SpookyFox Posted September 25, 2013 Report Share Posted September 25, 2013 Apoyo lo del orden de salida y por el mismo motivo, aparte que así lo vivimos muchos y obtener las respuestas en ese orden como que te da un mindblown un poco mejor :tonto: Link to comment Share on other sites More sharing options...
samael_malkav Posted September 25, 2013 Report Share Posted September 25, 2013 Sipo. El solid 2 el 3 el 4 te cuentan que paso antes. Y el peace walker te cuenta mas detalles en las grabaciones. Hubiera sido bueno el portable ops. Pero no aporta mucho q digamos y la jugabilidad pal poto. Link to comment Share on other sites More sharing options...
benighted Posted September 25, 2013 Report Share Posted September 25, 2013 (edited) Kojima va a poner vida regenerativa en Metal Gear. Que opinan al respecto? Personalmente le daria el beneficio de la duda hasta ver un gameplay del juego final porque ese concepto es bueno si se aplica bien. Igual nose si será slowpoke pero me vengo a enterar recién No tan slowpoke, yo lo encuentro bien, seugn lo que vi el juego es mas accion y tiene libertad de movimiento la zorra (CQC :master:), Godjima sabe lo que hace por que aun asi mantiene la esencia del gameplay, ademas eso se puede modificar, mientras mas dificultad regeneracion mas lenta, en todo caso ya se vera cuando salga el juego (dia 1, edicion coleccionista, en ps4 y toda wea :tonto:) Edited September 25, 2013 by benighted Link to comment Share on other sites More sharing options...
SpookyFox Posted September 25, 2013 Report Share Posted September 25, 2013 Sipo. El solid 2 el 3 el 4 te cuentan que paso antes. Y el peace walker te cuenta mas detalles en las grabaciones. Hubiera sido bueno el portable ops. Pero no aporta mucho q digamos y la jugabilidad pal poto. No encuentro que haya tenido una jugabilidad tan mala el PO. El problema que le veo es que se mantuvo realista (como siempre) y eso le cagó con lo de reclutar gente, era muy lento tener que arrastrar a alguien hasta el camión pero en general era bien piola el juego. Con el PW arreglaron eso de reclutar pero era algo estúpida la solución (de hecho fue lo primero que pensé al verlo :tonto:) pero agilizó el juego en general y quedó bueno. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Defiance Posted September 25, 2013 Report Share Posted September 25, 2013 Yo tengo el TS y lo encuentro bastante bien... igual, no supera el de PSX mas que nada por una cosa de mistica, pero de todas formas lograron un buen remake... Siempre pensé que el de Cubo era exactamente lo mismo que el de PSX, pero más bonito visualmente. Trataré de pillarlo para Cubo :mmm: Link to comment Share on other sites More sharing options...
samael_malkav Posted September 25, 2013 Report Share Posted September 25, 2013 Nopo el TS como jugar el 2 pero en el 1. Cuando te cuelgaa tiene resistencia x nv. La combinacion de golpes es la del 2 con la patada voladora. En el 1 te pega en la pantorilla. Esta en español. Las cinematicas son parafeenalicas. Cuando te pillas a otakon te hace referencia a zone of enders 2.hasta hay un poster. Es mas dificil q el normal. Se nota la evolucion de la ia. La musica es la misma pero con algunos retoques. El portable ops es bueno la historia es buema sale null. Pero la camara es mas incomoda q la xuxa. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Solid Posted September 25, 2013 Report Share Posted September 25, 2013 Igual tiene varias referencias a Nintendo... se nota que se trabajo en cada detalle del remake... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morgoth Posted September 25, 2013 Report Share Posted September 25, 2013 (edited) Yo tengo el TS y lo encuentro bastante bien... igual, no supera el de PSX mas que nada por una cosa de mistica, pero de todas formas lograron un buen remake... Siempre pensé que el de Cubo era exactamente lo mismo que el de PSX, pero más bonito visualmente. Trataré de pillarlo para Cubo :mmm: La verdad no: TS usa (creo) una versión del motor usado en MGS2, por lo tanto se le añadieron nuevos movimientos, como al permanecer colgado aparece la barra de resistencia, y esas cosas. Lo que yo logro apreciar y el por qué no me gusta la versión del cubo es por muchas cinemáticas que para mi gusto fueron completamente exageradas que no te transmiten el mismo "feeling" que sí podías apreciar en la versión de PSX, además de algunas voces que faltaron. Por ejemplo: El original eran unos cuadrados moviéndose y con eso bastaba y sobraba Esto es una apreciación netamente personal y subjetiva, claro. Con respecto al orden: mejor jugarlos desde cuando salieron: MGS, MGS2, MGS3, MGS4, MGSPW ... Edited September 25, 2013 by Morgoth Link to comment Share on other sites More sharing options...
Defiance Posted September 25, 2013 Report Share Posted September 25, 2013 Ahh, se curraron el juego, yo juraba que era un port 1:1, pero con mejor gráfica. Trataré de tazarlo en eBay, compré un Game Cube nuevo, y casi no le he dado uso Link to comment Share on other sites More sharing options...
SpookyFox Posted September 25, 2013 Report Share Posted September 25, 2013 Silicon Knights hicieron un gran trabajo y se notó, esos tipos tenian arto talento pero se fueron a la mierda con ese juego de la X360, las demandas y toda esa cosa :tonto: offtopic: que es bueno el Eternal Darkness de la GC :master: Link to comment Share on other sites More sharing options...
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