nemy Posted October 28, 2016 Report Share Posted October 28, 2016 (edited) Hola amigos de chilecomparte, después de varios días de pruebas les traigo un review de la nueva GTX 1060 en su versión de 6gb y ensamblada por MSI. Aquí les traigo la nueva reina de la gama media, una tarjeta con un rendimiento similar a la antigua GTX 980 con un precio menor, menor consumo y mayor cantidad de vram. Cada vez nos encontramos con más juegos que nos piden más memoria vram para poder funcionar con texturas y efectos más altos, incluso hablando a 1080p, por eso cada vez se hace más necesario el tener mayores cantidades de vram y se está haciendo costumbre que los fabricantes lancen tarjetas con grandes cantidades de vram para jugar a 1080p porque hay juegos que los ocupan en su totalidad como veremos más adelante. Muchos dirán que 6gb son para 2k o incluso 4k, puede que tengan razón, pero eso ha ido cambiando con juegos con texturas más pesadas o poco optimizados que se ha ido haciendo habitual. La GTX 1060 fue lanzada para un público objetivo que desee jugar en ultra con una resolución de 1080p y obtener 60fps en la mayoría de los juegos, a pesar de que igual puede rendir de buena manera jugando a una resolución de 2K. Antes de comenzar dejare algunos datos de la nueva arquitectura Pascal, que recordemos en su serie 1000 es la primera generación de graficas pascal y estrenan la nueva litografía de 16nm lo que conlleva innumerables cambios y beneficios. Recordemos y debemos recalcar que ninguna GTX 1060 trae la posibilidad de hacer una configuracion multi-gpu, es decir, no podremos hacer un SLI. Nvidia ha eliminado dicha posibilidad, lo más probable es que fue para no afectar las ventas de las gtx 1070 y 1080. De todas formas recordemos que soporta DX12 por lo cual, en teoría, podríamos usar la característica "multi-adapter" en juegos que soporten DX12 con lo cual se podría usar más de una tarjeta gráfica al mismo tiempo sin importar la marca o modelo. NVIDIA Pascal. UN SALTO CUÁNTICO EN GAMINGNVIDIA Pascal es la arquitectura gráfica más avanzada del mundo. Introduce un rendimiento revolucionario, tecnologías innovadoras y una forma nueva de crear realidad virtual que proporciona mayor inmersión en el entorno y da lugar a experiencias de juego alucinantes, con imágenes y sonidos cautivadores: es una nueva forma de jugar. RENDIMIENTOLas tarjetas gráficas basadas en Pascal proporcionan mucho más rendimiento y eficiencia energética gracias a un diseño basado en transistores FinFET y funciones DirectX™ 12 para brindar las experiencias de juego más brillantes con la máxima velocidad, fluidez de imagen y eficiencia energética. La GeForce GTX 1080, la GPU estrella de la gama Pascal, incluye también tecnologías GDDR5X (G5X) de elevado ancho de banda para asegurar sesiones de gaming memorables. LAS ÚLTIMAS TECNOLOGÍAS DE GAMINGPascal está pensada para cumplir los requisitos de la nueva generación de pantallas, lo que incluye pantallas de RV y ultradefinición y múltiples monitores. Proporciona las tecnologías GameWorks™ de NVIDIA para asegurar una experiencia de juego extremadamente fluida y cinemática. A todo esto hay que añadir la revolucionaria tecnología de captura de imágenes de 360 grados. VR READYDescubre una tecnología de RV de última generación con más rendimiento, mínima latencia y compatibilidad instantánea con los principales cascos de realidad virtual gracias a las tecnologías NVIDIA VRWorks™. El sonido, la física y las tecnologías táctiles de los entornos virtuales te harán sentir cada momento del juego como si fuera real.http://www.nvidia.es/graphics-cards/geforce/pascal/gtx-1060/Esas son algunas de las características de esta nueva arquitectura. Comencemos con este review hablando de la reina de este review, la MSI GTX 1060 6gb Gaming X. Antes de comenzar debo recalcar que existen 2 variantes de la GTX 1060 pero que son graficas totalmente distintas. La versión de 6gb que será la reina de este análisis la cual incorpora su chip GP106 de forma completa, y una variante de 3GB la cual también incorpora el chip GP106 pero no solamente disminuye la cantidad de vram, el chip también esta capado lo que hará que su rendimiento sea menor. Viene en la típica caja de los productos MSI, color negro con rojo y el mítico dragón de la serie Gaming. En esta generación si tenemos un soporte real y nativo de DX12, una característica que lo diferencia de su generación anterior. Al abrir la caja nos encontramos con otra caja más pequeña con el logo Gaming de MSI y bajo el la tarjeta protegida con la típica espuma. En esa caja nos encontramos con una pequeña guía de usuario, el disco con los drivers y programas de MSI y finalmente unos stickers que hacen alucion al nuevo sistema de refrigeración Twin Frozr VI y a VR