Blackhammett Posted February 4, 2012 Report Share Posted February 4, 2012 la kaga, esta terrible bueno, lo voy a seguir para ver como sigue evolucionando!!!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ska :B Posted February 10, 2012 Report Share Posted February 10, 2012 hey en que lenguaje programas el juego? Link to comment Share on other sites More sharing options...
megaman_exe Posted February 11, 2012 Author Report Share Posted February 11, 2012 (edited) Lo programo en GML (Game Maker Language) que es un lenguaje que trae incorporado Game Maker 8.1. Tiene "algo" de orientación a objetos y algo de programación orientada a eventos. De objetos hay herencia, pero no puedes llamar a métodos de otros objetos (de hecho, los objetos NO TIENEN MÉTODOS, sólo eventos) y de eventos hay eventos de cuando un objeto se crea, un evento step que se ejecuta por cada frame del juego, evento draw para cuando se dibuja un objeto (al implementarlo lo sobreescribes), eventos cuando aprietas alguna tecla o la sueltas, etc. Lo hice en ese lenguaje ya que el tiempo de desarrollo es más corto, además que igual no es tan rígida la forma de programar. Obviamente si necesitas flexibilidad, lo suyo es programar en un lenguaje de programación como Java, C++, C#, etc. Si se desea compatibilidad con varias plataformas de software (Windows, Linux, BeOS, Mac) lo suyo sería Java. Ahora acabo de salir de vacaciones, por lo que los avances debieran ir apareciendo más rápido. Como antes estaba trabajando, elegí Game Maker por falta de tiempo. Lo ideal hubiera sido programar en Java para que fuera multiplataforma o programar algo en android con Java (lo ideal sería en C++ pero sólo se programarían ciertas partes con JNI como pegamento) para que se masifique más (espero que con la ley SOPA la FOX no me mande a los gorilas del FBI). Bueno, paciencia, que ahora tengo más tiempo e iré posteando más avances!Gracias por el apoyo! ;) Saludos! Edited February 11, 2012 by megaman_exe Link to comment Share on other sites More sharing options...
ska :B Posted February 11, 2012 Report Share Posted February 11, 2012 (edited) Lo programo en GML (Game Maker Language) que es un lenguaje que trae incorporado Game Maker 8.1. Tiene "algo" de orientación a objetos y algo de programación orientada a eventos. De objetos hay herencia, pero no puedes llamar a métodos de otros objetos (de hecho, los objetos NO TIENEN MÉTODOS, sólo eventos) y de eventos hay eventos de cuando un objeto se crea, un evento step que se ejecuta por cada frame del juego, evento draw para cuando se dibuja un objeto (al implementarlo lo sobreescribes), eventos cuando aprietas alguna tecla o la sueltas, etc. Lo hice en ese lenguaje ya que el tiempo de desarrollo es más corto, además que igual no es tan rígida la forma de programar. Obviamente si necesitas flexibilidad, lo suyo es programar en un lenguaje de programación como Java, C++, C#, etc. Si se desea compatibilidad con varias plataformas de software (Windows, Linux, BeOS, Mac) lo suyo sería Java. Ahora acabo de salir de vacaciones, por lo que los avances debieran ir apareciendo más rápido. Como antes estaba trabajando, elegí Game Maker por falta de tiempo. Lo ideal hubiera sido programar en Java para que fuera multiplataforma o programar algo en android con Java (lo ideal sería en C++ pero sólo se programarían ciertas partes con JNI como pegamento) para que se masifique más (espero que con la ley SOPA la FOX no me mande a los gorilas del FBI). Bueno, paciencia, que ahora tengo más tiempo e iré posteando más avances!Gracias por el apoyo! ;) Saludos! JAJAJAJAJAAJAJvale por responder compadre, pensaba que estabas trabajando con java, excelente la iniciativa y siga nomas compadre que son escasos estos aportes y se suma un user mas brindándote apoyo ;) Edited February 11, 2012 by ska :B Link to comment Share on other sites More sharing options...
megaman_exe Posted April 2, 2012 Author Report Share Posted April 2, 2012 Estimados, perdón por la inmensa demora, pero acabo de dejar mas o menos listo el nivel 4: El polo norte de neptuno: La descarga está actualizada en el primer post!Enjoy! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myrkur Posted May 3, 2012 Report Share Posted May 3, 2012 buena se agradece pero funciona en windows 7 32 bit? saludos Link to comment Share on other sites More sharing options...
megaman_exe Posted May 10, 2012 Author Report Share Posted May 10, 2012 (edited) buena se agradece pero funciona en windows 7 32 bit? saludos Lo acabo de probar en un notebook con win7 32bits y si funciona compadre. A tasar no más! :oky: sl2 ;) Edited May 10, 2012 by megaman_exe Link to comment Share on other sites More sharing options...
kofab Posted May 15, 2012 Report Share Posted May 15, 2012 mi amigo tu juego esta espectacular. pasando a otro tema yo creo personajes para mugen y me gustaria la idea de crear a Frypara ese Juego... saludos! y siga asi mi amigo! Link to comment Share on other sites More sharing options...
megaman_exe Posted June 25, 2012 Author Report Share Posted June 25, 2012 Ufff! Después de varias semanas de látigo pagado (pega ) pude por lo menos completar el nivel 5 del juego. Adjunto screenshots y el link queda actualizado en el primer post: Screenies: Link to comment Share on other sites More sharing options...
FM Felipe Posted July 2, 2012 Report Share Posted July 2, 2012 Esos gráficos están increíbles, debe haberte tomado mucho tiempo hacer todo lo que llevas hecho. En mi página analizamos y damos difusión a proyectos como éstos, así que cuando lo juegue seguramente le haré una revisión como corresponde y lo publicaré en mi sitio, siempre que estés de acuerdo (tampoco será un salto a la fama, pero siempre es bueno ocupar los espacios disponibles). Mucho éxito con tu proyecto, que desde ya pinta excelente. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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