y con paciencia y mucho tiempo se pueden lograr escelentes trabajos... aunque para lograr algo mas realista necesariamente se tiene que renderizar en krakatoa y hacer posproduccion en after. en mi mini escena no se renderizaron las particulas sino solo los mesh que creo realflow. saludos. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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