ready. La tarjeta viene con la típica bolsa antiestática que la protege y se aprecia un folleto que indica que debemos registrar la tarjeta en la página de MSI. Al sacar la bolsa antiestática nos encontramos con un sticker pegado sobre los fan con la leyenda " Zero Frozr” que hace alusión a la tecnología que implementaron varios ensambladores desde la generación pasada en donde la tarjeta tiene los ventiladores apagados hasta llegar a cierta temperatura, que en el caso de esta tarjeta es a los 60°c. Esto habla del poco calor que produce la GTX 1060 y si no les gusta mediante el MSI Afterburner pueden modificarlo para que los ventiladores estén siempre activos. Esta versión cuenta con Backplate que nos otorga estética y resistencia evitando que la tarjeta se doble con el tiempo debido a su peso. La tarjeta cuenta con varias salidas de video, tiene la DVI (que se puede convertir a VGA por un adaptador), 1 HDMI y 3 Displayport. Finalmente el logo de MSI el cual posee iluminación RGB por lo cual mediante el Gamingapp podemos configurar el color que deseemos y como queremos que actué el logo luminoso pudiendo configurar entre diferentes tipos de movimientos de iluminación. Además, se ilumina el área que rodea los ventiladores de color rojo, el cual no puede ser modificado. El sistema de refrigeración Twin Frozr VI mejora la capacidad de enfriamiento y disminuye el ruido producido convirtiendose en una de las mejores soluciones disponibles en el mercado. Esta mejora conlleva a un pequeño aumento en sus dimensiones y tal como podemos ver en las siguientes imágenes es levemente superior a su hermana menor, la GTX 960 la cual incorpora la refrigeración de generación anterior Twin Frozr V. Recordemos que esta tarjeta tiene un consumo aproximado de 120w y es alimentada por el puerto el PCI-e y un conector PCI-e de 8 pines, el fabricante recomienda como mínimo una fuente de poder de 400w. https://www.msi.com/Graphics-card/GeForce-GTX-1060-GAMING-X-6G.html#hero-specification Ahí tienen más información técnica en la misma página de MSI. Captura de GPU-Z Ahora metiéndonos de lleno en el rendimiento veremos algunas capturas de juegos. Assassins Creed Syndicate Configuración en ultra y con post-procesado. Es un juego que consume bastantes recursos y podemos ver un rendimiento aceptable considerando que estamos utilizando opciones de post procesado que consumen muchísimos recursos, si esas opciones las disminuimos podemos alcanzar los 60fps. Nuevamente podemos apreciar que es un juego que en full hd consume casi 4gb de vram por lo que la cantidad de memoria actualmente es un factor importante en varios juegos AAA. Las capturas fueron tomadas junto al programa de grabación del juego lo que disminuye un poco los FPS. Los valores mínimos, promedio y máximos de FPS fueron medidos con FRAPS. Configuración GráficaCapturas en Juego Assetto Corsa Las capturas en juego fueron tomadas con la máxima cantidad de oponentes posible para mostrar el rendimiento bajo las condiciones más demandantes en este juego. Podemos ver que en ultra y las opciones de post-procesado al máximo el juego nos da una tasa de cuadros por segundo bastante buena, podemos alcanzar los 60fps de forma constante en gran parte del juego e incluso superarla, solo esta tasa baja a 26fps en la partida de la carrera con la mayor cantidad de oponentes posibles pero a medida que va disminuyendo la cantidad de vehículos en pantalla los fps aumentan considerablemente. Los valores mínimos, promedio y máximos de FPS fueron medidos con FRAPS. Configuración GráficaCapturas en juego Dirt Rally Los valores mínimos, promedio y máximos de FPS fueron medidos con FRAPS. Configuración GráficaBenchmark JuegoCapturas en juego Edited October 29, 2016 by nemy 1 7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
nemy Posted October 29, 2016 Author Report Share Posted October 29, 2016 (edited) Dragon Age Inquisition Los valores mínimos, promedio y máximos de FPS fueron medidos con FRAPS. Es importante recalcar que los videos estan a 30FPS y cuando fueron medidos los fps con el fraps aparecieron varios videos lo que disminuyó los valores mínimos y el promedio pero en la mayoría del juego funciona a 60fps de forma constante. Configuración GráficaCapturas En Juego Mafia 3 No es un juego que se ha destacado por su optimización, de hecho deja mucho que desear. Los valores mínimos, promedio y máximos de FPS fueron medidos con FRAPS. Configuración GráficaCapturas en juego Project Cars Fue configurado con las opciones al máximo y además las capturas y el gameplay fue grabado en las condiciones más exigentes por lo cual los resultados en la mayoría de los casos seran mucho mejores, se jugo con tormenta eléctrica lo cual da una carga extra y con la máxima cantidad de oponentes posibles (37 rivales) Configuración GráficaCapturas En Juego Rise Of The Tomb Raider Dx11 Bajo esta api se utilizó VXAO que se ve mucho mejor que HBAO+ pero también consume más recursos y purehair está activado. Podemos apreciar que a pesar de estar en una resolución 1080p si seleccionamos todas las opciones en Ultra consumimos la totalidad de vram de la tarjeta de video (6144mb) y vemos que cuando ocurre eso empieza a aumentar el consumo de RAM del sistema debido a que la cantidad de vram de la tarjeta de video se hace escasa. Configuración GráficaBenchmark JuegoCapturas En Juego Edited October 29, 2016 by nemy 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
