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[Topic Oficial] Xbox 360


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Se viene el champion's bundle para Halo 4, un DLC fuera del season pass que se divide en 3 packs :

 

- Bullseye pack: Incluye un nuevo modo de juego llamado ricochet, que parecer ser una variante de bola rápida. También incluye 2 mapas (the pit de Halo 3 y un mapa nuevo llamado vértigo) y una armadura nueva pensada específicamente para ricochet.

 

- Steel skin pack: Son skins para las armas de equipamiento básico de Halo 4, entiéndase BR, DMR, magnum, AR, etc.

 

- Infinity armor pack: Un pack de 3 skins para armadura, que incluye la Mark V, ODST y Perfection, una armadura prometeana.

 

Cada DLC es adquirible por separado, pero también se pueden comprar todos a precio rebajado (800 MP en total). Además, con estos DLCs se incorporan 10 nuevos logros a Halo 4, con lo cual llegamos a los 2000G:

 

dlc4_01.png

Shocking

In Bullseye DLC matchmaking, activate both electrical surge systems during a match on Vertigo.

10 points

dlc4_02.png

Got it!

In Bullseye DLC matchmaking, acquire the Rocket Launcher at the start of a match on Pitfall.

20 points

dlc4_03.png

Protect This House

In matchmaking, assassinate the ball carrier within five meters of your own goal in Ricochet.

30 points

dlc4_04.png

Hat Trick

In matchmaking, score three times in one round of Ricochet.

33 points

dlc4_05.png

From Downtown

In matchmaking, score by throwing the ball from 30 meters in Ricochet.

25 points

dlc4_06.png

Can’t Catch Me

In matchmaking, score a goal in Ricochet while taking damage with the Resistor active.

25 points

dlc4_07.png

Just a Scratch

In matchmaking, recover full shields from low health with both Resistor and Recharge active.

20 points

dlc4_08.png

Pitchin' a Tent

In matchmaking, effectively camp one location without dying for a full 60 seconds.

20 points

dlc4_09.png

One-Man Army

In matchmaking, get four consecutive kills with the Rocket Launcher without dying.

40 points

dlc4_10.png

Repeat Survivor

In matchmaking, survive three vehicle explosions in a row with the Survivor package.

27 points

 

Fuente: Halo Waypoint

 

La verdad no tengo ganas de comprar este DLC, con suerte pensaría en el bullseye pack, es el que trae el contenido más rescatable, pero tampoco me mata de emoción. Además, no me hace ninguna gracia que fomenten el campeo poniendo logros que piden explícitamente campear.

 

Por último, ya me está empezando a aburrir esto de los DLC fuera del season pass, varios juegos están tomando este camino, haciendo que cada vez sea más caro tener completos los juegos.

Edited by Lord Razor
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Como todavía no hay topic oficial de la Xbox One, voy a poner la siguiente fresquita de la gamescon por acá:

 

Gamescom: Killer Instinct Season 2 in 2014, Launch Explained $40 Bundle Includes Original KI
by Mitch Dyer
August 20, 2013

Killer Instinct will launch with six characters, practice mode/training, online multiplayer, and no story mode, but pay options offer additional content, including the original, emulated Killer Instinct.

Creative director Ken Lobb guesses "February or March" is when the full roster of eight characters will be available and the story mode will become playable. "You have two choices," he explains. "$20. That gets you all eight characters and their colors. We have some unlocks, some more special than others." At launch, you'll get the six launch characters, with the other two unlocking automatically when they become available.

"Then you have a $40 SKU, which is all eight characters, all that stuff, plus full different skins. Like, they look completely different...like, you get the original looking Jago [homage]." In addition, Lobb explains, the $40 bundle "the original Killer Instinct emulated. No online. We're trying."

In 2014, Killer Instinct goes a little further with more content.

Killer Instinct will also have a "season two," Lobb tells IGN. DLC, he explained, "the idea is, we'll have season two. Go out a year-ish, and just repeat the whole thing. It's one game. So you can cherry pick from season two and play with season one, so it's one ecosystem. It's not sharded."

Lobb says, in an ideal world, this happens every year, "and we give you new stuff that fits into one game."

Characters, individually, will cost "$5, or the European equivalent," and if you decide you want to buy the rest, you'll get a special discount to "top off" so you're never spending more than $20 for the full roster.

 

Fuente: IGN

 

Básicamente, el nuevo KI contará con sólo 8 personajes, 6 para la fecha de salida de la xbox one, 2 más durante el comienzo del 2014. Cada personaje costará 5 dólares, o se podrán los 8 personajes por 20 dólares. Inicialmente, el juego sólo contará con modo de práctica y juego online, nada de modo historia, al menos hasta que salgan todos los personajes. Otra opción será pagar por los 8 personajes, más skins para éstos y el KI original (sin online hasta ahora) por 40 dólares. Por último, más adelante pretenden sacar una especie de season 2, todavía no está claro si eso implica más personajes, nuevos modos o qué.

 

La verdad no sé qué pensar con esto, básicamente están sacando un juego derechamente incompleto al mercado. Además, 8 personajes lo encuentro muy poco, la mayoría de los juegos de peleas actuales superan ampliamente los 20 personajes. Ciertamente nos van a cobrar menos plata por lo mismo, pero igual hubiera preferido pagar más para obtener el producto "completo", en lugar de un juego a pedacitos. Por último, mejor que retrasen el juego y lo saquen completo de una antes que lo vendan de esta forma.

 

KI nunca debió ser F2P, así de simple.

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Una mierda la cosa, con esta información se nota que en realidad no tienen para nada pensado sacar una versión física.

 

Aún así, como juego de pelea en si, el juego tira buena pinta; ya hay mucha información técnica y comentarios de jugadores Top Tier que han jugado el juego, y se ve interesante.

 

Muy pocos personajes si :S, si el juego será así quizás no lo pesquen para el EVO 2014. Que tenga o no historia da lo mismo xD, su modo entrenamiento, su modo versus y online es más que suficiente, siempre y cuando como juego de peleas sea bueno (aunque igual sus desafíos de combos no sería malo).

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