nemy Posted October 29, 2016 Author Report Share Posted October 29, 2016 (edited) Dx12 Bajo Dx12 podemos apreciar que los mínimos y promedio mejoran considerablemente, son mas parejos los fps y un poco mayores pero los fps máximos disminuyen considerablemente. Configuración GráficaBenchmark juegoCapturas en juego The Witcher 3 Juego en ultra con post-procesados en ultra y gameworks al máximo. Configuración GráficaCapturas En Juego Sintéticos Conclusiones Estamos frente a una tarjeta de gama media que iguala el rendimiento de una gtx 980 de la generación pasada pero con un consumo y temperaturas similar al de una gtx 960. Es una tarjeta con un excelente rendimiento/consumo/temperaturas. Su calidad y materiales de construcción son excelentes al igual que su sistema de refrigeración mejorado y de nueva generación, además, de su mayor cantidad de vram lo que nos ayuda en los juegos más demandantes de hoy en día como es el caso del rise of the tomb raider que consume la totalidad de la vram jugando en ultra y solo a 1080p. Quizás extrañaremos su puerto sli y quizás fue un error por parte de Nvidia el haberlo retirado. Pro:- Temperaturas- Rendimiento- Silenciosa- Consumo Contra:- Precio elevado (en Chile)- Poca personalización de los LED Impresentable:- Ausencia de puerto SLI. Estamos en presencia de un producto totalmente recomendado por mi. Edited October 29, 2016 by nemy 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varit Posted October 30, 2016 Report Share Posted October 30, 2016 Buena buena buena, sigue sin convencerme mucho Nvidia, yo personalmente prefería una RX480. preferiblemente una GTR, pero eso no tiene nada que ver con el excelente trabajo que has hecho aquí Nemy, material de calidad como siempre, Saludos. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
nemy Posted October 30, 2016 Author Report Share Posted October 30, 2016 (edited) Gracias Varit, estuve en la misma duda que tu pero termine comprando la nvidia por su menor consumo respecto a la rx 480 y porque bajo dx11 la supera en la mayoria de los titulos. En dx12 y vulkan amd le saca ventaja pero esa es una api que me ha decepcionado bastante y muy pocos desarrolladores han metido mano en ellas, cuando sea una api masiva lo mas probable es que pase un tiempo y quizas en 2 años mas haya que cambiar la tarjeta por algo que rinda bien en ese momento. Es verdad que no es un rendimiento espectacular pero consume lo mismo que la gtx 960 que tenia y rinde un 50% mas, ahora puedo jugar con todas las opciones al maximo y en varios juegos llego a los 50-60fps y por ejemplo el witcher 3 ahora puedo jugarlo con los gameworks al maximo y el hairwork para todos los personajes y sobre los 30fps lo que antes me era imposible pensar con una gtx 960 y aparte me la pude conseguir desde afuera nueva por 190k, no tenia por donde pensarlo. Pero concuerdo contigo, nvidia se esta quedando y no aumenta su rendimiento, solo te entrega lo mismo de una gama superior en una inferior con menor consumo (la gtx 1060 rinde lo mismo que una gtx 980) y comparando los precios de chile igual es elevado para ser gama media pero amd se ha quedado demasiado y no le esta dando competencia en las gamas media-alta y alta a nvidia, falta esa competencia ardua de antaño entre ambas empresas en donde cada generacion daban un salto importante en rendimiento y con precios competitivos. Encuentro una locura que en chile una tarjeta de gama media cueste casi 300k (esta misma esta a 263.000) Edited October 30, 2016 by nemy 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
AnibalLorca Posted November 1, 2016 Report Share Posted November 1, 2016 Excelente presentación...muchas gracias nemy. Hay un detalle importante que me gustaría recalcar, y esque, como bien comentas mas arriba, NVIDIA se estaría quedando atrás con respecto a AMD, sin embargo, y casi irónicamente, la mayoría de los programas que utilizo recomiendan NVIDIA, es más, los errores comunes de estos son principalmente cuan los trabajas con AMD. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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